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Reseña de El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media

Introducción: Adéntrate en la Tierra Media

El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media es un juego de cartas estratégico para dos jugadores. El juego fue diseñado por Antoine Bauza y Bruno Cathala y es bellamente ilustrado por Vincent Dutrait. Este juego es publicado por Asmodee y Repos Production

Cuando comencé a pololear (salir) con mi esposa hace más de una década, me di cuenta rápidamente de que era una gran fanática de El Señor de los Anillos. Desde entonces, ha intentado todo tipo de trucos para convencerme de ver las películas o acompañarla en cualquier actividad relacionada. Pero me mantuve firme, pensando que simplemente no era para mí. Eso fue hasta que compramos El Señor de los Anillos: El Duelo por la Tierra Media. Dado que a las dos nos encanta 7 Wonders y 7 Wonders Duel, este juego nos llamó la atención. Con algo de reserva, acepté darle una oportunidad a El Señor de los Anillos. Tenía muchas dudas, ya que no tengo ningún conocimiento del universo de los anillos, y me preocupaba que fuera necesario haber leído los libros o visto las películas para disfrutar del juego. Pero no, no es necesario conocer El Señor de los Anillos para jugar

Este juego es tan bueno que no solo me animó a ver las películas, sino también a considerar leer los libros. Quizás me convenza de ver las versiones extendidas completas, quién sabe. Lo que sí es seguro es que este juego me ha hecho ver El Señor de los Anillos desde otra perspectiva. No necesitas ser un experto en la Tierra Media para disfrutar el juego, pero no te sorprendas si, como yo, terminas enganchado en el universo del Señor de los Anillos

Resumen: El Anillo, las Razas y la Conquista

En el juego, liderarás la Comunidad o comandarás las fuerzas de Sauron para luchar por la dominación en tres capítulos épicos. Los capítulos se intensifican a medida que avanzas, dando a cada lado oportunidades para planear, adaptarse y salir victorioso

Si juegas con la Comunidad, puedes ganar el juego al:

● Completar la Misión del Anillo: llevar a Frodo y Sam hasta el final de la pista de la Misión para destruir el unico Anillo
● Reclutar Aliados: unir seis razas diferentes para forjar una Tierra Media unida
● Dominar el Tablero: hacer que la Comunidad controle las siete regiones en el tablero central

Sauron tiene las mismas tres condiciones de victoria:

● Capturar a la Comunidad: alcanzar a Frodo y Sam en la pista de la Misión y detener la destrucción del Anillo Único
● Controlar las Regiones: expandir la influencia de Sauron controlando las siete regiones
● Reunir Aliados y Poder: adquirir las seis razas para superar a la Comunidad

Componentes

Dentro de la caja encontrarás:
- Un libro conciso y bien escrito
- Una ayuda para jugadores (¡ojalá fueran dos!)
- Una pista de la Misión del Anillo en cuatro piezas que se ensambla de manera hermosa
- 69 cartas de capítulo, 23 para cada uno de los tres capítulos, con símbolos amigables para personas con daltonismo
- 15 unidades y 7 fortalezas para cada lado, amarillo para la Comunidad y gris para Sauron
- 18 fichas de alianza, tres por raza
- 7 tarjetas de punto de referencia
- 1 tablero central
- 30 monedas

¡El juego viene con casi nada de plástico! Y cuenta con un inserto que permite almacenar fácilmente el juego

Configuración

Coloca el tablero central en el centro de la mesa
Baraja y apila las fichas de alianza (raza) en el tablero central
Baraja las cartas del primer capítulo y asígnalas según el diagrama para ver cuáles se
colocan boca arriba y cuáles boca abajo
Baraja las siete tarjetas de punto de referencia y coloca tres boca arriba
Determina los roles

Sauron:

- recibe dos monedas
- toma todas las unidades y torres grises
- coloca dos unidades grises en Mordor

La Comunidad:

- recibe tres monedas
- toma todas las unidades y torres amarillas
- coloca dos unidades amarillas en Arnor

Resumen de Turno

Sauron empieza el juego. Luego, la Comunidad y Sauron se turnan. Durante cada turno, puedes:

Tomar una Carta de Capítulo: elige una carta boca arriba del área de juego.
- Puedes pagar los costos para colocarla frente a ti, o
- descartarla por una moneda en el primer capítulo, dos en el segundo capítulo y tres en el último capítulo

