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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Nous savons tous à quel point une marée noire peut être dévastatrice pour notre environnement. Pollluant les océans et mettant en danger d'innombrables créatures. Imaginez maintenant l'immense pression d'être chargé du nettoyage et du confinement d'un tel désastre, travaillant aussi vite que possible pour sauver le maximum. The Spill vous place au centre de cette catastrophe. Centré autour de Deepwell 4, la tour de dés de plate-forme pétrolière qui a subi une éruption catastrophique. Maintenant, 2 à 4 joueurs endosseront le rôle d'un spécialiste différent, chacun avec sa propre capacité unique, et essaieront de nettoyer la destruction causée par Deepwell 4. Mais attention, cela ne sera pas facile !

Vider son sac

Premièrement, ce jeu est coopératif, et les joueurs devront constamment discuter entre eux de la meilleure façon d'effectuer leur mouvement. Au début du jeu, les joueurs choisiront soit au hasard un spécialiste, soit le choisiront en fonction de la manière dont ils veulent jouer (nous avons toujours fait aléatoirement). Vous sélectionnerez ensuite une carte de condition de victoire ; celles-ci varient toutes en difficulté. Il y a aussi un réglage de difficulté du jeu, qui affectera les actions lorsque vous aurez une fuite (pas bon !). Mais le fait que vous ayez autant de flexibilité à appliquer à votre jeu est excellent, l'adapter à différents groupes ou capacités de joueurs est toujours le bienvenu. Le jeu a toujours le même ensemble de conditions de défaite. Si vous en rencontrez une au début de votre tour et ne la remettez pas, la partie est terminée. Dans les premiers tours, vous avez l'impression que "ce sera facile", mais ne vous laissez pas tromper. Le jeu a la mauvaise habitude de s'intensifier rapidement et vous plongera dans une cocotte-minute de décisions difficiles ! Le fait de devoir décider quelle créature sauver à votre tour peut vraiment jouer sur vos émotions.

Dominant

Le point central du jeu est la tour à dés de la plate-forme pétrolière. Cela fonctionne très bien, au début du tour d'un joueur, vous laissez tomber un certain nombre de dés de pétrole noir dans le haut de la tour (ceci est indiqué sur le tableau de situation). Les dés tomberont ensuite dans 1 des 4 quadrants sur le plateau principal. Chaque quadrant est divisé en 6 sections qui représentent un numéro du dé. Ceux-ci seront ensuite placés sur l'espace respectif. Chaque espace numéroté a une profondeur de 3, et si ceux-ci se remplissent, vous aurez un déversement. Obtenez plus de 6 déversements en un tour et ne les rectifiez pas à ce tour-là, et la partie est terminée ! Un dé de pétrole peut également recouvrir un animal marin (il y en a 6 types différents dans le jeu) et si cela se produit, ils deviennent contaminés, mais comme avant, si vous ne rectifiez pas cela avant la fin de votre tour, cet animal ira à l'infirmerie. Obtenez chacune des 6 espèces à l'infirmerie ou 3 d'une même espèce et la partie se termine. Mais comment pouvons-nous aider, vous entends-je crier ? Eh bien, après que chaque joueur ait laissé tomber les dés de pétrole, vous pouvez dépenser des points d'action pour accomplir certaines tâches pendant votre mouvement. Chaque joueur aura 4 PA à utiliser pour différentes tâches, celles-ci sont :

Nous savons tous à quel point une marée noire peut être dévastatrice pour notre environnement. Pollluant les océans et mettant en danger d'innombrables créatures. Imaginez maintenant l'immense pression d'être chargé du nettoyage et du confinement d'un tel désastre, travaillant aussi vite que possible pour sauver le maximum. The Spill vous place au centre de cette catastrophe. Centré autour de Deepwell 4, la tour de dés de plate-forme pétrolière qui a subi une éruption catastrophique. Maintenant, 2 à 4 joueurs endosseront le rôle d'un spécialiste différent, chacun avec sa propre capacité unique, et essaieront de nettoyer la destruction causée par Deepwell 4. Mais attention, cela ne sera pas facile !

Vider son sac

Premièrement, ce jeu est coopératif, et les joueurs devront constamment discuter entre eux de la meilleure façon d'effectuer leur mouvement. Au début du jeu, les joueurs choisiront soit au hasard un spécialiste, soit le choisiront en fonction de la manière dont ils veulent jouer (nous avons toujours fait aléatoirement). Vous sélectionnerez ensuite une carte de condition de victoire ; celles-ci varient toutes en difficulté. Il y a aussi un réglage de difficulté du jeu, qui affectera les actions lorsque vous aurez une fuite (pas bon !). Mais le fait que vous ayez autant de flexibilité à appliquer à votre jeu est excellent, l'adapter à différents groupes ou capacités de joueurs est toujours le bienvenu. Le jeu a toujours le même ensemble de conditions de défaite. Si vous en rencontrez une au début de votre tour et ne la remettez pas, la partie est terminée. Dans les premiers tours, vous avez l'impression que "ce sera facile", mais ne vous laissez pas tromper. Le jeu a la mauvaise habitude de s'intensifier rapidement et vous plongera dans une cocotte-minute de décisions difficiles ! Le fait de devoir décider quelle créature sauver à votre tour peut vraiment jouer sur vos émotions.

