Baltic Gap: Summer 1944 dépeint l'offensive soviétique en Lettonie, en Estonie et en Lituanie au cours de l'été 1944. Au début du jeu, la défense de Vitebsk, une ville fortifiée biélorusse située à quelques hexagones au-delà du coin sud-est de la surface de jeu, vient de s'effondrer. Le 1er Front de la Baltique avance vers l'ouest à travers la ligne allemande déchirée et menacera bientôt d'encerclement l'ensemble du groupe d'armées Nord. Finalement, après quatre mois de combats acharnés, l'Armée rouge remportera le grand prix de cette campagne, Riga, et empochera l'ennemi dans la région de Courlande en Lettonie.
Baltic Gap permet aux joueurs d'explorer cette campagne intéressante sous une variété d'angles historiques et hypothétiques. De longues parties de campagne peuvent être appréciées par jusqu'à cinq joueurs. Plusieurs scénarios courts sont également fournis, et ceux-ci fonctionnent mieux avec un seul joueur par camp.
Baltic Gap est le 11e jeu du système de combat opérationnel primé (« OCS »). Il reste fidèle aux jeux révolutionnaires précédents du système qui permettent aux joueurs d'avoir un aperçu plus approfondi des raisons pour lesquelles les compétences et les comportements des deux camps étaient si différents. Ici, en 1944, nous trouvons une armée russe beaucoup plus développée (beaucoup plus avancée que celle présentée dans le jeu Case Blue, lauréat du prix CSR 2007) face à une Wehrmacht allemande toujours puissante. Les Allemands devront combattre leurs forces avec beaucoup d'habileté pour éviter d'être submergés par leur adversaire coriace.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 3 à 4 jours
Hexagone : 5 miles / 8,0 Km
Unités : Bataillon à Armée
Contenu du jeu :
Deux cartes de jeu en couleur de 22 x 34"
Cinq planches de pions (1 400 pions imprimés recto-verso de 1/2")
Un livret de règles OCS de 48 pages
Un livret de règles spécifiques à Baltic Gap de 48 pages
Deux livrets de tableaux et graphiques OCS de 4 pages
2 dés à 6 faces