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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



À première vue, GIPF ressemble à un jeu qui existe depuis toujours. Un jeu abstrait à deux joueurs qui donne l'impression que votre grand-père le dépoussiérait occasionnellement pour vous rosser quand vous étiez enfant, probablement tout en vous racontant des histoires douteuses de la guerre.

La ressemblance avec les jeux de société classiques ne s'arrête pas là, car GIPF est un jeu qui nécessite plusieurs parties pour en tirer le meilleur parti. Si vous aimez les jeux abstraits simples à jouer mais difficiles à maîtriser, alors celui-ci pourrait vous convenir.

Comment jouer

Comme les classiques qui ont inspiré sa conception, la clé de GIPF réside dans sa simplicité. Des pièces noires et blanches, une mise en place rapide et facile, ainsi qu'un règlement agréablement court signifient que vous jouerez à GIPF en quelques minutes après avoir ouvert la boîte. Les règles elles-mêmes sont très simples et bien que la boîte inclue également des règles de base pour les débutants, je recommanderais de les sauter et de passer directement aux règles standard pour tous, sauf les plus jeunes joueurs.

À première vue, GIPF ressemble à un jeu qui existe depuis toujours. Un jeu abstrait à deux joueurs qui donne l'impression que votre grand-père le dépoussiérait occasionnellement pour vous rosser quand vous étiez enfant, probablement tout en vous racontant des histoires douteuses de la guerre.

La ressemblance avec les jeux de société classiques ne s'arrête pas là, car GIPF est un jeu qui nécessite plusieurs parties pour en tirer le meilleur parti. Si vous aimez les jeux abstraits simples à jouer mais difficiles à maîtriser, alors celui-ci pourrait vous convenir.

Comment jouer

Comme les classiques qui ont inspiré sa conception, la clé de GIPF réside dans sa simplicité. Des pièces noires et blanches, une mise en place rapide et facile, ainsi qu'un règlement agréablement court signifient que vous jouerez à GIPF en quelques minutes après avoir ouvert la boîte. Les règles elles-mêmes sont très simples et bien que la boîte inclue également des règles de base pour les débutants, je recommanderais de les sauter et de passer directement aux règles standard pour tous, sauf les plus jeunes joueurs.

GIPF se joue sur une zone de jeu hexagonale avec une série de lignes liées en réseau, l'intersection de ces lignes étant les espaces de jeu (ou « points » comme on les appelle) similaires à un plateau de Go. Chaque joueur commence avec trois pièces sur le plateau et à chaque tour, il ajoute une autre pièce en la faisant glisser sur le côté, poussant toutes les pièces existantes qu'elle touche le long de la ligne.

Le but est d'avoir finalement quatre de vos pièces en ligne, moment auquel elles sont retirées avec toutes les autres pièces de cette ligne. Si ces autres pièces appartiennent à votre adversaire, elles sont capturées et ne sont pas remises en jeu. Vos pièces retournent ensuite dans votre réserve, prêtes à être jouées à nouveau. En créant ces rangées et en capturant des pièces, l'objectif est de restreindre les mouvements de votre adversaire et finalement de l'empêcher de placer une pièce sur le plateau à son tour. Si cela se produit, félicitations, vous venez de gagner votre première partie de GIPF !

Les règles supplémentaires standards impliquent les trois pièces initiales qui sont placées sur le plateau pour chaque joueur. Celles-ci sont considérées comme des pièces "GIPF" spéciales et sont représentées par deux jetons empilés, comme les rois aux Dames. Si jamais toutes celles-ci sont retirées du plateau, la partie se termine et vous avez perdu. C'est à peu près l'intégralité des règles – mis à part couvrir certaines situations spécifiques en jeu, et il est clair que l'absence d'instructions compliquées ou trop élaborées est un choix délibéré.

L'ensemble de règles de base permet à quiconque de devenir rapidement compétent et familier avec les stratégies de base, il suffit de quelques parties à son actif et il commencera bientôt à se sentir comme un Grand Maître GIPF. Ainsi, bien que GIPF récompense le temps investi pour apprendre les mouvements et les stratégies, il évite certains des pièges plus intimidants d'autres jeux abstraits bien connus et établis tels que les échecs ou le Go.

