La Tour est la quatrième extension majeure du jeu Carcassonne. Des segments de tour sont ajoutés au jeu, ainsi que de nouvelles actions. Au lieu de placer un Meeple comme d'habitude à leur tour, les joueurs peuvent désormais soit placer un segment de tour sur une tuile avec un espace pour une tour, ajouter un segment de tour à une tour déjà existante, soit placer un Meeple au sommet d'une tour (ce qui la "termine").
Placer un segment de tour vous permet de capturer les Meeples des autres joueurs, tant qu'ils sont visibles depuis la tour dans une direction orthogonale. Si la tour est haute d'une pièce, ils peuvent capturer les Meeples qui se trouvent à moins d'une tuile de la tour ; si la tour est haute de deux pièces, ils peuvent capturer les Meeples à moins de deux tuiles de la tour ; etc. Non seulement les joueurs perdent ce qu'ils auraient pu marquer avec ce Meeple, mais ils doivent également payer 3 points de victoire s'ils veulent libérer leur Meeple.