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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Le monde est inondé, les derniers bastions de civilisation risquent d'être engloutis par des tempêtes incessantes qui menacent le monde alors que le Dieu noyé émerge des profondeurs. Seuls quelques capitaines courageux et leurs navires s'interposent et peuvent entreprendre des voyages pour découvrir l'origine et le remède pour le monde mourant, alors que vous combattez, naviguez, enquêtez et faites du commerce pour vaincre. The Everrain est un jeu coopératif pour un maximum de quatre joueurs, se déroulant dans un monde apocalyptique sombre consommé par la montée des eaux et des monstruosités eldritch aquatiques. Le jeu dure environ trois heures, avec une heure supplémentaire par joueur au-delà du premier, et présente de forts éléments narratifs, ainsi qu'un système de construction de moteur et de placement d'ouvriers.

Gameplay principal

Le but de The Everrain est de collecter des indices. Cinq indices peuvent être remis dans les ports pour faire progresser la découverte des joueurs, et si cela atteint la dernière case (généralement 16), les joueurs gagnent. Contre eux se trouve la découverte ennemie qui, si elle atteint la fin, invoquera un avatar du Dieu noyé et les joueurs auront alors un nombre limité de tours avant que l'avatar ne détruise le monde de différentes manières, par exemple en détruisant tous les ports restants, en coulant tous les joueurs, etc.

Les indices s'obtiennent de plusieurs façons. Vous les obtenez par l'exploration, en accomplissant des quêtes, en échangeant des artefacts, par le biais de butins aléatoires et en les achetant au port. La manière d'y parvenir est assez ouverte et offre un bon choix.

Le monde est inondé, les derniers bastions de civilisation risquent d'être engloutis par des tempêtes incessantes qui menacent le monde alors que le Dieu noyé émerge des profondeurs. Seuls quelques capitaines courageux et leurs navires s'interposent et peuvent entreprendre des voyages pour découvrir l'origine et le remède pour le monde mourant, alors que vous combattez, naviguez, enquêtez et faites du commerce pour vaincre. The Everrain est un jeu coopératif pour un maximum de quatre joueurs, se déroulant dans un monde apocalyptique sombre consommé par la montée des eaux et des monstruosités eldritch aquatiques. Le jeu dure environ trois heures, avec une heure supplémentaire par joueur au-delà du premier, et présente de forts éléments narratifs, ainsi qu'un système de construction de moteur et de placement d'ouvriers.

Gameplay principal

Le but de The Everrain est de collecter des indices. Cinq indices peuvent être remis dans les ports pour faire progresser la découverte des joueurs, et si cela atteint la dernière case (généralement 16), les joueurs gagnent. Contre eux se trouve la découverte ennemie qui, si elle atteint la fin, invoquera un avatar du Dieu noyé et les joueurs auront alors un nombre limité de tours avant que l'avatar ne détruise le monde de différentes manières, par exemple en détruisant tous les ports restants, en coulant tous les joueurs, etc.

Les indices s'obtiennent de plusieurs façons. Vous les obtenez par l'exploration, en accomplissant des quêtes, en échangeant des artefacts, par le biais de butins aléatoires et en les achetant au port. La manière d'y parvenir est assez ouverte et offre un bon choix.

Les obstacles se présentent sous la forme de la fatigue de l'équipage, d'attaques ennemies par des navires ennemis et d'abordages, ainsi que de la gestion des ordres. Vous reconstituez trois ordres par tour qui sont utilisés pour manœuvrer votre équipage et effectuer des mouvements/attaques de navire. Cependant, vous pouvez dépenser autant d'ordres que vous le souhaitez à chaque tour, vous êtes juste limité au fait que vous n'en récupérerez que trois, que vous en ayez dépensé plus ou non, il y a donc un choix tactique quant aux ordres que vous reconstituez ou que vous laissez dépensés.

Le déplacement de votre équipage via les « ordres d'équipage » est également un choix premium car vous avez besoin d'un équipage aux bons endroits pour maximiser vos ordres de mouvement et de combat, mais cela entraîne la fatigue de votre équipage s'il est sur le pont à la fin du tour, ce qui doit ensuite être supprimé plus tard au port ou par un séjour en cabine et vous avez rarement assez d'ordres pour sauver complètement chaque membre d'équipage.

La dernière partie du gameplay de base de The Everrain est le moteur de construction. Vous pouvez équiper votre navire de plusieurs façons en trouvant ou en achetant des améliorations au port. Vous pouvez transformer votre galion en un puissant chasseur de monstres qui obtient des indices en capturant et en étudiant les ennemis vaincus, ou vous pouvez opter pour l'exploration complète et construire le navire le plus rapide et le plus manœuvrable, capable de virer sur un sou et de transporter des passagers avec facilité. Il y a beaucoup d'options et étant donné que la plupart des actions résultent en des indices, il est facile de trouver ou de se retrouver avec une construction de navire qui complète cela. Il y a aussi des membres d'équipage spécialisés que vous pouvez embaucher, comme le médecin de bord ou le navigateur, qui auront de puissantes capacités bénéfiques pour vous aider, à un coût plus élevé que les matelots ordinaires.