Tomar una Tarjeta de Punto de Referencia: selecciona una de las tres tajertas boca arriba, paga su costo y coloca una fortaleza en la región correspondiente. Cada tarjeta de punto de referencia proporciona bonos únicos de una sola vez, y puedes sustituir monedas por cada habilidad que no tengas

Cartas, Habilidades, Encadenamientos y Fin de Capítulo

Las cartas de Capítulo vienen en seis colores, cada una con símbolos únicos para accesibilidad en personas con daltonismo. Los tipos de carta son:

Habilidades: representadas en gris y con forma de diamante. Estas cartas proporcionan habilidades para ayudar a jugar otras cartas y tarjetas

Razas: representadas en verde y con forma de triángulo. Estas cartas te permiten formar alianzas con las Razas de la Tierra Media. Cuando obtienes dos símbolos iguales o tres diferentes de razas, recibes bonos. Además, si consigues una de cada carta de raza, ganas el juego inmediatamente

Unidades: representadas en rojo y con una x. Estas cartas te permiten colocar unidades en una región

Misión: representadas en azul y con forma de rectángulo. Estas cartas te permiten mover a tu personaje en la pista de la Misión del Anillo. A medida que tu personaje avanza, puedes obtener bonos
- El objetivo final de la Comunidad es llegar a Mordor para destruir el anillo y ganar el juego
- Sauron se acerca e intenta alcanzar a Frodo y Sam para evitar que destruyan el anillo y ganar inmediatamente

Maniobras: representadas en morado y con una estrella. Estas poderosas cartas están disponibles solo en el capítulo final y te permiten mover tus unidades, hacer que tu oponente pierda monedas o eliminar unidades enemigas.

Monedas: representadas en amarillo y con un círculo. Estas cartas te proporcionan monedas

El juego avanza a través de los tres capítulos. Cada capítulo tiene cartas más poderosas que te permiten encadenar símbolos para jugar cartas gratis.

Los capítulos concluyen una vez que se han reclamado todas las cartas. Luego baraja las cartas del siguiente capítulo y configúralas según el diagrama que se encuentra tanto en la caja como en el libro de reglas

Pros

- Diversos Caminos a la Victoria: Tres condiciones de victoria mantienen a ambos jugadores atentos
- Alto Valor de Rejugabilidad: Cada partida toma una dirección nueva según las estrategias elegidas
- Independiente del Idioma: El juego tiene íconos que permiten que se juegue con cualquiera. Me gusta mucho esta característica, ya que juego en inglés y español, y algunos de mis amigos no hablan ambos idiomas
- Amigable para personas con Daltonismo: El juego tiene símbolos que cubren las necesidades de accesibilidad visual

Contras

- ¡Solo una ayuda para jugadores! la guita se enfoca mas en las fichas en vez de los simbolos de las cartas, por lo que puede ser confuso en tus primeras partidas. Sin embargo la pagina 5 en el reglamento cubre todas los simbolos y efectos en las cartas
- Resolución de Conflictos: Los resultados de las batallas son directos, pero pueden parecer repetitivos despues de un par de partidas

Reflexión Final

Aunque aún no soy experta en El Señor de los Anillos, encontré que el tema en el Duelo por la Tierra Media es bastante cautivador. El arte es impresionante, y el juego combina estrategia y simplicidad de una forma genial, ofreciendo tres condiciones de victoria diferentes: conquistar regiones, avanzar en la Búsqueda del Anillo o formar alianzas. Esta variedad mantiene la partida interesante y hace que cada decisión sea importante. Te advierto, si no eres fan de El Señor de los Anillos, ¡es probable que te conviertas en uno después de probar este juego! (Yo estoy apunto de empezar la primera pelicula--no se si estar emocionada o temer que mi fin de semana se consumira frente a la tele)

Sobre la Autora

Coty es una amante de los juegos de mesa, la lectura, imprimir en 3D, y todo lo que huela a reglamentos. Si quieres ver más opiniones y juegos favoritos, sigue a KaCo Plays en
Instagram.

Zatu Review Summary

The Lord of the Rings : Duel for Middle-Earth

The Lord of the Rings : Duel for Middle-Earth

$30.68

$38.71

Zatu Score

90%

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Artwork
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Complexity
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Replayability
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Interaction
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Component Quality
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