Les jeux Tiny Epic ont pour mission de rendre leurs jeux moins "tiny" (petits) et, sans doute, plus "epic" (épiques) dès le premier jour. Ils sortent souvent une extension en même temps que le jeu de base, et ce fut le cas pour Tiny Epic Cthulhu. Cult of Chaos permet aux joueurs de choisir parmi plus de personnages, d'affronter davantage de Grands Anciens et de lutter contre les plans néfastes des cultistes. Vous pouvez même jouer un cultiste vous-même et œuvrer pour provoquer la fin du monde. Ouvrons le Nécronomicon une fois de plus et voyons si Cult of Chaos a ce qu'il faut pour me faire adhérer, ou s'il est destiné à être le Culte des Ignorés.
Plus de folie.
Si vous êtes parfaitement satisfait du gameplay et du niveau de complexité de Tiny Epic Cthulhu, alors la première bonne nouvelle est que Cult of Chaos peut être considérée comme une extension qui ajoute simplement "plus de bonnes choses". Elle comprend 4 nouveaux enquêteurs à incarner, 4 nouveaux Grands Anciens à affronter et 2 nouvelles cartes de ville recto-verso pour ajouter de la variété au plateau de jeu de New Arkamoore.
Je suis toujours fan des extensions qui offrent des choix supplémentaires aux joueurs, et si j'avais acheté Cult of Chaos juste pour ce qui précède, je n'aurais pas été déçu. L'art et les composants sont d'excellente qualité, comme dans le jeu de base, et avec maintenant un total de 8 Grands Anciens à affronter, il y a largement de quoi me tenir occupé. Cependant, il y a encore plus de gameplay qui se cache sous le manteau sombre du Cult of Chaos.
Les jeux Tiny Epic ont pour mission de rendre leurs jeux moins "tiny" (petits) et, sans doute, plus "epic" (épiques) dès le premier jour. Ils sortent souvent une extension en même temps que le jeu de base, et ce fut le cas pour Tiny Epic Cthulhu. Cult of Chaos permet aux joueurs de choisir parmi plus de personnages, d'affronter davantage de Grands Anciens et de lutter contre les plans néfastes des cultistes. Vous pouvez même jouer un cultiste vous-même et œuvrer pour provoquer la fin du monde. Ouvrons le Nécronomicon une fois de plus et voyons si Cult of Chaos a ce qu'il faut pour me faire adhérer, ou s'il est destiné à être le Culte des Ignorés.
Plus de folie.
Si vous êtes parfaitement satisfait du gameplay et du niveau de complexité de Tiny Epic Cthulhu, alors la première bonne nouvelle est que Cult of Chaos peut être considérée comme une extension qui ajoute simplement "plus de bonnes choses". Elle comprend 4 nouveaux enquêteurs à incarner, 4 nouveaux Grands Anciens à affronter et 2 nouvelles cartes de ville recto-verso pour ajouter de la variété au plateau de jeu de New Arkamoore.
Je suis toujours fan des extensions qui offrent des choix supplémentaires aux joueurs, et si j'avais acheté Cult of Chaos juste pour ce qui précède, je n'aurais pas été déçu. L'art et les composants sont d'excellente qualité, comme dans le jeu de base, et avec maintenant un total de 8 Grands Anciens à affronter, il y a largement de quoi me tenir occupé. Cependant, il y a encore plus de gameplay qui se cache sous le manteau sombre du Cult of Chaos.
Le culte du contenu.
Cult of Chaos introduit les tentacules des cultistes et le Cultiste éponyme lui-même. Alors que vous vous démenez pour traduire le Nécronomicon et ensuite fermer les portails, comme dans le jeu de base, le cultiste essaie de rassembler des adeptes et de lancer des sorts lui-même, tout cela dans le but d'assurer le succès du Grand Ancien et de provoquer la fin du monde.
La présence d'adeptes rend plus difficile pour les joueurs de traduire les pages sur lesquelles ils sont placés. Ils obligent à payer un tentacule supplémentaire par adepte. Dans l'économie serrée des tentacules de Tiny Epic Cthulhu, c'est quelque chose que les joueurs peuvent souvent difficilement se permettre.
