Bonjour, je m'appelle Dave et je suis un ancien "Crowdfundaholic" en voie de guérison. Avez-vous déjà ressenti le besoin de soutenir tout le monde et sa tante qui créent des jeux de société ? Moi aussi ! Est-ce que cela donne de super jeux ? Pas souvent !
Il y a quelques années, je suis tombé la tête la première dans le piège du financement participatif. Toute cette période de ma vie a été faite de mises à jour pour les contributeurs, de livraisons retardées et de très peu d'argent. La plupart des jeux que j'ai obtenus à cette époque n'ont pas été à la hauteur de leur battage médiatique, certains étaient corrects, et quelques rares ont dépassé les attentes. 10 Apostrophes to Kill est l'un de ces jeux…
Trouvez votre cible
Je tiens à dire que j'aime à peu près tout dans 10 Minutes to Kill (le titre réel du jeu). Mais, avant d'aborder cela, examinons le gameplay. Plongez avec moi dans un monde d'animaux anthropomorphes. Où n'importe qui peut être n'importe quoi, à moins que vous ne soyez un gorille ou une hyène – alors vous devez à 100 % rejoindre les forces de l'ordre. C'est ce que votre père gorille a fait et ce que son père gorille a fait avant lui.
Bonjour, je m'appelle Dave et je suis un ancien "Crowdfundaholic" en voie de guérison. Avez-vous déjà ressenti le besoin de soutenir tout le monde et sa tante qui créent des jeux de société ? Moi aussi ! Est-ce que cela donne de super jeux ? Pas souvent !
Il y a quelques années, je suis tombé la tête la première dans le piège du financement participatif. Toute cette période de ma vie a été faite de mises à jour pour les contributeurs, de livraisons retardées et de très peu d'argent. La plupart des jeux que j'ai obtenus à cette époque n'ont pas été à la hauteur de leur battage médiatique, certains étaient corrects, et quelques rares ont dépassé les attentes. 10 Apostrophes to Kill est l'un de ces jeux…
Trouvez votre cible
Je tiens à dire que j'aime à peu près tout dans 10 Minutes to Kill (le titre réel du jeu). Mais, avant d'aborder cela, examinons le gameplay. Plongez avec moi dans un monde d'animaux anthropomorphes. Où n'importe qui peut être n'importe quoi, à moins que vous ne soyez un gorille ou une hyène – alors vous devez à 100 % rejoindre les forces de l'ordre. C'est ce que votre père gorille a fait et ce que son père gorille a fait avant lui.
Vous êtes un tueur à gages. Vous avez une liste de cibles à éliminer et environ 10 minutes pour le faire. L'organisation pour laquelle vous travaillez n'est pas exigeante. Poignardez-les, tirez-leur dessus au pistolet ou au sniper (ce sont les termes corrects pour un tueur à gages. Pas besoin de vérifier, faites-moi confiance, je suis un professionnel.) Vous pouvez les poignarder sur la même case. Vous pouvez leur tirer dessus au pistolet à une case de distance (s'il n'y a personne dans votre espace.) Ou vous pouvez leur tirer dessus au sniper depuis n'importe quel espace orthogonal à la cible (s'il n'y a personne dans votre espace). Le plateau est constitué de tuiles, donc la disposition est différente à chaque fois.
Ne soyez pas suspect
Pendant votre tour, vous déplacez trois personnes puis vous tuez quelqu'un si vous le souhaitez/pouvez. Après cela, le joueur suivant redistribue les passants sur cette tuile et y place un policier. (Petite note : Le jeu est livré avec plusieurs figurines de police. Un concepteur a suggéré de n'en utiliser que deux pour qu'elles se déplacent davantage et cela fonctionne beaucoup mieux. Le fichier de règles est disponible sur Board Game Geek). La police empêche les meurtres de tueurs à gages de se produire autour d'elle, comme dans la vraie vie.
