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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



« Murdle : Le jeu de société » est un spin-off des livres de casse-tête incroyablement réussis de G. T. Karber. On dirait une version moderne du Cluedo, mais avec une touche de casse-tête logique. En tant que personne qui apprécie les casse-tête logiques depuis l'enfance et qui a grandi en jouant au Cluedo (le jeu de société préféré de mon père), cela m'a parlé à de nombreux niveaux, et je suis heureux de dire que je n'ai pas été déçu.

Quelle est l'histoire ?

« Murdle : Le jeu de société » est un meurtre mystère à énigmes logiques, utilisant les personnes, les lieux et les objets familiers aux habitués de Murdle. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas terminé les énigmes du livre, aucune connaissance préalable n'est nécessaire pour le jeu. Si vous n'êtes pas familier avec les casse-tête logiques et leur fonctionnement, vous suivez simplement des indices pour cocher des cases et mettre des croix, jusqu'à ce que vous arriviez à une conclusion. (Par exemple, si le Major Red est à New Aegis, cela reçoit une coche, mais il ne peut pas être dans les autres lieux, donc ils reçoivent des croix. De plus, cela signifie que les autres personnages ne peuvent pas être à New Aegis, vous pouvez donc mettre une croix dans toutes ces cases également.) Si vous êtes un novice en matière de casse-tête logiques, le jeu lui-même suggère de commencer par jouer à un jeu de style travail d'équipe ouvert, afin de vous habituer au fonctionnement des mécanismes du jeu.

Qu'y a-t-il dans la boîte ?

À l'intérieur de la boîte se trouve un jeu bien conçu, avec tout ce dont vous avez besoin pour le prendre et y jouer (à l'exception d'un stylo ou d'un crayon). Le plateau lui-même est une grille logique dépliable, avec le quatrième quart numéroté pour les dossiers de preuves. C'est la grande différence avec les jeux de meurtre mystère traditionnels comme le Cluedo ; les joueurs n'ont pas de cartes, elles sont dans des dossiers que vous pouvez consulter, et il n'y a pas une enveloppe avec la réponse finale, l'un des dossiers aura une carte coupable (mais j'expliquerai cela plus en détail bientôt). Il y a des jetons de coche et de croix à placer sur le plateau au fur et à mesure que vous accumulez vos preuves, ainsi que de petites cartes avec les noms des personnages, des lieux et des armes, que vous pouvez placer autour du plateau pour vous aider à vous souvenir de qui ou de ce que chaque image représente. Les cartes de preuves elles-mêmes sont codées par couleur avec des onglets sur le dessus, de sorte qu'elles sont faciles à sortir individuellement pendant le jeu. Il y a des cartes dans un paquet séparé, mais celles-ci sont liées à vos actions disponibles pendant le jeu, pas aux preuves elles-mêmes (encore une fois, j'expliquerai cela plus tard). Il y a aussi le bloc-notes du joueur, qui est une grille de casse-tête logique avec des cases supplémentaires pour les notes lorsque vous consultez les dossiers. C'est bien conçu et un outil essentiel pour jouer au jeu. Le seul petit inconvénient est qu'il n'y a qu'un seul bloc pour un jeu à 2-4 joueurs, vous devrez donc arracher des feuilles pour tout le monde (pas un problème majeur, mais une petite irritation pour moi). Mon élément préféré, cependant, est la géniale protection de cartes pour chaque joueur à placer autour de ses feuilles de bloc-notes. Ces simples ajouts gardent votre jeu secret (sans avoir à faire le bras d'école autour de votre travail) et ils ont des rappels des actions que vous pouvez effectuer écrits à l'intérieur, de sorte que vous n'avez pas à constamment vous référer au livre de règles. Ce n'est qu'une petite partie du jeu, mais je les adore !

« Murdle : Le jeu de société » est un spin-off des livres de casse-tête incroyablement réussis de G. T. Karber. On dirait une version moderne du Cluedo, mais avec une touche de casse-tête logique. En tant que personne qui apprécie les casse-tête logiques depuis l'enfance et qui a grandi en jouant au Cluedo (le jeu de société préféré de mon père), cela m'a parlé à de nombreux niveaux, et je suis heureux de dire que je n'ai pas été déçu.

Quelle est l'histoire ?

« Murdle : Le jeu de société » est un meurtre mystère à énigmes logiques, utilisant les personnes, les lieux et les objets familiers aux habitués de Murdle. Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas terminé les énigmes du livre, aucune connaissance préalable n'est nécessaire pour le jeu. Si vous n'êtes pas familier avec les casse-tête logiques et leur fonctionnement, vous suivez simplement des indices pour cocher des cases et mettre des croix, jusqu'à ce que vous arriviez à une conclusion. (Par exemple, si le Major Red est à New Aegis, cela reçoit une coche, mais il ne peut pas être dans les autres lieux, donc ils reçoivent des croix. De plus, cela signifie que les autres personnages ne peuvent pas être à New Aegis, vous pouvez donc mettre une croix dans toutes ces cases également.) Si vous êtes un novice en matière de casse-tête logiques, le jeu lui-même suggère de commencer par jouer à un jeu de style travail d'équipe ouvert, afin de vous habituer au fonctionnement des mécanismes du jeu.

