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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Je n'ai jamais vraiment compris l'attrait d'Azul. Attendez un peu ; j'arriverai à River Valley Glassworks. J'avais vu les composants d'Azul et je les trouvais magnifiques, et les critiques positives m'ont donné envie d'y jouer. Pourtant, cela ne m'a rien fait. J'étais sûr d'avoir mal compris les règles, car je trouvais le jeu distinctement moyen. J'y ai même joué plusieurs fois pour m'en assurer, et mon opinion n'a jamais changé.

Puis j'ai joué à River Valley Glassworks, qui a un ressenti similaire à Azul, mais il est captivant et amusant.

(Beaucoup de gens aiment Azul, cependant, vous pouvez donc probablement ignorer mes divagations.)

Je n'ai jamais vraiment compris l'attrait d'Azul. Attendez un peu ; j'arriverai à River Valley Glassworks. J'avais vu les composants d'Azul et je les trouvais magnifiques, et les critiques positives m'ont donné envie d'y jouer. Pourtant, cela ne m'a rien fait. J'étais sûr d'avoir mal compris les règles, car je trouvais le jeu distinctement moyen. J'y ai même joué plusieurs fois pour m'en assurer, et mon opinion n'a jamais changé.

Puis j'ai joué à River Valley Glassworks, qui a un ressenti similaire à Azul, mais il est captivant et amusant.

(Beaucoup de gens aiment Azul, cependant, vous pouvez donc probablement ignorer mes divagations.)

Comment ça se joue ?

Il y a six tuiles rivière qui se relient pour former une seule rivière menant à un lac. Chaque tuile aura un certain nombre de pièces de verre. Le lac aura 5 pièces de verre.

À votre tour, vous pouvez faire l'une des deux choses suivantes. Vous pouvez prendre une pièce de verre de votre sacoche et la placer sur la tuile rivière correspondant à la forme de la pièce. Par exemple, vous avez une pièce de verre pentagonale blanche ; vous pouvez la placer sur la tuile rivière avec des pentagones imprimés dans chaque coin. Ensuite, vous choisissez une tuile rivière adjacente et prenez toutes les pièces de verre qui s'y trouvent. Alternativement, vous pouvez placer deux pièces de même forme sur n'importe quelle tuile rivière. Donc, la forme est importante lors du placement.

Ensuite, vous prenez vos tuiles de verre collectées et les placez sur votre plateau de joueur dans l'une des colonnes. Votre première pièce va dans la première colonne, la deuxième dans la deuxième colonne, etc. Si vous avez déjà une pièce de verre de cette couleur sur votre plateau, votre pièce suivante va dans l'espace au-dessus dans la colonne. Si vous n'avez pas d'espace pour placer vos pièces de verre, elles vont dans le débordement, ce qui compte comme des points négatifs à la fin du jeu. Donc, la couleur est importante à ce stade.

Votre autre option, à votre tour, est de prendre quatre pièces de verre du lac dans votre sacoche, puis de remplir jusqu'à cinq pièces.

Lors du décompte, vous marquerez des points pour les rangées en comptant le nombre d'espaces que vous avez remplis de gauche à droite sans aucun vide. Vous marquez également vos deux colonnes les plus hautes, les colonnes de droite rapportant beaucoup plus de points. Le piège est que si vous avez des égalités pour les plus hautes, vous marquez la colonne la plus à gauche.

Ce qui est bien dans ce jeu

Le jeu coule magnifiquement, un peu comme la rivière, et malgré sa simplicité, il y a des décisions intéressantes à prendre. Faut-il faire beaucoup de rangées ? Ou essayer de marquer quelques colonnes de droite très rentables ? Une chose qui vous aide à faire cela est qu'il y a un tableau pratique sur votre plateau de joueur qui montre la probabilité d'apparition de chaque couleur. Donc, si vous réussissez à placer des couleurs rares dans les premières colonnes et des couleurs communes dans les deux dernières, alors vous avez de bonnes chances de marquer ces deux dernières colonnes. Mais attention à ce qu'une de vos colonnes les plus à gauche ne fasse pas égalité avec elles, sinon c'est elle que vous marquez à la place.

L'autre rebondissement qui le rend amusant est qu'il y a huit couleurs mais seulement sept colonnes. Lorsque vous voyez les couleurs que vos adversaires ne peuvent pas prendre, vous pouvez commencer à placer cette couleur de tuile de verre sur les tuiles rivière que vous voulez prendre plus tard, sachant pertinemment que si votre adversaire les prend, il aura des points négatifs.

La production est magnifique aussi, même la version non deluxe. Les pièces de verre en acrylique sont agréables à tenir, pas aussi belles que les tuiles d'Azul, mais très plaisantes. L'art d'Andrew Bosley, bien qu'étant un thème complètement plaqué, ajoute tout de même à l'agréable sensation. Vous l'avez peut-être deviné, c'est un jeu agréable.

Le jeu solo est bon, avec une variété d'adversaires IA à affronter.

Des problèmes ?

River Valley Glassworks réclame à grands cris des pouvoirs de joueur pour aider à la variabilité. Heureusement, il existe une mini-extension qui les contient, ainsi que d'autres modules qui, sans le rendre aussi lourd qu'un jeu de Vital Lacerda, plairont davantage aux joueurs.

Conclusion

River Valley Glassworks est un jeu charmant. Il est suffisamment léger pour être joué avec presque tout le monde. Il y a quelques règles un peu délicates : les formes comptent pour le placement sur la rivière, tandis que les couleurs comptent pour le placement sur votre plateau. Le décompte des rangées et des colonnes nécessite également des exemples lors de l'apprentissage. Mais après une partie, les gens auront compris. De plus, c'est un jeu court. Il se termine très vite, ce qui rend une autre partie tentante.

Si vous aimez Azul, vous apprécierez probablement celui-ci aussi. Mais si, comme moi, Azul ne vous a pas ébloui, celui-ci pourrait être plus à votre goût. Je serais surpris s'il n'est pas nominé pour le Spiel Des Jahres.

Zatu Review Summary

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75%

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