Le 21 octobre 1805, par vent léger au large du cap Trafalgar, l'amiral Horatio Nelson tourna sa flotte pour engager une force combinée franco-espagnole en route vers Naples pour y déposer 4 000 hommes en soutien aux forces de Napoléon en Italie. La flotte britannique, organisée en deux colonnes, avança sous un ciel menaçant vers l'ennemi et juste avant midi, Nelson leva le célèbre signal :
« L'Angleterre attend de chaque homme qu'il fasse son devoir. »
Moins d'une heure plus tard, les deux flottes colossales s'engagèrent dans l'une des batailles navales les plus célèbres de l'histoire. Ce serait la plus grande victoire de Nelson et assurerait la suprématie navale britannique pendant des décennies, mais il ne reverrait plus jamais un port anglais.
Flying Colors recrée les actions navales au plus fort de l'ère de la voile, des petits engagements aux batailles complètes impliquant des dizaines de navires dans chaque flotte. Le jeu est rapide, furieux et ne nécessite pas le mouvement pré-tracé que l'on trouve dans de nombreux autres jeux navals. Au lieu de cela, un système simple d'initiative et de commandement permet aux joueurs d'activer et de manœuvrer leurs flottes de manière réaliste, indiquant comment les commandants plus âgés adhéraient aux règles d'engagement, tandis que les commandants plus audacieux, comme Nelson, pouvaient garder le contrôle de leurs flottes après le début des premières bordées.
Ce n'est pas un jeu de niveau stratégique où une pièce représente plusieurs navires. Flying Colors comprend 300 navires nommés individuellement, évalués pour leur taille, leur artillerie, leur capacité d'abordage et leur capacité de dégâts. Sont également inclus près de quatre douzaines de commandants nommés individuellement, évalués pour leur capacité à contrôler leurs formations ainsi que l'impact de leur présence au sein de la flotte. Le système de jeu offre ce que les passionnés de marine attendent d'un jeu tactique de l'ère de la voile : bordées, râteaux, ancrage, effets du vent, météo, batteries côtières, et bien plus encore. Tout cela est regroupé dans un livret de règles court et accessible.
Le jeu comprend 17 scénarios historiques allant de la bataille de Minorque (1756) pendant la guerre de Sept Ans à la bataille des Caps pendant la Révolution américaine, en passant par la bataille de Trafalgar (1805) pendant les guerres napoléoniennes. Les batailles varient en taille, des petits engagements jouables sur une seule carte aux énormes engagements comme le Glorieux Premier Juin jouables sur trois cartes. Les joueurs sont également libres de créer leurs propres variantes et scénarios « et si » en utilisant des valeurs de points pour chaque navire. La plupart des scénarios peuvent être joués en quelques heures et deux joueurs peuvent compléter même les plus grands en une journée. Plusieurs sont également bien adaptés au jeu en solitaire.
Vous pouvez maintenant recréer la gloire de Nelson avec Flying Colors !