Qu'y a-t-il dans la boîte ?

À l'intérieur de la boîte se trouve un jeu bien conçu, avec tout ce dont vous avez besoin pour le prendre et y jouer (à l'exception d'un stylo ou d'un crayon). Le plateau lui-même est une grille logique dépliable, avec le quatrième quart numéroté pour les dossiers de preuves. C'est la grande différence avec les jeux de meurtre mystère traditionnels comme le Cluedo ; les joueurs n'ont pas de cartes, elles sont dans des dossiers que vous pouvez consulter, et il n'y a pas une enveloppe avec la réponse finale, l'un des dossiers aura une carte coupable (mais j'expliquerai cela plus en détail bientôt). Il y a des jetons de coche et de croix à placer sur le plateau au fur et à mesure que vous accumulez vos preuves, ainsi que de petites cartes avec les noms des personnages, des lieux et des armes, que vous pouvez placer autour du plateau pour vous aider à vous souvenir de qui ou de ce que chaque image représente. Les cartes de preuves elles-mêmes sont codées par couleur avec des onglets sur le dessus, de sorte qu'elles sont faciles à sortir individuellement pendant le jeu. Il y a des cartes dans un paquet séparé, mais celles-ci sont liées à vos actions disponibles pendant le jeu, pas aux preuves elles-mêmes (encore une fois, j'expliquerai cela plus tard). Il y a aussi le bloc-notes du joueur, qui est une grille de casse-tête logique avec des cases supplémentaires pour les notes lorsque vous consultez les dossiers. C'est bien conçu et un outil essentiel pour jouer au jeu. Le seul petit inconvénient est qu'il n'y a qu'un seul bloc pour un jeu à 2-4 joueurs, vous devrez donc arracher des feuilles pour tout le monde (pas un problème majeur, mais une petite irritation pour moi). Mon élément préféré, cependant, est la géniale protection de cartes pour chaque joueur à placer autour de ses feuilles de bloc-notes. Ces simples ajouts gardent votre jeu secret (sans avoir à faire le bras d'école autour de votre travail) et ils ont des rappels des actions que vous pouvez effectuer écrits à l'intérieur, de sorte que vous n'avez pas à constamment vous référer au livre de règles. Ce n'est qu'une petite partie du jeu, mais je les adore !

Prêt à résoudre le crime ?

Après avoir terminé la mise en place, chaque joueur est autorisé à regarder 2 cartes pour commencer sa propre feuille de preuves de grille logique. La touche intelligente vient ensuite – pour obtenir des preuves, vous devez partager des preuves, et vous DEVEZ être honnête. Si vous partagez quelque chose que vous savez avec certitude (par exemple, des cartes que vous avez vues ensemble dans un dossier), vous placez les coches et les croix pertinentes sur le plateau et vous gagnez l'opportunité de regarder dans un autre dossier. Si vous partagez quelque chose que vous savez être certainement une croix sur la grille (par exemple, quelqu'un ne peut pas être dans un lieu donné), vous placez la croix pertinente sur la grille et vous piochez une carte. Ces cartes vous diront ce que vous pouvez regarder pour obtenir des preuves – elles peuvent indiquer un S dans un cercle bleu et un W dans un cercle rouge, ce qui signifie que vous pouvez regarder une carte Suspect dans un dossier et une carte Arme dans un autre. Les joueurs se relaient pour partager et obtenir des preuves jusqu'à ce que quelqu'un soit prêt à porter une accusation. Comme dans le Cluedo classique, ils déclarent qui, selon eux, a commis le meurtre, avec quoi et où, avant de vérifier secrètement le dossier qu'ils croient contenir ces 3 cartes et la carte noire « coupable ». S'ils ont raison, ils montrent les cartes et gagnent la partie. S'ils ont tort, ils les remettent en place et la partie continue sans eux.

Alors, qui l'a fait ?

« Murdle : Un jeu de société » est très amusant et une façon intelligente de rendre les livres multijoueurs et interactifs d'une nouvelle manière. Il existe des puzzles en ligne qui utilisent les indices de personnage, d'arme et de lieu pour une option d'extension en solo, ainsi qu'un puzzle supplémentaire secret caché dans le jeu. (J'ai même contacté l'auteur lui-même pour lui demander de l'aide pour celui-là !) Il a une grande rejouabilité et ce serait un crime que vous le manquiez.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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