Dans la Divine Comédie, le poète Dante Alighieri entre en Enfer à la recherche de sa bien-aimée Béatrice. Guidé par Virgile, il descend à travers les neuf cercles, témoignant de la façon dont chaque pécheur est éternellement puni d'une manière aussi horrible que le péché qu'il a commis de son vivant.
Inferno est un jeu de gestion d'âmes où chaque joueur doit guider les pécheurs vers leurs cercles respectifs en Enfer. Le plateau central se compose de deux parties : l'une affichant les 9 cercles et le registre des âmes, tandis que l'autre représente Florence au début du XIVe siècle, où vivait Dante, avec ses jeux de pouvoir et ses intrigues de palais.
Chaque tour se compose de deux phases :
Phase Inferno : Le joueur fait avancer une âme à travers l'Enfer, gagnant des Points d'Infamie s'il la guide avec succès vers son cercle correspondant.
Phase Florence : Le joueur doit choisir entre :
Jouer une action à un endroit de la ville (adopter un enfant des rues, construire un nouveau niveau de la tour familiale ou inviter un personnage illustre chez soi, entre autres).
Exposer un pécheur, qui est exécuté, et son âme est conduite en Enfer. Ce faisant, le joueur avance sur le registre de l'Enfer, qui garde une trace des âmes fournies par chacun.
À chaque mort, Dante fait un pas de plus vers sa descente. Quand il atteint la porte qui le mènera au Purgatoire, le jeu se termine.
Le joueur avec le plus de Points d'Infamie est déclaré vainqueur et jugé indigne de confiance.
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