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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Pandemic: Rapid Response est un jeu rapide et coopératif pour 2 à 4 joueurs. Il a été développé par Kane Klenko, créateur de Fuse et Flatline, et est produit par Z-Man Games.

L'action se déroule dans un avion futuriste. Vous, et jusqu'à trois autres joueurs, êtes des ouvriers, répondant aux crises partout dans le monde et sauvant l'humanité dans différentes villes. Vos tâches incluent la création de fournitures d'urgence, puis le vol vers la ville nécessiteuse. Comme si cela ne suffisait pas, tout cela doit être accompli dans un certain délai, sinon tout est perdu.

Bien qu'il s'agisse d'un jeu coopératif impliquant des villes familières, il ne fait pas partie du genre Pandemic standard. C'est une aventure fraîche, rapide, avec beaucoup de tension et peu de temps mort entre chaque tour.

Pandemic: Rapid Response est un jeu rapide et coopératif pour 2 à 4 joueurs. Il a été développé par Kane Klenko, créateur de Fuse et Flatline, et est produit par Z-Man Games.

L'action se déroule dans un avion futuriste. Vous, et jusqu'à trois autres joueurs, êtes des ouvriers, répondant aux crises partout dans le monde et sauvant l'humanité dans différentes villes. Vos tâches incluent la création de fournitures d'urgence, puis le vol vers la ville nécessiteuse. Comme si cela ne suffisait pas, tout cela doit être accompli dans un certain délai, sinon tout est perdu.

Bien qu'il s'agisse d'un jeu coopératif impliquant des villes familières, il ne fait pas partie du genre Pandemic standard. C'est une aventure fraîche, rapide, avec beaucoup de tension et peu de temps mort entre chaque tour.

Qu'est-ce que cela implique ?

Rapid Response se joue sur un plateau de taille moyenne qui représente le plan de l'avion. Différentes zones correspondent aux endroits où les diverses ressources peuvent être générées. Les joueurs se déplacent dans l'avion pour accomplir les tâches nécessaires. L'emplacement de l'avion et des villes en crise est symbolisé autour du plateau, et le jeton de l'avion se déplace entre les villes selon les besoins. Le plateau est fait de carton robuste. Les joueurs familiers avec Pandemic reconnaîtront les cubes colorés qui représentent chaque ressource d'urgence. Les cartes et les pièces sont de bonne qualité.

Chaque joueur a six dés. Ils lancent ces dés jusqu'à trois fois à tour de rôle. Selon le résultat, le joueur peut utiliser certains dés pour se déplacer dans l'avion, voler vers une autre ville ou commencer à accumuler des ressources. Certaines de ces actions généreront une quantité variable de déchets. Ces déchets doivent être gérés et recyclés, car ne pas y parvenir entraîne également la perte de la partie. Ce qui rend ce jeu excitant, c'est que toutes ces actions doivent être accomplies avant que le sablier ne s'épuise, sinon tout est perdu.

Rapid Response est sorti fin juin 2019. Ma famille et moi apprécions énormément ce jeu. L'installation prend quelques instants et une partie entière est toujours terminée en 20 minutes. Dès que la partie commence, les villes en crise et les exigences sont révélées. Il y a peu de temps pour des discussions excessives sur les tactiques. Au fur et à mesure que l'expérience et les compétences s'améliorent, le jeu peut être rendu plus difficile par l'ajout de nouvelles cartes, de défis aléatoires et l'augmentation du nombre de villes à visiter.

Ce jeu révèle qui réagit bien sous la pression. Voir le sablier s'écouler, couplé à la variabilité des lancers de dés, fait inévitablement monter la tension artérielle. À mesure que le temps s'épuise, les décisions deviennent plus chaotiques et précipitées, des erreurs sont commises et la possibilité de la défaite plane.

Dernières réflexions sur Pandemic: Rapid Response

Rapid Response démontre clairement que lorsque le temps est limité, l'adage « la perfection est l'ennemie du bien » est certainement vrai. Une sur-analyse pour trouver le coup optimal mène inévitablement à l'échec en raison de la pression du temps. Le besoin de rapidité, et le fait que chaque joueur contrôle ses propres dés et son personnage, signifie que ce jeu évite le problème du joueur alpha que l'on retrouve dans certains jeux coopératifs. Il y a un grand sentiment d'accomplissement, non seulement en surmontant les défis, mais en le faisant dans les délais impartis.

C'est un excellent jeu. Il est rapide, frénétique et amusant. Il évite les discussions excessives de certains jeux coopératifs. Si le jeu gagne (ce qui est souvent le cas), vous avez immédiatement envie de réessayer, peut-être avec des personnages différents. Pandemic: Rapid Response est facile à enseigner aux nouveaux joueurs, même s'ils sont novices en jeux coopératifs. Ses règles sont simples et la mise en place rapide ainsi que le jeu rapide signifient qu'il n'y a jamais un moment d'ennui. Bien qu'il soit commercialisé comme un jeu pour 2 à 4 joueurs, on pourrait même y jouer en solo, comme un défi chronométré.

En tant que jeu de dés, c'est un grand divertissement. Il se retrouve souvent sur la table de jeu comme un "filler". Il est très rejouable car chaque partie est différente, vous laissant également un sentiment palpable de soulagement en cas de succès.

Si vous voulez un jeu simple qui peut vous laisser un peu essoufflé avec un pouls rapide, alors c'est pour vous. Pour ma famille, c'est un jeu qui restera dans la collection.

Zatu Review Summary

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90%

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