Ah, la douce odeur de la nostalgie. C'est toujours agréable de se remémorer le passé et de penser à quel point les choses étaient belles. Enfant, j'ai dû passer des heures dans notre vidéoclub local à regarder les couvertures suggestives de ce qui allait devenir les "video nasties" des années 80 ; des films comme Cannibal Ferox, Driller Killer et The Beyond. Mes amis et moi discutions de ces films avec le propriétaire du magasin, un homme affectueusement surnommé "Creepy". Avec le temps, j'ai convaincu mes parents de louer des films comme Halloween, Freddy les griffes de la nuit et Vendredi 13, et j'ai pu les voir quelques années avant mes 18 ans. Vilain garçon. Bien que très sages maintenant, j'étais ravi de la musique terrifiante et des morts horribles. J'ai tellement aimé ce dernier film que j'ai acheté le jeu C64 qui en était tiré.
Mais la nostalgie peut être une bête insaisissable. Certaines choses du passé, comme les vidéoclubs, étaient géniales et j'adorerais les revoir. D'autres étaient terribles et devraient être laissées tranquilles ; Vendredi 13 sur C64, je parle de toi.
Alors, où se situe Final Girl: The Happy Trails Horror ? C'est nostalgique, rappelant une époque de tueurs masqués semant la terreur dans les camps d'été. Mais est-ce un bon jeu ou est-ce juste une vision édulcorée d'un truc spectaculairement mauvais ?
Ah, la douce odeur de la nostalgie. C'est toujours agréable de se remémorer le passé et de penser à quel point les choses étaient belles. Enfant, j'ai dû passer des heures dans notre vidéoclub local à regarder les couvertures suggestives de ce qui allait devenir les "video nasties" des années 80 ; des films comme Cannibal Ferox, Driller Killer et The Beyond. Mes amis et moi discutions de ces films avec le propriétaire du magasin, un homme affectueusement surnommé "Creepy". Avec le temps, j'ai convaincu mes parents de louer des films comme Halloween, Freddy les griffes de la nuit et Vendredi 13, et j'ai pu les voir quelques années avant mes 18 ans. Vilain garçon. Bien que très sages maintenant, j'étais ravi de la musique terrifiante et des morts horribles. J'ai tellement aimé ce dernier film que j'ai acheté le jeu C64 qui en était tiré.
Mais la nostalgie peut être une bête insaisissable. Certaines choses du passé, comme les vidéoclubs, étaient géniales et j'adorerais les revoir. D'autres étaient terribles et devraient être laissées tranquilles ; Vendredi 13 sur C64, je parle de toi.
Alors, où se situe Final Girl: The Happy Trails Horror ? C'est nostalgique, rappelant une époque de tueurs masqués semant la terreur dans les camps d'été. Mais est-ce un bon jeu ou est-ce juste une vision édulcorée d'un truc spectaculairement mauvais ?
De quoi parle Final Girl ?
Veuillez noter que les photos ici contiennent des éléments à la fois de la Boîte de Base Final Girl et du produit Happy Trails Horror que je critique ici. Vous avez besoin des deux pour jouer au jeu. Le système Final Girl nécessite la boîte de base plus l'une des nombreuses boîtes de longs métrages comme The Happy Trails Horror. Cette boîte contient deux "final girls" (Reiko et Laurie), le tueur Hans (un Jason Vorhees à peine voilé) et le lieu Camp Happy Trails (encore une fois, un Camp Crystal Lake à peine voilé). Tous les ingrédients étant en place, voyons comment ça se joue.
Comment ça se joue ?
À votre tour de Happy Trails Horror, vous jouerez des cartes pour vous aider à vous déplacer sur la carte, à fouiller des lieux et à attaquer le tueur, entre autres choses. L'astuce est que pour activer le pouvoir d'une carte, vous devez lancer des dés, ce sera normalement deux, mais cela peut changer. Si vous obtenez un succès, un pouvoir correct s'activera. Deux succès sont très agréables et vous donneront un pouvoir amélioré. Mais aucun succès signifie que vous obtenez l'action terrible qui peut souvent finir par vous blesser. Heureusement, certaines faces de dés ont une icône montrant deux cartes. Cela signifie que vous pouvez abandonner deux cartes pour obtenir un succès, il y a donc au moins une certaine atténuation de la chance. Vous vous déplacerez sur la carte, menant les victimes en sécurité, collectant des objets utiles, fuyant le tueur et, finalement, rassemblant le courage d'aller lui donner un coup de main.
