Martin Wallace et Treefrog Games présentent Ankh-Morpork, un jeu situé dans la plus grande cité-état du Disque-monde de Terry Pratchett. Lord Vetinari a disparu et différentes factions tentent de prendre le contrôle de la ville. Chaque joueur a une personnalité secrète avec des conditions de victoire spécifiques, ce qui signifie que vous ne savez pas exactement ce que les autres joueurs doivent faire pour gagner.
L'action se déroule sur une carte d'Ankh-Morpork, les joueurs essayant de placer des sbires et des bâtiments grâce au jeu de cartes. Chacune des 132 cartes est unique, et "les cartes donnent vie au jeu car elles incluent la plupart des personnages célèbres apparus dans les différents livres. Les règles sont relativement simples : Jouez une carte et faites ce qu'elle dit. La plupart des cartes ont plus d'une action, et vous pouvez choisir de faire certaines ou toutes ces actions. Certaines cartes vous permettent également de jouer une deuxième carte, vous pouvez donc enchaîner les actions" (Wallace).
Une équipe d'artistes a recréé la ville et ses habitants pour les cartes, le plateau de jeu et la boîte, Bernard Pearson coordonnant cette équipe. Ankh-Morpork a été sous-licencié à Mayfair Games pour le marché nord-américain et à Kosmos pour le marché allemand.