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Zatu Review Summary

Score Zatu

56%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Mon compagnon adore les jeux de questions-réponses, et j'en suis moi-même friand malgré ma stupidité incroyable... J'ai été ravi de recevoir un exemplaire de CDSK un jour, et c'est un jeu qui promet d'être accessible avec son système de questions "À quel point connaissez-vous ___". Alors, comment ça se joue ? Rencontre-t-il les problèmes habituels des jeux de questions-réponses ? Le recommanderiez-vous ? Eh bien, il va falloir continuer à lire…

À QUEL POINT CONNAISSEZ-VOUS CDSK ?

CDSK, publié par Randolph games, vous pose des questions dans 4 catégories : C – Curieux, D – Délicieux, S – Savant et K – Connaissance. C'est mignon, mais globalement, ces catégories ne semblent pas nécessairement directement liées aux questions de leur section. En ouvrant la boîte, vous découvrez que le plateau se déplie du couvercle, ce que j'ai trouvé vraiment amusant, et bien qu'étant plus grand que ce à quoi on s'attendrait d'une boîte de voyage, cela donne l'impression que le jeu serait pratique en déplacement. Les cartes sont réparties en 6 zones joliment disposées dans l'insert de la boîte. Il y a 2 autres ensembles de cartes pour les questions finales (cartes Dépêche-toi et Gagne) et les défis spéciaux.

Maintenant, si vous regardez le plateau et son aspect sombre mais coloré, qui rappelle le jeu de l'oie ou le genre de jeu auquel les non-joueurs de société pensent lorsque vous dites "jeu de société", vous vous attendriez au moins à recevoir des pions pour parcourir le plateau ! Je veux dire, vous payez 30 £ pour le jeu, et tous les autres jeux de l'histoire ont fourni des pions, donc il y en aura évidemment... Oh. "Chaque équipe sélectionne un pion... aucun n'est inclus dans cette boîte. Trouvez celui qui représente le mieux votre équipe." Alors, ignorez ce que j'ai dit sur la facilité de transport. Vous ne pouvez physiquement pas jouer au jeu sans trouver votre propre pion, et il doit être assez petit pour tenir correctement sur les cases. S'ils avaient fait les cartes légèrement plus petites, il y aurait plus qu'assez de place dans la boîte pour ranger des jetons en carton bon marché, ou quelque chose de petit et simple. Pour un jeu qui célèbre l'intelligence, c'est la décision la plus stupide que j'aie vue depuis longtemps.

Mon compagnon adore les jeux de questions-réponses, et j'en suis moi-même friand malgré ma stupidité incroyable... J'ai été ravi de recevoir un exemplaire de CDSK un jour, et c'est un jeu qui promet d'être accessible avec son système de questions "À quel point connaissez-vous ___". Alors, comment ça se joue ? Rencontre-t-il les problèmes habituels des jeux de questions-réponses ? Le recommanderiez-vous ? Eh bien, il va falloir continuer à lire…

À QUEL POINT CONNAISSEZ-VOUS CDSK ?

CDSK, publié par Randolph games, vous pose des questions dans 4 catégories : C – Curieux, D – Délicieux, S – Savant et K – Connaissance. C'est mignon, mais globalement, ces catégories ne semblent pas nécessairement directement liées aux questions de leur section. En ouvrant la boîte, vous découvrez que le plateau se déplie du couvercle, ce que j'ai trouvé vraiment amusant, et bien qu'étant plus grand que ce à quoi on s'attendrait d'une boîte de voyage, cela donne l'impression que le jeu serait pratique en déplacement. Les cartes sont réparties en 6 zones joliment disposées dans l'insert de la boîte. Il y a 2 autres ensembles de cartes pour les questions finales (cartes Dépêche-toi et Gagne) et les défis spéciaux.

Maintenant, si vous regardez le plateau et son aspect sombre mais coloré, qui rappelle le jeu de l'oie ou le genre de jeu auquel les non-joueurs de société pensent lorsque vous dites "jeu de société", vous vous attendriez au moins à recevoir des pions pour parcourir le plateau ! Je veux dire, vous payez 30 £ pour le jeu, et tous les autres jeux de l'histoire ont fourni des pions, donc il y en aura évidemment... Oh. "Chaque équipe sélectionne un pion... aucun n'est inclus dans cette boîte. Trouvez celui qui représente le mieux votre équipe." Alors, ignorez ce que j'ai dit sur la facilité de transport. Vous ne pouvez physiquement pas jouer au jeu sans trouver votre propre pion, et il doit être assez petit pour tenir correctement sur les cases. S'ils avaient fait les cartes légèrement plus petites, il y aurait plus qu'assez de place dans la boîte pour ranger des jetons en carton bon marché, ou quelque chose de petit et simple. Pour un jeu qui célèbre l'intelligence, c'est la décision la plus stupide que j'aie vue depuis longtemps.

Petite parenthèse : Crescent Creations, une entreprise d'impression 3D basée dans le nord-est du Royaume-Uni, a eu la gentillesse de me fournir gratuitement quelques petits pions (adorables) lors de la North East Tabletop Expo, alors un grand merci à eux.