L'apparence du jeu

C'est un jeu conçu pour plaire à ceux qui apprécient les jeux abstraits traditionnels tels que l'Othello, les Dames ou le Backgammon, et cela se reflète dans l'emballage. La simplicité fait partie de l'attrait et de l'esthétique du design. Le plateau est simple et épuré, n'affichant que les informations essentielles.

Les pièces sont solides, lourdes et agréables à manipuler pendant que vous réfléchissez à votre tour. La boîte est également sans fioritures, avec peu d'informations superflues. Le seul ajout inutile est un sac pour ranger les pièces de jeu, mais cela ne nuit guère au jeu lui-même et constitue une touche agréable.

Gameplay

Le gameplay lui-même, comme avec tous les meilleurs jeux abstraits à deux joueurs, est essentiellement antagoniste mais ne semble ni cruel ni injuste. Parce que les mouvements sont limités et que tout ce que vous ou votre adversaire faites est fait en pleine vue – même le nombre de pièces restantes doit être maintenu visible pendant le jeu – alors, par nécessité, c'est un jeu de connaissance parfaite qui récompense la concentration, la subtilité et la diversion.

La seule façon de gagner est de voir quelque chose que votre adversaire n'a pas vu, ou du moins de le voir avant lui. Lorsque vous gagnez une partie de GIPF, vous vous sentez vraiment très intelligent. Lorsque vous perdez, vous avez l'impression, finalement, que vous l'avez probablement mérité ! C'est un jeu pour un joueur qui éprouve un plaisir sournois à regarder un adversaire se tortiller alors que ses options se réduisent lentement tour après tour ; ou à retirer les pièces d'un adversaire une par une suite à un plan bien exécuté, surtout un plan qu'il n'a pas vu venir.

Si vous êtes un joueur qui aime les batailles tendues en tête-à-tête qui exigent de la concentration pour gagner, alors ce jeu vous plaira beaucoup, aussi rusé que le cœur battant et calculateur de GIPF.

Il ne fait aucun doute que GIPF ne plaira pas à tout le monde, et il ne cherche pas à le faire. Si vous préférez une expérience plus immersive, encourageant la stratégie à long terme et la construction de moteur plutôt que la tactique, alors ce n'est pas le jeu que vous recherchez. GIPF a une présentation simple et bidimensionnelle qui ne plaira probablement pas à ceux qui désirent un thème et une saveur dans leurs jeux.

Si vous recherchez un jeu de stratégie court à deux joueurs offrant un gameplay agressif et tactique similaire mais avec un thème plus attrayant visuellement, alors je vous recommanderais de vous intéresser à Onitama, qui a des mouvements et des pièces similaires aux échecs, avec un magnifique design japonais.

Mais GIPF est délibérément simple dans sa présentation. Austère même. C'est essentiellement un casse-tête logique que vous et vos adversaires abordez par des voies opposées. Il y a un plateau, deux jeux de pièces et les joueurs. Pendant quarante minutes, tout le reste est une distraction. Et j'adore ça.

Le GIPF qui ne cesse de donner

Un mot rapide sur la conception du jeu elle-même. GIPF fait partie d'une série de jeux du même concepteur, Kris Burm, souvent désignée sous le nom de projet GIPF. Chaque jeu de la série a des noms de plus en plus étranges et explore différents aspects du jeu abstrait. L'idée est qu'ils peuvent être joués séquentiellement, chaque jeu ajoutant des pièces et de nouvelles couches de complexité aux précédents, ou comme des jeux autonomes.

Donc, si vous essayez GIPF et que cela vous plaît, il pourrait être intéressant de jeter un œil aux autres jeux de la série. Le plus apprécié d'entre eux est YINSH.

Globalement

GIPF est un charmant petit jeu facile à apprendre et à enseigner aux autres. S'il vous accroche, il peut devenir très addictif car une partie rapide se transforme en un « meilleur des trois », puis en un « meilleur des cinq », et avant que vous ne vous en rendiez compte, la soirée est perdue. Il peut être joué par à peu près n'importe qui, mais en toute honnêteté, il ne plaira pas à tout le monde, car son aspect délibérément démodé rebutera de nombreux joueurs de jeux de société modernes, même ceux qui apprécient les jeux abstraits. Et c'est dommage, car ceux qui l'essaieront y trouveront quelque chose de spécial.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

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