La Mer vous appelle
L'océan ouvert attire le petit explorateur
Venez, mettez les voiles sur mes eaux
Aventurez-vous dans l'inconnu immense
Vivez le bonheur pour toujours
Qu'est-ce que Lilliputian: Adventure on the Open Seas ?
Lilliputian: Adventure on the Open Seas est un jeu d'aventure où vous explorez l'océan vaste et étendu, rempli d'îles inexplorées, de trésors cachés, de météos étranges et d'horreurs indicibles. La création de personnage est rapide, amusante et aléatoire, sans classes, et repose sur une progression fictionnelle. Il est basé sur Mausritter d'Isaac Williams, Into The Odd de Chris McDowall et Cairn de Yochai Gal, ainsi que sur tant d'autres. Lilliputian: Adventure on the Open Seas présente un ensemble de règles simplifiées pour des aventures dans un monde immense où vos aventures vous donnent vraiment l'impression d'être petit. Que vous incarniez des humanoïdes de 15 cm explorant aux côtés de Souris -ou- un humain de 1,80 m explorant un monde familier ; l'aventure vous attend. Lilliputian est conçu pour au moins deux personnes, un Maître de Jeu et au moins un Joueur. Ensemble, les Maîtres de Jeu et les Joueurs travaillent à construire un monde plein d'excitation et d'aventure ; tout en lançant des dés et en jouant à faire semblant.
Avec des règles pour l'exploration en hexagones en pleine mer, la navigation en solitaire, le combat naval, la construction de navires et de nombreux monstres marins effrayants ; Lilliputian apportera des heures de plaisir créatif à votre table.
Caractéristiques :
Règles de base pour des aventures simplifiées et prêtes à jouer. Ces règles de base n'occupent qu'UNE SEULE PAGE et sont fortement basées sur le châssis d'Into the Odd.
Une création de personnage rapide et aléatoire qui vous fera découvrir des personnages uniques pour les joueurs. Utilisant de nombreux tableaux inspirés de Cairn et The Black Hack, ainsi que des équipements de départ inspirés d'Electric Bastionland.
Des règles simples et utiles pour la gestion des ressources, l'encombrement, l'utilisation des objets et la durabilité qui rendent le monde naturel et organique. Inspiré du jeu primé aux ENNIE, Mausritter.
Des règles de combat qui produisent des rencontres rapides et potentiellement mortelles qui évoluent à mesure que des marins solitaires rejoignent un équipage, que cet équipage acquiert un navire et que ce navire rejoint une armada.
Des règles pour l'embauche de serviteurs et la création d'une entreprise et de commerce.
Un système de magie qui s'inspire des Goblin Laws of Gaming.
Des règles avancées pour les Maîtres de Jeu sur la façon de créer un monde d'aventure. Basées encore une fois sur les outils et ressources de Mausritter.
Beaucoup, beaucoup de tableaux aléatoires ; à la manière de jeux comme Weird North et The Black Hack.
Non pas un, non pas deux, mais Cinq exemples de sites d'aventure à lancer dès le départ.