Heureusement, une nouvelle action est disponible pour renvoyer ces adeptes gênants sur le tapis du cultiste. Cela fonctionne de manière similaire au bannissement des errants et aide à maintenir la tâche de traduction gérable.
La présence du Cultiste lui-même rend la traduction encore plus difficile. Deux tentacules supplémentaires sont nécessaires s'il est présent et, dans la deuxième phase du jeu, les portails ne peuvent pas être fermés si le Cultiste partage un espace avec le Grand Ancien.
Tout n'est pas mauvais pour les joueurs. Vous pouvez toujours voir quel tentacule le Cultiste va viser et vous pouvez le rendre plus difficile à invoquer des adeptes. Le cultiste révèle également la page du Nécronomicon lorsqu'il se déplace vers un nouvel endroit. Cela peut aider les joueurs à planifier la traduction des pages, équilibrant la difficulté supplémentaire posée par le Cultiste et ses adeptes.
Créez votre propre culte.
Cult of Chaos permet également aux joueurs de jouer un mode solo spécial. Le joueur endosse le rôle du Cultiste et travaille activement à invoquer le Grand Ancien, tandis qu'un enquêteur automatisé tente de l'en empêcher.
En tant que personne qui aime les jeux de société en solo, c'est un ajout fantastique. Les jeux coopératifs, comme Tiny Epic Cthulhu, se prêtent souvent très bien aux jeux en solo, et les joueurs solo ont l'embarras du choix ici. Vous pouvez jouer le jeu à plusieurs mains avec 2 à 4 enquêteurs. Vous pouvez jouer en solo, en utilisant votre propre enquêteur avec un assistant automatisé et maintenant, avec Cult of Chaos, vous pouvez plutôt aider à accélérer la fin du monde. Pas tout de suite, cependant. Je n'ai pas encore tout à fait terminé cette critique.
Un ajout de taille aux annales de Tiny Epic Cthulhu.
Cult of Chaos est un exemple d'extension exemplaire. Il contient beaucoup de contenu additionnel, dont la plupart peut être utilisé immédiatement par les joueurs de Tiny Epic Cthulhu (nouveaux investigateurs, nouveaux Grands Anciens, nouveaux lieux). L'ajout du Cultiste demande un peu plus de travail, mais j'ai quand même trouvé que j'étais suffisamment confiant avec les nouvelles règles pour démarrer rapidement avec l'extension.
Je me vois inclure le Cultiste plus souvent qu'à mon tour. J'aime la prévisibilité de son comportement lorsqu'un tentacule de cultiste est tiré. Cela permet une couche supplémentaire de prise de décision. Par exemple, si le Cultiste veut un tentacule vert et qu'il y en a un sur la case suivante, il peut être utile d'essayer de le récupérer soi-même en premier, pour empêcher le Cultiste de faire progresser son sort.
Cela ajoute légèrement à une installation déjà longue. Il faut placer cinq tentacules de cultiste dans le sac au début et installer un autre tapis (le tapis du Cultiste) avec 10 adeptes et 10 tentacules. Cette installation, ainsi que l'installation générale de Tiny Epic Cthulhu, s'accélère avec le temps, mais cela prendra toujours une bonne dizaine de minutes.
Le contenu de l'extension tiendra à peu près dans la boîte du jeu de base, mais c'est un peu un casse-tête et mon exemplaire a un léger (pas épique) soulèvement du couvercle.
La cerise sur le gâteau pour les cultistes est le prix de Cult of Chaos. Même pour le prix de vente conseillé d'environ 15 £, vous obtenez beaucoup de contenu ici ; je pense que c'est l'une des extensions les plus rentables que j'aie rencontrées ces derniers temps. Un jeu facile à recommander aux joueurs qui apprécient le jeu de base.
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À propos de l'auteur :
Quand il ne critique pas de jeux de société, Graham enseigne les maths, dirige un club de jeux et ne parvient pas à convaincre ses élèves que le baseball est le plus grand sport jamais inventé. Vous pouvez lire ses réflexions et opinions sur tout ce qui concerne les jeux de société sur son blog, GrahamS Games.
Vous pouvez le retrouver sur BlueSky, où il parlera invariablement du jeu qui a actuellement captivé son attention.
Zatu Review Summary
Score Zatu
87%

