Dans Pax Pamir, les joueurs incarnent des leaders afghans du XIXe siècle tentant de forger un nouvel État après l'effondrement de l'Empire Durrani. Les histoires occidentales appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui tentaient d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont vus strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) importuns à leurs propres fins.
En termes de jouabilité, Pax Pamir est un jeu de construction de tableau assez simple. Les joueurs passent la plupart de leurs tours à acheter des cartes sur un marché central, puis à les jouer devant eux sur une seule rangée appelée cour. Jouer des cartes ajoute des unités sur la carte du jeu et donne accès à des actions supplémentaires qui peuvent être entreprises pour perturber les autres joueurs et influencer le cours du jeu. Ce dernier point mérite d'être souligné. Bien que chacun construise sa propre rangée de cartes, le jeu offre de nombreuses façons aux joueurs d'interférer les uns avec les autres directement et indirectement.
Pour survivre, les joueurs s'organiseront en coalitions. Tout au long du jeu, la domination des différentes coalitions sera évaluée par les joueurs lorsqu'une carte spéciale, appelée "Vérification de Dominance", sera résolue. Si une seule coalition a une avance considérable lors d'une de ces vérifications, les joueurs fidèles à cette coalition recevront des points de victoire en fonction de leur influence au sein de leur coalition. Cependant, si l'Afghanistan reste fragmenté lors d'une de ces vérifications, les joueurs recevront des points de victoire en fonction de leur base de pouvoir personnelle.
Après chaque vérification de dominance, la victoire est vérifiée et le jeu est partiellement réinitialisé, offrant aux joueurs une nouvelle tentative de réaliser leurs ambitions. Le jeu se termine lorsqu'un seul joueur parvient à obtenir une avance de quatre points de victoire ou plus, ou après que la quatrième et dernière vérification de dominance est résolue.
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