Les événements de Happy Trails Horror ajoutent un peu de saveur à cela. Il y a pas mal d'événements et ils changent tous la façon dont le jeu se déroule. Dans une partie, j'avais une petite amie qui me donnait le joli bonus de lancer un dé supplémentaire. Quand la fin est arrivée, j'ai voulu la sacrifier au tueur pour assurer la victoire, mais ma femme m'a grondé et m'a dit que je devais la sauver, prévoyant évidemment un moment dans la vie réelle où nous affronterions un tueur en série fou portant un masque de cochon.
Mais attendez une minute, dites-vous, Happy Trails Horror n'est-il pas un jeu solo ? Comment se fait-il que vous y jouiez avec votre femme ? Eh bien, oui, c'est un jeu solo, mais nous le jouons en coopération, à tour de rôle pour lancer les dés et discuter de ce qu'il faut faire. Il n'y a pas de règles officielles pour cela, mais cela fonctionne parfaitement bien. Nous l'apprécions de toute façon.
Quelle est la part de chance ?
Une chose à souligner dans Happy Trails Horror est que la chance joue définitivement un rôle dans ce jeu. Vous vous améliorez après plusieurs parties, mais parfois le tueur arrive en force – ou plutôt à coups de hache ? – et vous massacre en cinq minutes environ. Mais dépoussiérez-vous, mettez quelques pansements Hello Kitty et préparez une autre partie. Le facteur chance ne m'a pas dérangé car c'est un jeu solo. Quand la chance était contre moi, j'ai essayé encore plus fort de la vaincre. J'aime les défis.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Alors, est-ce juste un petit morceau de nostalgie idiote ou est-ce vraiment un bon jeu ? C'est certainement nostalgique. Quand j'ai ouvert la boîte, ça m'a ramené à mon enfance. Ça m'a tellement rappelé l'ouverture du jeu C64 susmentionné et la promesse de bain de sang qu'il contenait. C'est tellement évocateur parce que ce sont tous deux des versions abstraites du film Vendredi 13. La grande différence est que Final Girl tient ses promesses en termes de gameplay.
C'est tellement thématique. On a vraiment l'impression de rôder dans un camp en essayant de rester à l'écart d'un tueur qui élimine des victimes à tour de bras. Les objets y contribuent ; un arc vous permet de tirer sur le tueur depuis un espace adjacent et un piège à ours l'arrêtera net et lui causera une vilaine écorchure.
Le jeu a un bel arc narratif. Trouver une bonne arme est généralement une bonne idée en début de partie, tout comme essayer de réduire le niveau de terreur afin de lancer trois dés au lieu des deux habituels. Lorsque vous sauvez des victimes, elles vont sur la carte de votre personnage, vous donnant un petit bonus et vous faisant progresser jusqu'au point où vous pouvez retourner la carte et obtenir votre pouvoir spécial.
Encore une fois, c'est bien de le faire le plus tôt possible. Plus tard dans le jeu, vous pouvez frapper le tueur à distance pour réduire sa santé ou vous préparer à une très grosse attaque. Le jeu se termine toujours par une bataille finale entre vous et le tueur où l'un de vous repartira victorieux et l'autre gisant dans une mare de sang. De plus, il y a toujours une chance que le tueur, ou même vous, revienne d'entre les morts pour une dernière tentative. Tout est très cinématographique malgré le fait que vous déplacez des meeples colorés sur une petite carte.
En conclusion
Si vous avez une quelconque affinité pour la série Vendredi 13, je pense que vous passerez un bon moment ici. De même, si vous aimez les films d'horreur des années 80, vous vous sentirez chez vous. Les joueurs solo ayant une aversion pour l'horreur devront réfléchir attentivement avant d'acheter ceci, ce n'est peut-être pas pour vous. C'est un excellent jeu solo, mais une grande partie de cela vient pour moi des liens thématiques. J'adore faire le double programme de regarder l'un des films Vendredi 13, puis d'enchaîner avec une agréable partie de Final Girl.
J'ai hâte de jouer à d'autres boîtes de longs métrages, surtout celles que je peux associer à la vision du film sur lequel la boîte est basée. De plus, les ensembles peuvent être mélangés et assortis. Choisissez un tueur dans un ensemble, une "final girl" dans un autre, et un lieu dans un autre encore, et vous êtes prêt à partir. Beaucoup de rejouabilité avec cette série.
Alors, préparez-vous à une expérience terrifiante remplie d'armes, de ruse et de beaucoup de sang. Allez-vous, en tant que "final girl", vous en sortir vivante ou Crazy Ralph aura-t-il le dernier mot ?
"Condamnés... Vous êtes tous condamnés." – Crazy Ralph 1980
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

