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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Adventure Games The dungeon art

Adventure Games: Discover the Story (AGDTS) : The Dungeon, est l'un des deux jeux, actuellement disponibles au Royaume-Uni chez les éditeurs Kosmos, dans la série AGDTS. Similaire à Adventure Games: Monochrome Inc, ce jeu permet aux joueurs de plonger dans un récit construit sur trois chapitres continus. Les joueurs sont tenus de résoudre trois missions, une dans chaque chapitre, mais peuvent aboutir à une variété de conclusions en fonction des actions des joueurs pendant le jeu, et du rôle choisi par le joueur dans le jeu.

Ce jeu est pour 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Il convient aux joueurs légèrement plus jeunes que Adventure Games: Monochrome Inc, qui est destiné aux joueurs de 16 ans et plus. Chacun des trois chapitres du jeu prend environ une heure à une heure et demie pour être complété. Cela permet de mettre le jeu en pause facilement, de le ranger dans sa boîte de format A5, et de le reprendre après chaque chapitre. Bien qu'il soit recommandé de faire une pause à la fin d'un chapitre, il est possible de mettre le jeu en pause à tout moment. Pour une soirée de jeu sérieuse, les joueurs peuvent cependant choisir de jouer les trois chapitres en continu. Les deux méthodes de jeu seraient tout aussi enrichissantes.

Adventure Games The dungeon art

Adventure Games: Discover the Story (AGDTS) : The Dungeon, est l'un des deux jeux, actuellement disponibles au Royaume-Uni chez les éditeurs Kosmos, dans la série AGDTS. Similaire à Adventure Games: Monochrome Inc, ce jeu permet aux joueurs de plonger dans un récit construit sur trois chapitres continus. Les joueurs sont tenus de résoudre trois missions, une dans chaque chapitre, mais peuvent aboutir à une variété de conclusions en fonction des actions des joueurs pendant le jeu, et du rôle choisi par le joueur dans le jeu.

Ce jeu est pour 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Il convient aux joueurs légèrement plus jeunes que Adventure Games: Monochrome Inc, qui est destiné aux joueurs de 16 ans et plus. Chacun des trois chapitres du jeu prend environ une heure à une heure et demie pour être complété. Cela permet de mettre le jeu en pause facilement, de le ranger dans sa boîte de format A5, et de le reprendre après chaque chapitre. Bien qu'il soit recommandé de faire une pause à la fin d'un chapitre, il est possible de mettre le jeu en pause à tout moment. Pour une soirée de jeu sérieuse, les joueurs peuvent cependant choisir de jouer les trois chapitres en continu. Les deux méthodes de jeu seraient tout aussi enrichissantes.

Pour les joueurs accros à la série AGDTS, deux, voire trois autres titres sont en route vers le marché britannique d'ici la fin de 2021. Alors, restez à l'écoute !

Temps d'étude

Les joueurs qui ont déjà fait l'expérience d'un jeu AGDTS pourront prendre en main Adventure Games: The Dungeon et jouer en quelques minutes, car la configuration et les règles sont presque identiques. Les nouveaux joueurs de la série AGDTS devront d'abord étudier et comprendre sept pages du livret de règles. Cependant, cette série de jeux a un style de jeu unique, qui peut sembler très nouveau et complexe au début.

Un concept unique à Adventure Games: The Dungeon est celui de la "santé". De la même manière que de nombreux jeux vidéo utilisent un certain nombre de cœurs pour indiquer la santé d'un joueur, un certain nombre de Cartes Santé sont attribuées à chaque joueur au début du jeu. Les joueurs doivent ensuite s'efforcer de conserver le plus grand nombre possible de ces cartes, jusqu'à la fin de chaque chapitre et la fin du jeu. Cependant, contrairement aux jeux vidéo, il n'y a pas moyen de "mourir", ce qui entraînerait l'abandon du jeu par un joueur ou l'obligation de recommencer le jeu depuis le début. Si un joueur a la malchance de perdre toutes ses vies, il reste simplement à zéro point de vie. Cependant, il continue à participer au jeu et il aura la possibilité en cours de route de regagner de la santé perdue. – Gagné !