Les règles sont simples : quelqu'un d'une autre équipe lit une carte question de la catégorie indiquée sur la case où se trouve le pion de votre équipe. Cette question, à moins que ce ne soit une carte défi ou une carte de réponse finale, est toujours "À quel point connaissez-vous ___" et vous répondez sur une échelle de 1 à 10. Le poseur de questions posera ensuite la question associée à ce chiffre, et si vous répondez correctement (dans le temps suggéré de... 31 secondes ?), vous avancez du même nombre de cases que la difficulté de la question. Par exemple, si vous avez dit 9 pour "À quel point connaissez-vous les comédies musicales", et que vous avez répondu correctement à la question, vous avanceriez de 9 cases sur le plateau. Si vous tombez sur une case défi, vous obtenez une question spéciale qui fonctionne un peu différemment et implique généralement de répondre à plusieurs questions rapides et d'avancer de 1 à 2 cases pour chaque réponse.

DÉFI : ÊTRE COHÉRENT

En dehors des problèmes que j'ai déjà soulevés, ce jeu échoue sur plusieurs autres fronts.

1) Les cartes ne s'adaptent pas correctement.

La seule chose sur laquelle ce jeu se vend, le système d'échelle de 1 à 10, est la principale chose pour laquelle ce jeu est absolument nul. Les questions sont incohérentes. Elles sont soit trop précises – "À quel point connaissez-vous Gary Lineker ?" – soit trop larges – "À quel point connaissez-vous la couleur bleue ?". La difficulté est tout simplement ridicule. Voici un spoiler pour la carte "Vision nocturne". Passez au paragraphe suivant si vous voulez éviter. Sur une échelle de 1 à 10, j'ai choisi un 3. "Lequel des adjectifs suivants se rapporte à la vision dans la lumière faible : anesthésique, scotopique ou sub-tropique ?"... Attendez, j'ai dit 3 ! Comment est-ce un 3 ? Quel était le 4 ? "Quelle est la couleur des images vues avec des lunettes de vision nocturne infrarouge ?" VERT ! COMMENT EST-CE UNE QUESTION PLUS DIFFICILE ??? (Je pensais vraiment que ce serait 1 sur l'échelle). Cela s'est produit souvent... vraiment souvent. De plus, conseil de pro, si vous avez une bonne connaissance de la culture pop, visez toujours 7-9 dans chaque catégorie, c'est là que vous trouverez probablement les questions sur les films/séries télévisées. Je ne pourrais peut-être pas répondre 6 pour "À quel point connaissez-vous les pandas ?", mais je sais que Kung Fu Panda a été joué par Jack Black, ce qui tombe au numéro 9... pour une raison quelconque.

2) Oui, il y a techniquement 2500 questions

Le problème avec ce jeu est qu'il se vante de contenir 2500 questions, ce qui est probablement correct (je n'ai pas compté), mais les voyez-vous toutes ? Pas vraiment. Chaque carte contient 10 questions. Le bas de l'échelle est généralement évité car elles sont triviales et l'échelle est de toute façon incohérente, donc vous pourriez juste avoir beaucoup de chance et obtenir un score élevé. Lorsque vous parcourez un paquet de catégories, vous avez de fortes chances de poser la même question et de vous souvenir de votre réponse. Vous ne voyez pas 2500 questions. Et voici le problème, il ne faut pas longtemps pour boucler la boucle.

Je ne sais pas si c'est exclusif à moi, mais nous n'arrêtions pas de tomber sur la catégorie C. Nous ne le voulions pas, nous continuions juste à y atterrir. Ajoutez à cela le fait que vous commencez sur une case C, et vous n'attendez pas longtemps avant de revenir au début. Nous avons bouclé la boucle après 5 parties (pour être juste, nous nous sommes trompés sur beaucoup de questions, mais cela fait partie du jeu). Bien qu'il nous ait semblé que nous ne tombions que rarement sur les autres cases, nous avons parcouru au moins la moitié des autres paquets aussi. Tous les jeux de quiz en sont victimes, mais je pensais, étant donné le grand nombre de questions indiquées sur la boîte, que le jeu durerait beaucoup plus longtemps. Apparemment non.

DÉPÊCHEZ-VOUS ET TERMINEZ CETTE CRITIQUE

Est-ce amusant ? Bien sûr. En quelque sorte. C'est aussi amusant que n'importe quel jeu de questions-réponses, vraiment. Je le choisirais toujours plutôt qu'un jeu du Professeur Puzzle, et je l'ai suffisamment apprécié pour y jouer 5 parties complètes. On finit toujours par manquer de questions dans n'importe quel jeu de quiz. Est-ce que je paierais 30 £ pour ça ? Pas du tout. 20 £ peut-être. 25 £ s'il y avait des jetons. Est-ce que je le recommanderais ? Non. Tous les jeux Big Potato sont à peu près au même prix, voire moins chers, et rendent les questions-réponses intéressantes, différentes et amusantes. Achetez-en un de ceux-là à la place.

Zatu Review Summary

Score Zatu

56%

Évaluation

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