Narratif/Thème

Le thème est peut-être la partie la plus forte de The Everrain. Le monde en train de se noyer, avec son influence Lovecraftienne sinistre, est pleinement réalisé à travers de magnifiques œuvres d'art et une esthétique qui prévaut tout au long du jeu. Le thème alternatif des années 1800 procure une sensation de réalisme agréable et chaque élément déborde de saveur. Les améliorations, les noms des canons, les passagers/événements portuaires et les événements se combinent pour créer le monde horrible dans lequel vous jouez. Il est facile de se perdre dans ce jeu.

Il y a aussi des quêtes narratives bien intégrées qui se dérouleront tout au long du jeu, ajoutant des cartes supplémentaires aux decks existants au fur et à mesure que vous suivez les chaînes d'histoires. Il y a même de minuscules cartes de traits positifs et négatifs que chaque membre d'équipage reçoit, ce qui leur donne leur propre petite saveur et affecte le gameplay.

La qualité des composants est excellente avec quelques inconvénients. Les figurines de l'équipage/des ennemis sont toutes bonnes, les modèles de navires sont excellents et très dynamiques. L'artwork est génial et thématiquement captivant. La qualité est au rendez-vous, mais il y a des domaines où le thème a prévalu sur la jouabilité. Les dés sont un mauvais exemple ici, le dé ennemi étant composé de 3 symboles eldritch trop similaires pour être facilement distinguables et échouant clairement sur les couleurs contrastées (symboles rouges sur un dé à effet marbré noir et rouge...). Il y a aussi des jetons qui sont très visuellement similaires au point qu'ils ne sont pas clairement différents.

Les inconvénients

The Everrain présente quelques inconvénients. Comme mentionné ci-dessus, certains composants ne sont pas assez distincts. C'est également un jeu long qui dure trois heures pour un joueur. Encore plus long pour la première partie, car le livret de règles est rempli de petites règles que l'on oublie facilement car elles ne sont pas définies de manière logique (par exemple, les ennemis lancent une attaque, meurent lorsqu'ils apparaissent en dehors de leur première action). Le livret de règles laisse à désirer et bien que toutes les informations soient présentes, elles ne sont pas facilement accessibles, en partie à cause de la taille du jeu lui-même.

Il y a aussi le problème que le jeu est trop facile. Après plusieurs parties, je n'ai pas encore vu l'Avatar apparaître une seule fois, car au moment où le chapitre final commence, vous aurez un navire capable de générer tellement d'indices que vous n'aurez pratiquement rien à faire dans les deux ou trois derniers tours, sauf les remettre, puis le jeu se termine. Pas de boss final, pas de révélation d'histoire, rien.

Il aurait été agréable de voir une rencontre de fin de partie ou quelque chose de similaire, mais cela alourdirait également un jeu qui prend déjà probablement une journée entière. Surtout si vous prévoyez de jouer avec plus de deux joueurs. C'est un autre problème. Bien qu'il s'agisse d'un jeu coopératif, il n'y a presque aucune interaction entre les joueurs. C'est aussi un jeu qui fait boule de neige à mi-parcours. Le premier acte prendra environ la moitié du temps de jeu, les trois autres prenant le reste.

Conclusion

The Everrain est un excellent jeu. Mais c'est un grand jeu qui prendra la majeure partie d'une journée à jouer, ainsi qu'une bonne quantité de temps à apprendre et à enseigner aux autres. Mais c'est aussi une expérience très gratifiante et thématique qui est très amusante alors que vous achetez un bélier et de nouveaux canons pour améliorer votre bateau. C'est certainement une expérience qui en vaut la peine et qui vaut le temps si vous en avez l'occasion, car c'est un grand spectacle de jeu alors que vous développez votre propre monde englouti et recrutez des membres d'équipage vétérans pour partir à la chasse au trésor.

C'est une bête ambitieuse de jeu qui accomplit ce qu'elle entreprend, et j'ai apprécié les nombreuses heures que j'ai passées à sauter d'île en île tout en combattant des dragons de mer et des monstres, et en tant que jeu solo, cela fonctionne très bien et prend moins de temps que si vous impliquez d'autres personnes.

J'adorerais voir une extension qui augmenterait la difficulté pour le milieu et la fin du jeu. Des monstres marins géants et plus de navires ennemis seraient en tête de ma liste de souhaits car le combat de navire à navire est malheureusement un peu rare. Donc, pour conclure, si vous voulez un gros jeu de construction de moteur coopératif et volumineux, situé dans un monde eldritch riche et thématique pour occuper un après-midi de week-end, alors The Everrain pourrait être le jeu qu'il vous faut.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Qualité des composants
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