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Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Circle-feature-image

Circle the Wagons est un jeu de poche pour deux joueurs édité par Quined Games. C'est un jeu de société qui demande de l'association et un placement judicieux des cartes pour marquer des points. Ce jeu dure environ 10 minutes, et comme les règles sont très simples, il convient aussi bien aux adultes qu'aux enfants.

Jouabilité

Circle the Wagons est un jeu qui se déroule dans le Far West. Pensez aux fusillades dans le saloon, aux revendications pour l'or et aux cow-boys et Indiens qui s'affrontent. Le jeu se compose de seulement 18 cartes. Celles-ci sont recto-verso. Le côté principal du jeu est divisé en quatre quadrants, chacun coloré selon un type de terrain. Le verso contient des instructions pour les points bonus.

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Circle the Wagons est un jeu de poche pour deux joueurs édité par Quined Games. C'est un jeu de société qui demande de l'association et un placement judicieux des cartes pour marquer des points. Ce jeu dure environ 10 minutes, et comme les règles sont très simples, il convient aussi bien aux adultes qu'aux enfants.

Jouabilité

Circle the Wagons est un jeu qui se déroule dans le Far West. Pensez aux fusillades dans le saloon, aux revendications pour l'or et aux cow-boys et Indiens qui s'affrontent. Le jeu se compose de seulement 18 cartes. Celles-ci sont recto-verso. Le côté principal du jeu est divisé en quatre quadrants, chacun coloré selon un type de terrain. Le verso contient des instructions pour les points bonus.

Pour commencer, quinze cartes sont jouées face visible, en cercle entre les deux joueurs. Les trois cartes restantes sont posées (face de jeu cachée) pour montrer les points de bonus disponibles. Le côté de jeu montre un arrangement de différents types de terrains : désert, forêt, montagnes, plaines herbeuses, neige ou lacs. Dans ces terrains se trouvent différents éléments ou objets : bétail, fort, pistolet, mine, bouteille de bière et un chariot. Ceux-ci sont importants pour marquer des bonus.

Les joueurs piochent et placent des cartes, construisant un paysage (ou une ville champignon) devant eux. Chaque fois qu'une nouvelle carte est tirée, elle doit être placée de manière à ce qu'au moins un bord touche un territoire existant. Les cartes ne peuvent pas être jouées de manière à ce qu'elles se glissent sous ou sur des cartes existantes.

Circle the Wagons possède un mécanisme de sélection de cartes intéressant. Une fois les quinze cartes disposées en cercle, le second joueur choisira la carte de départ. Le joueur un a maintenant le choix : prendre cette carte de départ ou passer à une autre carte qui pourrait être plus favorable. Les joueurs peuvent choisir de "passer" autant de cartes (y compris la carte de départ) qu'ils le souhaitent, mais ces cartes sont alors données gratuitement au joueur adverse. Une fois qu'un joueur a sélectionné sa carte, il doit la jouer devant lui. Le second joueur reçoit toutes les cartes "passées" et peut ensuite choisir de prendre la carte suivante dans le cercle (dans le sens des aiguilles d'une montre). Il a également la possibilité de passer des cartes avant d'en sélectionner une.

Les cartes sont posées à la verticale mais peuvent être tournées à 180o. Cela permettra aux types de terrains correspondants de former un groupe cohérent plus grand de territoires interconnectés. Parfois, il est avantageux de laisser de petits espaces entre les cartes pour permettre un alignement plus favorable des types de terrains ou des éléments.

Le jeu se termine lorsque toutes les cartes du cercle ont été piochées et posées. Les points sont marqués en fonction du plus grand groupe de chacun des six types de territoires. Ces groupes doivent être formés par un ensemble de types de terrains correspondants connectés par au moins un bord. Seul un (le plus grand) groupe de chaque type est compté.

Des points bonus sont également disponibles en plus des six territoires. Les trois cartes retournées au milieu ont des conditions de score uniques. Cela permet aux deux joueurs de marquer plus de points en fonction de l'agencement de leurs éléments. Par exemple, trois points peuvent être attribués pour chaque symbole de chariot adjacent au plus grand groupe d'eau. Ces points bonus peuvent être très précieux et complètement changer le cours d'une partie.

Circle-the-wagons-circle

Réflexions

Circle the Wagons est un charmant petit jeu portable. Il est livré dans une boîte robuste, de la taille d'un paquet de cartes. C'est juste assez grand pour les 18 cartes, les règles, un bloc-notes de score et un crayon (non fournis). L'illustration sur la boîte vous fait savoir immédiatement qu'il s'agit d'un jeu sur le thème du Far West. Ce jeu peut être emporté n'importe où mais nécessite un petit espace plat pour jouer (comme une table de salon d'aéroport).

Les cartes ont une texture en lin, ce qui ajoute à la sensation de qualité. Chacun des différents types de terrains est clair et facile à distinguer, même pour les joueurs ayant des difficultés de reconnaissance des couleurs. Mon seul commentaire est que les images des types de terrains semblent provenir d'aquarelles et ne sont donc pas aussi vibrantes en couleur que certains jeux de cartes. Les quatre éléments sur chaque carte sont d'une taille appropriée, bien dessinés et facilement reconnaissables.

Au premier abord, cela semble un jeu très simple ; piochez une carte, posez une carte pour maximiser vos points. Cela signifie que pour chaque tour, il peut y avoir une, voire deux positions optimales à jouer.

Pour les joueurs qui aiment un peu plus de "substance", Circle the Wagons peut l'offrir. Toutes les cartes sont disponibles et peuvent être vues à l'avance. L'ordre de jeu et les cartes à jouer peuvent être déterminés (dans une certaine mesure). Cela vous permet d'envisager une stratégie à plus long terme, en voyant peut-être que la meilleure carte se trouve quelques tours plus tard. Dans cette situation, vous pourriez choisir de passer une ou plusieurs cartes pour acquérir cette carte "parfaite". Alternativement, vous pourriez placer une carte dans une position à faible score, sachant que vous pourriez marquer plus tard.

Tout cela dépend de votre adversaire qui ne contrarie pas vos plans en passant des cartes et en piochant votre carte préférée. D'autres choses à considérer sont que, en passant des cartes, vous pourriez offrir à votre adversaire des possibilités de score élevé. Les mécanismes de ces options de choix ou de passe (avec l'attribution de cartes gratuites comme pénalité) signifient que chaque décision a un certain nombre de résultats possibles.

Les cartes du jeu sont toujours distribuées de manière aléatoire. Les options de bonus (au verso) diffèrent également d'une carte à l'autre. Ces facteurs garantissent qu'aucune partie ne se ressemble. Comme il y a trois opportunités de bonus, un joueur a de nombreuses possibilités de marquer. Il est très rare que les cartes tombent de manière à ce qu'un joueur puisse gagner toutes les opportunités de bonus. Cela dit, viser des points bonus élevés se traduira presque toujours par un score faible en fonction des groupes de terrains. Cela crée une dynamique intéressante dans le jeu.

Circle-the-wagons-box

Réflexions finales

Circle the Wagons est un défi très rejouable, et un jeu idéal à emporter en voyage avec d'autres. Il se met en place en quelques secondes et peut être joué très rapidement dans presque n'importe quel endroit. J'apprécie les jeux à deux joueurs qui semblent simples mais qui ont des profondeurs cachées. Ce petit jeu de poche restera certainement dans ma collection de jeux (ou dans mon bagage à main lors de mes voyages).

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