Nous avons construit cette ville
J'ai passé un excellent moment à jouer au jeu original My City, un fantastique jeu Legacy dans lequel vous ouvrez des enveloppes et collez des autocollants sur votre plateau de jeu à mesure que vous progressez dans tous les chapitres du jeu, en construisant une nouvelle ville à chaque tour. Chaque chapitre ajoutait une petite modification aux règles existantes ou une nouvelle mécanique à apprendre, les parties étaient courtes et cela semblait être une excellente introduction aux jeux Legacy pour quiconque souhaitait en essayer un, et à faible coût, ce qui le rendait encore plus facile à recommander. Ayant quelques voyages de camping en tête, j'ai acheté My City Roll and Build pour voir si ce jeu égalerait le plaisir de son grand frère tout en étant suffisamment petit pour que nous puissions l'emporter avec nous.
Legacy-Lite
C'est plus une campagne que le jeu Legacy qu'était l'original. Je ne veux pas trop en révéler sur ce qui se passe au cours de la campagne, bien que ce jeu partage beaucoup de similitudes avec le My City original, avec quelques changements intéressants. Dans ce jeu, vous dessinerez des polyominos de formes et de types variés sur une grille de carte, en essayant de remplir autant de la carte que possible tout en couvrant les rochers et en essayant d'éviter de couvrir les arbres. Chaque chapitre dure environ 15 minutes et il y en a 12 à parcourir, répartis en 4 épisodes chacun étant noté individuellement, avec un pointage cumulatif à la fin du chapitre de chaque épisode. Je ne veux pas entrer dans les détails de l'évolution du jeu, car cela fait partie de l'excitation du jeu, alors je vous laisserai le découvrir par vous-même.
Pour jouer, chaque joueur prend le chapitre qu'il est en train de jouer, puis les tours sont joués en lançant les dés. Tout d'abord, pour choisir le polyomino (pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, pensez à une forme de Tetris), un joueur lancera trois dés : deux des dés ont différentes formes qui, une fois assemblées, donnent la forme de bâtiment que vous devez dessiner, et le dernier vous donne le type de bâtiment, qui est ligné, croisé ou ombré, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de crayons de couleur variés. Pour moi, la chose la plus innovante du jeu est le lancer des deux dés avec des formes et leur assemblage. Il existe peut-être d'autres jeux qui le font, mais si c'est le cas, je n'en ai pas encore rencontré, et je trouve cela fantastique et excitant à chaque fois qu'ils sont lancés.
Nous avons construit cette ville
J'ai passé un excellent moment à jouer au jeu original My City, un fantastique jeu Legacy dans lequel vous ouvrez des enveloppes et collez des autocollants sur votre plateau de jeu à mesure que vous progressez dans tous les chapitres du jeu, en construisant une nouvelle ville à chaque tour. Chaque chapitre ajoutait une petite modification aux règles existantes ou une nouvelle mécanique à apprendre, les parties étaient courtes et cela semblait être une excellente introduction aux jeux Legacy pour quiconque souhaitait en essayer un, et à faible coût, ce qui le rendait encore plus facile à recommander. Ayant quelques voyages de camping en tête, j'ai acheté My City Roll and Build pour voir si ce jeu égalerait le plaisir de son grand frère tout en étant suffisamment petit pour que nous puissions l'emporter avec nous.
Legacy-Lite
C'est plus une campagne que le jeu Legacy qu'était l'original. Je ne veux pas trop en révéler sur ce qui se passe au cours de la campagne, bien que ce jeu partage beaucoup de similitudes avec le My City original, avec quelques changements intéressants. Dans ce jeu, vous dessinerez des polyominos de formes et de types variés sur une grille de carte, en essayant de remplir autant de la carte que possible tout en couvrant les rochers et en essayant d'éviter de couvrir les arbres. Chaque chapitre dure environ 15 minutes et il y en a 12 à parcourir, répartis en 4 épisodes chacun étant noté individuellement, avec un pointage cumulatif à la fin du chapitre de chaque épisode. Je ne veux pas entrer dans les détails de l'évolution du jeu, car cela fait partie de l'excitation du jeu, alors je vous laisserai le découvrir par vous-même.
Pour jouer, chaque joueur prend le chapitre qu'il est en train de jouer, puis les tours sont joués en lançant les dés. Tout d'abord, pour choisir le polyomino (pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, pensez à une forme de Tetris), un joueur lancera trois dés : deux des dés ont différentes formes qui, une fois assemblées, donnent la forme de bâtiment que vous devez dessiner, et le dernier vous donne le type de bâtiment, qui est ligné, croisé ou ombré, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de crayons de couleur variés. Pour moi, la chose la plus innovante du jeu est le lancer des deux dés avec des formes et leur assemblage. Il existe peut-être d'autres jeux qui le font, mais si c'est le cas, je n'en ai pas encore rencontré, et je trouve cela fantastique et excitant à chaque fois qu'ils sont lancés.
Comme pour les autres jeux de Reiner Knizia, les règles sont claires et simples, avec peu d'ambiguïté, ce qui est excellent, et le jeu introduit lentement de nouvelles règles à chaque chapitre, ce qui fait qu'il ne semble jamais trop accablant. Chaque chapitre s'appuie sur le précédent et au début de chaque nouvelle série de chapitres, une nouvelle règle majeure est mise en œuvre, qui est généralement développée tout au long des chapitres de cette section.
Le bloc inclus contient de nombreuses feuilles, ce qui signifie que vous pouvez jouer la campagne entière plusieurs fois avant de manquer de feuilles, et chaque feuille est recto-verso, ce qui est un autre avantage. Le style artistique est clair et fonctionnel, mais rien d'exceptionnel. Mon seul véritable reproche concernant le jeu est que les dés semblent très légers, bon marché et peu agréables à lancer. J'aurais aimé qu'ils aient investi dans des dés de qualité légèrement supérieure, même si cela signifiait que le prix du jeu était légèrement plus élevé. Cela peut sembler mineur, mais les dés étant lancés plusieurs fois à chaque tour, il aurait été agréable qu'ils aient un peu plus de poids et soient plus satisfaisants à lancer.
Construit pour durer
Si j'ai trouvé My City une recommandation facile pour quelqu'un souhaitant essayer un jeu Legacy en raison de son prix, de sa facilité de jeu et du plaisir qu'il procure, cette version Roll and Build est presque plus facile à recommander. Vous n'aurez peut-être pas à coller des autocollants sur votre plateau de jeu entre les chapitres de la même manière, changeant lentement le paysage de l'environnement que vous construisez, mais la façon dont les chapitres se développent et les nouvelles règles sont mises en œuvre sont globalement les mêmes dans les deux jeux. Les parties sont rapides et amusantes, les règles sont faciles à apprendre et le jeu se développe bien au fil de chaque chapitre. Hormis la qualité des dés, il y a très peu de choses à ne pas aimer dans My City Roll and Build. L'assemblage des dés et le changement de chapitre suffisent amplement à le distinguer du marché saturé des jeux "roll and write" actuellement disponibles, et alors que la plupart des jeux Legacy finiront à la poubelle une fois la campagne terminée, avec le nombre de feuilles incluses, celui-ci peut rester dans votre collection pour au moins quelques parties supplémentaires afin d'apprendre de ces erreurs passées et finalement construire la meilleure ville.
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

