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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Deep Sea Adventure est un jeu de société de "stop ou encore" qui dure 30 minutes. Vous êtes des plongeurs d'épaves qui s'aventurent à partir d'un sous-marin en partageant l'air, alors que vous lancez les dés et avancez pour collecter des trésors.

Jouer à Deep Sea Adventure

Lorsque vous jouez à Deep Sea Adventure, vous regardez la valeur du trésor (classé en quatre types : 0-3, 4-7, 8-11, 12-15) et le gardez caché.

Pour chaque trésor que vous prenez, vous soustrayez un de votre lancer de dés (deux D6 et ils sont évalués de 1 à 3). Ainsi, vous pouvez vous retrouver bloqué. Vous pouvez rapporter un trésor à une épave récupérée (les espaces sont remplacés par des jetons circulaires vides) et les épaves vides/récupérées sont retirées entre les tours – raccourcissant ainsi la distance jusqu'aux épaves de plus grande valeur.

Deep Sea Adventure est un jeu de société de "stop ou encore" qui dure 30 minutes. Vous êtes des plongeurs d'épaves qui s'aventurent à partir d'un sous-marin en partageant l'air, alors que vous lancez les dés et avancez pour collecter des trésors.

Jouer à Deep Sea Adventure

Lorsque vous jouez à Deep Sea Adventure, vous regardez la valeur du trésor (classé en quatre types : 0-3, 4-7, 8-11, 12-15) et le gardez caché.

Pour chaque trésor que vous prenez, vous soustrayez un de votre lancer de dés (deux D6 et ils sont évalués de 1 à 3). Ainsi, vous pouvez vous retrouver bloqué. Vous pouvez rapporter un trésor à une épave récupérée (les espaces sont remplacés par des jetons circulaires vides) et les épaves vides/récupérées sont retirées entre les tours – raccourcissant ainsi la distance jusqu'aux épaves de plus grande valeur.

Si vous ne parvenez pas à revenir au sous-marin (une fois que vous avez un trésor, le compteur d'air diminue en fonction des trésors que vous possédez), faute d'air disponible à votre tour, vous vous entassez par groupes de trois, vos trésors face cachée en commençant par le plus éloigné du sous-marin. Le tour suivant commence avec le premier joueur de retour (pratique pour les autres et vous dépassez les autres en vous déplaçant – vous ne pouvez pas être sur la même épave). Répétez le processus et le joueur avec le score le plus élevé après trois tours gagne la partie !

Réflexions sur Deep Sea Adventure

Lorsque j'ai joué pour la première fois à Deep Sea Adventure il y a quelques années, le propriétaire a dit "vous pouvez gagner ce jeu avec un seul point". Cela semblait intrigant et j'ai depuis transmis cette sagesse à d'autres... ne soyez pas gourmands !!

La taille de la boîte d'Oink Games fait honte à Tiny Epic (et aux jeux aussi, à mon avis).

C'est l'un de mes principaux jeux que je sors pour les novices. Il s'adapte bien à six joueurs, il tient dans votre poche de manteau, vous ouvrez littéralement la boîte et vous en sortez les pièces, il est rapide à installer et prend 30 minutes ou moins à jouer.

L'élément de "stop ou encore" est amusant et de nombreux joueurs, lors du premier des trois tours, ne sont pas revenus au sous-marin (avec un trésor, par manque d'air). C'est un excellent jeu d'apprentissage où vous changez votre stratégie de tour en tour. Il y aura aussi un ou deux joueurs audacieux, et ceux qui sont conservateurs, et leurs attitudes changeront en fonction de leur butin après le premier et le deuxième tour.

Le jeu pourrait être aussi court que deux tours par manche (si les joueurs obtiennent un trésor). Deep Sea Adventure est aussi un jeu de "qui cède le premier"... pour collecter *plus* de trésors / qui fait demi-tour en premier (ce dernier point doit être souligné, car j'ai moi aussi oublié de l'annoncer plusieurs fois avant de faire demi-tour).

Pour (partiellement) saisir le thème nautique, nous l'avons même emporté lors de notre première croisière l'année dernière et avons attiré des passants. De plus, avec le temps plutôt favorable (à la fois sur le navire et en Europe), nous y avons même joué sur le pont/à l'extérieur.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

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