Dominant

Le point central du jeu est la tour à dés de la plate-forme pétrolière. Cela fonctionne très bien, au début du tour d'un joueur, vous laissez tomber un certain nombre de dés de pétrole noir dans le haut de la tour (ceci est indiqué sur le tableau de situation). Les dés tomberont ensuite dans 1 des 4 quadrants sur le plateau principal. Chaque quadrant est divisé en 6 sections qui représentent un numéro du dé. Ceux-ci seront ensuite placés sur l'espace respectif. Chaque espace numéroté a une profondeur de 3, et si ceux-ci se remplissent, vous aurez un déversement. Obtenez plus de 6 déversements en un tour et ne les rectifiez pas à ce tour-là, et la partie est terminée ! Un dé de pétrole peut également recouvrir un animal marin (il y en a 6 types différents dans le jeu) et si cela se produit, ils deviennent contaminés, mais comme avant, si vous ne rectifiez pas cela avant la fin de votre tour, cet animal ira à l'infirmerie. Obtenez chacune des 6 espèces à l'infirmerie ou 3 d'une même espèce et la partie se termine. Mais comment pouvons-nous aider, vous entends-je crier ? Eh bien, après que chaque joueur ait laissé tomber les dés de pétrole, vous pouvez dépenser des points d'action pour accomplir certaines tâches pendant votre mouvement. Chaque joueur aura 4 PA à utiliser pour différentes tâches, celles-ci sont :

  • Déplacer 1 ou 2 cases pour 1 PA
  • Retirer 1 dé de pétrole d'une case et le replacer dans le sac pour 1 PA
  • Retirer un dé de pétrole du jeu et le placer sur le tableau de situation pour 3 PA
  • Sauver un animal sain pour 1 PA
  • Sauver un animal contaminé pour 2 PA

Les joueurs ont également le choix de gagner jusqu'à 2 PA supplémentaires, mais cela entraînera le joueur suivant à devoir placer des dés de pétrole supplémentaires dans la tour lors de son prochain tour. Retirer du pétrole et sauver des animaux vous permettra de remplir des espaces sur le tableau de situation et lorsque vous atteindrez certains points, vous pourrez débloquer des cartes de ressources qui vous aideront avec des effets à usage unique. Vous vous souvenez des déversements que j'ai mentionnés ? Le tableau de situation a également une piste de déversement, donc chaque fois qu'un déversement se produit, cette piste augmente et modifie le nombre de dés qui doivent être joués à chaque tour. Et si cela ne suffisait pas à gérer, il y a 4 dés météorologiques placés dans le sac de pétrole qui entraveront également votre progression et vous feront face à des défis supplémentaires à votre tour. Ainsi, comme vous pouvez le voir, ce jeu peut rapidement s'emballer et devenir incontrôlable, surtout si le pétrole tombe dans des sections déjà pleines. Chaque décision comptera et chaque mauvaise vous punira. Faites-vous un nettoyage temporaire pour soulager une pression à court terme ? Ou faites-vous un sacrifice pour le bien commun ? Mais tout sera laissé au hasard car vous ne savez jamais où le pétrole se répandra ensuite.

Navigable

Le jeu nécessitera un petit assemblage avant de jouer. La tour à dés devra être construite et elle a quelques autocollants à appliquer. Il y a des instructions sur la façon de le faire et tout s'assemble relativement facilement. Le plateau de jeu est magnifique et toutes les icônes sont imprimées clairement. L'utilisation des dés noirs pour représenter le pétrole est esthétique et l'utilisation d'une tour à dés représentant une plate-forme pétrolière était un choix inspiré, reproduisant la façon dont le pétrole se déverserait et se répandrait, ce qui correspond parfaitement au thème général. Dans l'ensemble, les composants sont à la fois beaux et agréables au toucher.

Le nettoyage est-il réussi ?

The Spill est agréable, mais vous perdrez plus que vous ne gagnerez (nous n'avons pas encore remporté une victoire) même avec les conditions de victoire les plus faciles, le jeu est stimulant. Cela pourrait décourager certaines personnes, mais cela vous permet de repenser vos stratégies pour les parties futures. Mais finalement, c'est la façon dont les dés tombent qui déterminera souvent votre succès. Cet élément de chance et de manque de contrôle pourrait ne pas convenir à tout le monde, mais en restant fidèle au thème du jeu, combien de contrôle auriez-vous dans une situation réelle ?

C'est très thématique et les décisions auxquelles vous êtes confronté tour après tour se reflètent très bien tout au long du jeu. Cela amène vraiment les joueurs à discuter de la meilleure option à prendre, ce n'est certainement pas un jeu léger et cela vous met sur le bord de votre siège lorsque les dés se répandent sur le plateau de jeu. Le jeu atteint vraiment son apogée à 4 joueurs, car vous avez toujours 4 spécialistes à chaque partie. Je joue généralement à 3, donc vous devez tous décider de l'action et du mouvement du spécialiste de réserve. Et si vous jouez à 2, vous contrôlez chacun 2 spécialistes, ce qui fonctionne un peu mieux qu'à 3 joueurs.

Le jeu offre une grande rejouabilité, il y a un certain nombre de cartes de conditions de victoire avec des difficultés variées à choisir, et avec un choix de 8 spécialistes ayant chacun leurs propres capacités, il y a de nombreuses façons de varier le jeu. Andy Kim et Smirk & Dagger games ont fait un excellent travail avec cela, donc si vous aimez les jeux coopératifs avec une forte interaction tout en prenant des décisions délicates, alors The Spill vaut vraiment le coup d'être essayé.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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