Introducción
Hace como seis años, una amiga me regaló Scrawl para mi cumpleaños. El juego pegó al tiro y los mismos ocho siempre lo jugábamos una vez al mes. La mayoría carecíamos de alento artístico, y unos pocos sí lo tenían (yo no). Era la combinación perfecta para los que saben dibujar contra los que apenas logran hacer un dibujo de palitos
Jugabilidad
El juego tiene cuatro opciones en cada carta, lo que asegura que siempre sea entretenido. No estoy segura si una de las opciones sea más difícil que los otros. Algunas cartas salen fácil, y otras te dejan rascándote la cabeza. Cada juego escogemos un color, y las cartas que no inspiran a nadie o que ya se usaron en un juego anterior se descartan. Para evitar que nos paralice el análisis, ponemos un minutero y después comensamos a dibujar. El juego se trata de dibujar, agarrar un clip y una hoja limpia, pasar tu dibujo al jugador de al lado. Ellos despues escriben lo que piensan que ven y pasan el dibujo a la siguiente persona.
El Ciclo de la Risa
El siguiente escribe su interpretación, engancha una hoja nueva y la pasa de nuevo. Este ciclo de dibujar, escribir y pasar continúa hasta que tu carta original te vuelva a llegar. ¡Ahí es donde empieza lo bueno
Punteo y Fin del Juego
Por turnos revelamos la idea original, seguido del primer dibujo e interpretación. Después, vamos avanzando por las interpretaciones y dibujos siguientes. Cada jugador da un punto al mejor dibujo o a la interpretación más bacán. En el caso poco probable de que un dibujo o interpretación se parezca mucho a tu carta original, ese jugador gana tres puntos El juego termina cuando un jugador llega a dos puntos más que el número de jugadores. Sin embargo, como rara vez alguien adivina el dibujo, y dependiendo de los juegos que tengamos pensados, hemos adaptado nuestras sesiones a una ronda por jugador o al que llegue primero a cinco puntos.
Además, pasamos las cartas en una dirección distinta después de cada turno, lo que nos permite dibujar y escribir ideas con distintos jugadores a lo largo del juego.
Componentes del Juego y Durabilidad
Viene con 240 cartas de ideas con cuatro lados, 8 plumones borrables, 8 láminas borrables de tela, 8 clips, 8 tableros de jugador, 2 hojas de puntaje y un reglamento bien escrito. Scrawl es súper fácil de aprender y jugar. Big Potato Games es buenisimo en escribir manuales simples, y su svideo en YouTube enseña el juego en menos de tres minutos. Los componentes son durareros y borrables, lo que me malcrió para otros juegos. ¡Ahora le echo la culpa a este juego de que quiera laminar y usar plumones borrables para todos mis juegos de tirar dados de flip and write! Solo hemos perdido tres plumones que ya no pintan y un par de láminas que se pusieron muy sucias después de tanto uso. El juego se guarda impecable en su organizador. No estoy segura si esto ha cambiado desde mi versión porque Big Potato Games ahora no usa plástico. Nuestro organizador mantiene los componentes ordenaditos y listos para la próxima partida.
¿Qué Hace Especial a Scrawl?
Las carcajadas inesperadas al revelar cada carta. Sorpresivamente, a veces las ideas son más chistosas que los dibujos mismos.
Ventajas (PROS)
– ¡Juego borrable!
– Rápido
– Risa y buenos momentos asegurados
– Fácil de aprender y jugar
– Perfecto para fiestas
Desventajas (CONS)
– No apto para niños o personas sensibles al lenguaje inapropiado
– Necesitas una copia en tu idioma
Conclusión
Scrawl es un juego que probablemente nunca salga de mi colección. Después de seis años, nuestro gusto por los juegos ha cambiado. A pesar de que ya no lo jugamos tan seguido como antes, todavía tiene su lugar en la mesa. El juego funciona más como un relleno (filler game) que como lo principal, pero sigue estando igual de fresco que la primera vez.







