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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Twin It est un jeu pour 2 à 6 joueurs où les joueurs doivent repérer des motifs identiques sur deux ou trois cartes. C'est un jeu rapide, un petit jeu d'appoint léger de Big Potato Games qui demande aux joueurs de bonnes réactions et un œil aiguisé. J'ai eu beaucoup de plaisir avec Twin It, lisez la suite pour en savoir plus.

Mise en place

La mise en place de Twin It est rapide et simple. Mélangez la pile de cartes et distribuez-les à tous les joueurs jusqu'à ce qu'il ne reste plus de cartes. Chaque joueur aura alors une pile de cartes et sera prêt à jouer.

Gameplay

Les règles sont simples, comme on peut s'y attendre pour ce type de jeu. À son tour, un joueur retourne la carte du dessus de sa pioche et la place au milieu de la table. Si un joueur repère des motifs identiques, il pose ses mains ou ses doigts sur les deux cartes correspondantes et la revendique comme sa pile. Le joueur continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur ait cinq piles. Si un joueur fait une erreur (c'est-à-dire qu'il essaie de prendre deux cartes correspondantes qui ne correspondent pas), il doit défausser une pile au bas de sa pioche.

Twin It est un jeu pour 2 à 6 joueurs où les joueurs doivent repérer des motifs identiques sur deux ou trois cartes. C'est un jeu rapide, un petit jeu d'appoint léger de Big Potato Games qui demande aux joueurs de bonnes réactions et un œil aiguisé. J'ai eu beaucoup de plaisir avec Twin It, lisez la suite pour en savoir plus.

Mise en place

La mise en place de Twin It est rapide et simple. Mélangez la pile de cartes et distribuez-les à tous les joueurs jusqu'à ce qu'il ne reste plus de cartes. Chaque joueur aura alors une pile de cartes et sera prêt à jouer.

Gameplay

Les règles sont simples, comme on peut s'y attendre pour ce type de jeu. À son tour, un joueur retourne la carte du dessus de sa pioche et la place au milieu de la table. Si un joueur repère des motifs identiques, il pose ses mains ou ses doigts sur les deux cartes correspondantes et la revendique comme sa pile. Le joueur continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur ait cinq piles. Si un joueur fait une erreur (c'est-à-dire qu'il essaie de prendre deux cartes correspondantes qui ne correspondent pas), il doit défausser une pile au bas de sa pioche.

Twin It présente quelques rebondissements intéressants qui le rendent unique par rapport à des jeux comme Snap. Les cartes ne contiennent pas seulement des chiffres ou des symboles, elles sont un mélange de motifs originaux, de volutes et de symboles répétés, dont beaucoup se ressemblent beaucoup. De plus, les cartes sont recto-verso, de sorte que la pioche de chaque joueur affichera un motif qui sera différent du motif joué lorsque les joueurs retourneront la carte du dessus pour la jouer. Cependant, si le motif du dessus de la pioche d'un joueur correspond à un symbole déjà joué, les joueurs peuvent également le revendiquer comme une pile.

De plus, certains motifs sont présents trois fois dans le jeu et si un troisième motif est révélé d'une pile qu'un autre joueur a revendiquée, les joueurs peuvent voler la pile à ce joueur. En gros, n'importe quelle carte face visible peut être associée à n'importe quelle autre carte face visible du milieu de la table, des pioches des joueurs et des piles revendiquées. Cela donne un jeu où les joueurs cherchent et scrutent constamment la zone de jeu pour trouver des cartes correspondantes et claquent frénétiquement leurs mains avant quelqu'un d'autre.

Il existe une variante en équipe et une variante coopérative pour Twin It. Dans le jeu en équipe, le jeu de base est le même, mais si un des membres de l'équipe repère une paire, il ne peut placer sa main/doigt que sur une des cartes correspondantes. C'est alors à l'autre membre de l'équipe de repérer la carte correspondante avant l'équipe adverse. Dans le jeu coopératif, c'est tout le monde contre le jeu dans une course contre la montre. En gros, toutes les cartes sont étalées au milieu de la table et les joueurs ont une minute pour faire le plus de paires possible.

Réflexions rapides sur Twin It

Twin It est un jeu de réaction simple, amusant et léger. Il n'y a pas de profondeur cachée ou de multiples façons de gagner, mais cela n'a pas d'importance. Le jeu fait ce qu'il est censé faire et le fait bien. J'ai eu beaucoup de plaisir avec ce jeu. Je n'ai pas encore essayé la variante en équipe, mais le mode compétitif est génial et j'imagine que la variante en équipe sera bonne aussi. J'y ai joué à deux et à six joueurs et il s'adapte bien.

Il faut environ 10 minutes pour jouer, ce qui est parfait pour un jeu d'appoint ou une pause déjeuner. Vous pouvez jouer plusieurs parties d'affilée, mais votre esprit commence à vous jouer des tours après la troisième partie consécutive. J'étais convaincu d'avoir vu un motif, mais je ne le trouvais nulle part. Il était probablement dans une partie précédente ou sur le dessus de la pioche d'un autre joueur.

Twin It est un jeu fantastique qui peut être apprécié par les joueurs et les non-joueurs. Ce ne sera pas le point central d'une rencontre de jeux de société, mais il vaut la peine d'être dans votre collection si vous cherchez quelque chose de plus léger.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

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Qualité des composants
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