Les moteurs vrombissent, les accumulateurs gémissent, les scies circulaires tournent et les mécanismes de chargement insèrent des obus massifs dans des armes expérimentales mortelles. Les Mek ajustent les derniers détails à coups de marteaux et de clés. La Speedwaaagh! est lancée!
Speed Freeks est un jeu pour 2 joueurs ou plus. Chaque joueur commande un Speedmob de véhicules et de motos orks dans des combats effrénés et pleins d'adrénaline. Vous devrez personnaliser vos véhicules et réaliser des manœuvres audacieuses pour gagner, mais ce n'est pas facile quand votre équipe est composée de peaux-vertes maniaques accros à la vitesse. Les joueurs déplacent, tirent et attaquent au corps à corps leurs figurines à tour de rôle, dans le but de détruire leurs rivaux et de devenir le plus grand Speedmob de la galaxie!
Contenu de la boîte:
Règles
Un livret de règles de base de 24 pages décrit avec un luxe de détails anarchique tout ce qu'il faut savoir pour lancer une bonne bagarre :
- Démarrez Vos Moteurs! : une description des étendues désertiques jonchées de ferraille de Vigilus – le terrain de jeu idéal pour une Speedwaaagh! et le cadre de vos parties. Les accros à l'adrénaline orks (c'est-à-dire tous...) viennent de loin pour assembler les meilleurs véhicules possibles, dans l'espoir de rattraper Wazdakka Gutsmek – l'Ork le plus rapide de tous les temps ;
- Règles Générales : un aperçu rapide des éléments de base à utiliser et un glossaire facile à suivre ;
- Le Tour de Jeu : des explications sur les 4 phases de base du jeu – Phase Kunnin', Phase Speedin', Phase Shootin' et Phase Fightin' – incluant les règles de mouvement, de résolution des attaques, d'éperonnage, de dérapage, d'utilisation des "gubbinz" et de la conduite la plus rapide possible pour un Ork ;
- Bagarres : 4 scénarios à jouer, impliquant la plupart du temps de foncer les uns sur les autres très, très vite, avec quelques conseils pour créer les vôtres ;
- Règles Additionnelles : quelques règles optionnelles qui, bien que non nécessaires pour jouer à Speed Freeks, peuvent être utilisées pour ajouter de la profondeur. Cela inclut des règles pour des clans spécifiques, ainsi que des conseils pour payer les Mekboyz locaux afin d'ajouter de plus en plus de "gubbinz" à votre véhicule ;
- Campagnes : un guide pour jouer des campagnes, étonnamment – des campagnes narratives, échelonnées et linéaires sont couvertes, avec des conseils pour organiser vos propres championnats de course ;
- La Salle d'Exposition : une sélection de figurines Citadel magnifiquement peintes, montrant à quel point vos propres engins orks peuvent être meurtriers et rapides.
Miniatures
Speed Freeks comprend 8 miniatures de véhicules en plastique multi-composants, ainsi qu'un ensemble de barricades utilisées en jeu :
- Un Kustom Boosta-Blasta : ressemblant plutôt au genre de buggy de plage surpuissant que l'on aurait pu trouver sur l'ancienne Terra il y a longtemps, ce véhicule est conçu pour la vitesse pure avec un arceau de sécurité minimal, des pneus à pointes et un moteur/échappement franchement ostentatoire. La brute massive du pilote rentre à peine dans le cockpit, ses nombreuses augmentations Cybork le plaquant dans son siège – pas un problème pour son Grot accompagnateur, qui se pend joyeusement du côté passager. Un autre Ork manœuvre l'énorme rivet kannon fixé sur le toit, l'ensemble étant joliment complété par des tonnes de pointes et de cornes. Inclut un socle ovale Citadel de 150 mm ;
- Un Shokkjump Dragsta : bas et étonnamment aérodynamique (du moins pour un véhicule Ork), le Shokkjump Dragsta est une prouesse d'ingénierie remarquable. De larges pneus lisses, des ailerons pointus et une ÉNORME prise d'air lui confèrent un air sérieusement plaisant, contrebalancé par les icônes orks, les rivets et les lames de broyage à l'avant. Un Grot est le passager – enfin, le "shokk gun" ; cette arme redoutable est montée sur le côté. L'ensemble moteur exposé à l'arrière utilise une technologie similaire, déchirant la réalité pour transporter instantanément le Dragsta vers de nouveaux endroits (ce qui ne peut sûrement pas mal tourner, n'est-ce pas ?) Inclut un socle ovale Citadel de 150 mm ;
- 6 Warbikers : un peu plus déglingués que les autres véhicules, ces Warbikes ne sont guère plus que des moteurs massifs attachés à des échafaudages et des pointes, finis par des morceaux de métal rouillé et des crânes d'animaux. Des options sont incluses pour construire 2 des Warbikers en tant qu'Ork Nobs, avec une foule de haches, de massues et de stikkbombs pour les équiper ;
- Un ensemble de barricades : cela comprend 3 barrières et 3 tas de détritus utilisés pour marquer les parcours autour desquels les Orks foncent. Des morceaux de ferraille, des épaves, des pneus – à peu près tout ce qui n'est pas cloué est utilisé par les Orks pour rendre leurs courses passionnantes!
Gubbinz
Tous les extras, accessoires et éléments dont vous avez besoin pour jouer sont ici :
- 12 cartes de données, fournissant les règles et les statistiques des véhicules ;
- 48 cartes de dégâts, tirées lorsqu'un véhicule est endommagé au combat ;
- 24 cartes de Job Kustom, décrivant les améliorations que les modèles peuvent obtenir ;
- 4 plateaux de jeu recto-verso pliés, qui peuvent être configurés de diverses manières ;
- 2 tableaux de bord et écrans Speed Freeks, utilisés pour garder secrète l'attribution de vos dés à votre adversaire ;
- 2 feuilles de jetons, marqueurs d'arc de tir et gabarits de mouvement ;
- Une règle de portée en plastique ;
- 20 dés spéciaux à 6 faces Speed Freeks (10 rouges, 10 jaunes) ;
- 1 dé à 8 faces – celui-ci est utilisé pour (espérons-le) réussir votre permis de conduire, entre autres choses...