*Un Grade* Twilight Struggle: Édition de luxe
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| https://youtu.be/HirsSarom_w GMT Games Twilight Struggle Deluxe Edition Description Twilight Struggle est un jeu à deux joueurs simulant la danse d'intrigues, de prestige et de flambées occasionnelles de guerre entre l'Union soviétique et les États-Unis pendant quarante-cinq ans. BLOGDans un autre de nos projecteurs réguliers sur les jeux de société, Zatu Games déploie ses pédoncules optiques et caresse affectueusement Twilight Struggle, la sortie de 2005 des concepteurs Ananda Gupta et Jason Matthews, et de l'éditeur GMT Games. Le jeuBien que nommé d'après l'horreur existentielle inégalée vécue par toute personne de plus de douze ans qui regarde Breaking Dawn, Twilight Struggle est en fait un jeu sur la Guerre Froide. Deux joueurs endossent le rôle des États-Unis ou de l'URSS et traversent 45 ans d'histoire dans le but d'étendre leur influence à travers le globe. Souvent, dans les jeux, les joueurs se voient attribuer un personnage très sommaire pour les ancrer dans l'expérience. Dans un jeu de guerre, ils sont peut-être un stratège ; dans un jeu de construction de ville, un urbaniste. Souvent, ces personnages ne sont pas élaborés au-delà de leur titre, mais ils sont un moyen thématique de donner au joueur un sentiment de but réaliste. Où Twilight Struggle diffère, c'est en plaçant les joueurs comme des idéologies plutôt que des personnes. Les cartes d'événement utilisées pour jouer représentent des événements historiques de la période : conflits arabo-israéliens, Vietnam, Jeux olympiques. Elles peuvent bénéficier à l'un ou l'autre camp, ou aux deux, et peuvent être jouées pour leurs effets uniques ou pour le nombre de points d'opération (qui permettent d'étendre l'influence) spécifié dans le coin supérieur. Lorsqu'un joueur décide comment, ou si, jouer une carte, il est obligé de se poser des questions telles que "Est-ce que cela profitera au communisme ?", ce qui, pour être honnête, est la question que nous devrions tous nous poser avant de faire quoi que ce soit. L'influence sur les pays du monde rapporte des points de victoire aux joueurs. Quand 1989 arrive et que la Guerre Froide se termine, la superpuissance avec le plus de points de victoire gagne, validant ainsi son système politique comme "super génial" pour toujours, comme l'histoire l'a montré. L'éditeurFondée en 1990, GMT Games est basée en Californie. Ils sont spécialisés dans les jeux de guerre qui placent les joueurs dans des scénarios historiques. Les concepteursAnanda Gupta n'a sorti qu'un seul jeu de société jusqu'à présent, et pourtant il a été le jeu de société le mieux classé de tous les temps sur BoardGameGeek de 2010 jusqu'au début de 2016. Il a travaillé pour ZeniMax et Firaxis. Jason Matthews était le partenaire de jeu de Gupta lorsque ce dernier a fait des tests pour GMT. Ensemble, ils ont décidé qu'ils avaient ce qu'il fallait pour concevoir un jeu eux-mêmes. Si la chute du mur de Berlin a été une déception massive pour vous, revivez le bon vieux temps et achetez ce jeu chez Zatu ! Lire la suite > *Veuillez noter que tous les articles de notre section outlet présentent un certain niveau de dommage à l'emballage, ce qui n'affecte en aucun cas le jeu. Les produits de grade A arriveront dans leur cellophane et présenteront des dommages superficiels à la boîte. Des descriptions complètes de nos grades sont disponibles sur notre page Outlet, pour plus d'informations veuillez consulter nos conditions générales. | Prix régulier
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