Adventure Games The dungeon box

L'attrait de l'application

Adventure Games: The Dungeon se compose de cartes et figurines de personnages, de cartes de mission, de cartes d'aventure, de cartes de salle, de cartes de santé, de cartes de fin, du livret de règles, de deux sacs en plastique (qui servent à ranger les composants utilisés après la fin de chaque chapitre) et d'un livre d'aventure.

Pour le joueur féru de technologie, il est recommandé de télécharger l'application compagnon pratique. Elle est téléchargeable sur une gamme d'appareils mobiles compatibles avec iOS, Android ou Fire. L'application compagnon offre aux joueurs la possibilité de se faire lire le récit tout au long de leur partie. Elle aide également les joueurs à ne pas découvrir accidentellement du contenu qu'ils ne devraient pas encore voir, ce qui peut facilement arriver lors de la recherche d'entrées dans le Livre d'Aventure.

Plus encore que Monochrome Inc, Adventure Games: The Dungeon exige une très grande surface de jeu plane. Sans trop en révéler à ce stade, les joueurs exploreront les nombreuses profondeurs sombres du donjon. Les pièces découvertes les emmèneront dans toutes les directions depuis leur position de départ. Il est donc vital de s'assurer qu'un grand espace dégagé est disponible devant tous les joueurs. Au début du jeu, cependant, les joueurs ne sauront pas quelle doit être la taille de l'espace !

Adventure Games The dungeon inside

Quelqu'un s'est-il échappé de cet endroit ?

L'objectif de chaque chapitre est une mission unique, communiquée aux joueurs par le biais d'une Carte Mission. Dans chaque chapitre, les joueurs découvriront des salles, obtiendront des informations, rencontreront d'autres personnages et acquerront des objets apparemment étranges. Ces objets seront sûrement utiles à un moment donné... Et qui sait... si personne n'a jamais réussi à s'échapper du donjon, que se cache-t-il dans les profondeurs obscures ?

Les joueurs incarnent l'un des quatre personnages du jeu. Ils explorent tour à tour les nombreuses salles du donjon. La sélection aléatoire des personnages peut ajouter un élément d'inconnu au jeu, ce que les joueurs peuvent souhaiter prendre en considération.

Les joueurs doivent ensuite décider comment explorer les pièces découvertes et utiliser ou combiner les objets en leur possession pour atteindre leur objectif de mission. Les joueurs peuvent échanger des objets entre eux s'ils pensent que la possession d'un certain objet serait un avantage pour eux ou leur personnage. Le jeu se termine lorsque les joueurs ont terminé les trois chapitres et, espérons-le, refait surface des profondeurs du donjon. À moins que vous ne vous retrouviez piégés pour toujours ?

Adventure Games The dungeon card

Réflexions finales

Emballé dans une boîte compacte, Adventure Games: The Dungeon ravira à coup sûr les amateurs d'énigmes, les curieux et les passionnés d'escape games. Ce jeu est idéal pour une soirée jeux en famille, un jour de pluie, ou pour jouer sur plusieurs jours/semaines/mois.

Les joueurs qui se souviennent avoir lu des livres avec des chemins différents (si vous voulez faire cette action… tournez à la page… ou cette action… tournez à la page) reconnaîtront instantanément le style narratif utilisé tout au long du jeu et adoreront ce jeu immédiatement !

Le récit contenu dans Adventure Games: The Dungeon semble plus fort que celui de Monochrome Inc, d'où la note légèrement plus élevée obtenue dans cette critique. Il semble que plus il y a de joueurs, plus les joueurs exploreront le récit en détail et auront plus de choix. Alors, invitez vos amis et complétez votre équipe avec les quatre personnages. Assurez-vous simplement de sortir vivant du donjon !

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

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