Votre travail consiste à manœuvrer sur le plateau de manière à aligner votre tueur avec votre cible. Voici le hic : non seulement personne ne sait quel animal est votre tueur à gages, mais vous essayez tous de réduire la concurrence ! Des points supplémentaires sont à gagner en éliminant ou en identifiant le tueur à gages de quelqu'un. Des points négatifs sont pour vous si vous tuez un innocent ou la cible de quelqu'un d'autre par erreur.
Pas si simple
10′ Minutes to Kill est un de ces jeux que l'on décrirait comme trompeusement simple. Puis vous commenceriez à expliquer les règles et tout le monde dirait, hein ? C'est définitivement un de ces jeux où il est préférable de faire une partie d'essai ou 3.
Je veux m'arrêter et parler de l'art une minute. C'est super amusant. Les tuiles de ville contiennent toutes de petites références à la culture populaire que vous adorerez repérer en les disposant. Les personnages (dont il y a beaucoup) sont superbes. Mais quelque chose que vous ne réaliserez qu'après avoir joué une partie de 10′ To Kill est qu'ils ont un double objectif.
Oui, c'est super original que ce Dauphin soit un Dentiste. Que ce Léopard des neiges soit un joueur de Baseball… et que ce Macareux soit un Pompier. Mais quand quelqu'un meurt, tout le monde regarde immédiatement tous les suspects. Dont il y en a généralement beaucoup. Ce tout petit changement dans le style artistique du jeu devient une mécanique brillante.
Je n'essaie plus de me souvenir "OK, donc ce type oubliable avec le chapeau rouge aurait pu la poignarder, ce type ennuyeux avec la chemise bleue aurait pu lui tirer dessus au pistolet et cette fille avec… des cheveux aurait pu lui tirer dessus au sniper." Je pense "Alors le Hérisson Skateur aurait pu poignarder. Le Panda Rockeur aurait pu tirer au pistolet et la Souris Serveuse pourrait être le sniper." Les faisant instantanément ressembler à des personnages, plutôt qu'à de simples figurines. La prochaine fois que ce joueur tuera quelqu'un, je penserai "Je reconnais cette serveuse rongeuse, et pas seulement depuis cette fois où elle a renversé mon café !"
Se fondre dans la foule
C'est le nœud de ce jeu. Vous manœuvrez et tuez. Essayant de faire en sorte que les mêmes personnes soient des suspects potentiels à chaque fois. Parce que si la serveuse Souris apparaît la prochaine fois sans le Hérisson Skateur ou le Panda Rockeur, vous êtes en difficulté. Quiconque fait attention sait que c'est votre gars et vous traquera.
Il y a quelques points où le jeu faiblit un peu. Ce n'est pas la faute du jeu, mais c'est un défaut du jeu. C'est à vous de vous contrôler, vous êtes la seule personne à savoir qui vous êtes et qui vous tuez. Il y a de jolis petits aides de jeu de la taille de sous-verres pour expliquer qui vous pouvez tuer et où. Mais si quelqu'un fait une erreur, ce qui peut être assez courant, cela peut perturber le déroulement d'une partie.
C'est encore une raison pour laquelle une partie d'entraînement est indispensable pour moi. Chaque fois que quelqu'un tuait quelqu'un pendant nos entraînements, j'énumérais tous les suspects potentiels et il y avait le moment inévitable où quelqu'un disait "Oh… Euh… Oups ?"
Ce n'est en aucun cas une raison de ne pas aimer ce jeu, ai-je mentionné que j'aime ce jeu ? Mais c'est une raison de ne pas le sortir avec des gens qui ne lui accorderont pas l'attention qu'il mérite.
10′ To Kill est un petit jeu de déduction original qui occupe une place importante dans ma collection. Il est parfait avec le bon groupe de tueurs à gages sanguinaires et de même niveau. Mais n'oubliez pas, si vous jouez avec un Gorille, ne lui faites pas confiance, ce type est sous couverture !
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

