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Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Quelle est la qualité de votre vue ? À quelle vitesse pouvez-vous compter ? À quel point pouvez-vous crier fort ? Dans Takamachi de FLEXIQ, vous devrez maîtriser toutes ces compétences et bien d'autres ! Et avec ce jeu destiné aux enfants de 5 ans et plus, de nombreux jeunes esprits vifs, et encore plus rapides à parler, seront prêts à remporter la victoire !

ROLLAMACHI

Le jeu est simple : 12 dés personnalisés sont répartis équitablement entre les joueurs. Les dés comportent des icônes telles que des croissants de lune, des cœurs, des soleils et des étoiles. Mais les couleurs de fond peuvent être différentes, par exemple, un cœur sur fond vert et un autre avec un cœur sur fond rouge.

Tout le monde lance ses dés simultanément. Ensuite, la course commence pour essayer de repérer la forme ou la couleur qui apparaît le plus souvent dans l'ensemble des dés – une fois que le joueur le plus rapide a crié le nombre de la couleur ou de l'icône qu'il pense apparaître plus que toute autre, le sablier est retourné et les autres joueurs ont 10 secondes pour repérer une erreur et trouver quelque chose qui apparaît plus fréquemment. Le joueur qui a eu raison peut défausser l'un de ses dés, et le gagnant est le joueur qui n'a plus de dés !

Quelle est la qualité de votre vue ? À quelle vitesse pouvez-vous compter ? À quel point pouvez-vous crier fort ? Dans Takamachi de FLEXIQ, vous devrez maîtriser toutes ces compétences et bien d'autres ! Et avec ce jeu destiné aux enfants de 5 ans et plus, de nombreux jeunes esprits vifs, et encore plus rapides à parler, seront prêts à remporter la victoire !

ROLLAMACHI

Le jeu est simple : 12 dés personnalisés sont répartis équitablement entre les joueurs. Les dés comportent des icônes telles que des croissants de lune, des cœurs, des soleils et des étoiles. Mais les couleurs de fond peuvent être différentes, par exemple, un cœur sur fond vert et un autre avec un cœur sur fond rouge.

Tout le monde lance ses dés simultanément. Ensuite, la course commence pour essayer de repérer la forme ou la couleur qui apparaît le plus souvent dans l'ensemble des dés – une fois que le joueur le plus rapide a crié le nombre de la couleur ou de l'icône qu'il pense apparaître plus que toute autre, le sablier est retourné et les autres joueurs ont 10 secondes pour repérer une erreur et trouver quelque chose qui apparaît plus fréquemment. Le joueur qui a eu raison peut défausser l'un de ses dés, et le gagnant est le joueur qui n'a plus de dés !

Pour ajouter une touche de piquant, si deux dés de forme et de couleur identiques apparaissent après un lancer, le premier joueur à crier "TAKAMACHI" gagne automatiquement ce tour et défausse l'un de ses dés !

Pensées finales

C'est un jeu très léger, coloré, facile de 5 minutes que les enfants adoreront ! Lancer des poignées de dés et crier sont deux des meilleures choses quand on est petit (et parfois grand !) alors il n'est pas difficile de le mettre sur la table. Le bonus est qu'il aide à développer des compétences essentielles en même temps : perception, acuité visuelle, temps de réaction, traitement de l'information et reconnaissance de motifs, sans parler des compétences sociales et de la grâce dans la victoire et la défaite !

Mais cela ne veut pas dire qu'il n'est pas agréable pour les plus grands autour de la table aussi ! L'un de nos jeux préférés lorsque nous sommes en déplacement est DOBBLE, et ce gameplay rapide d'identification d'icônes a la même ambiance. Et je sens vraiment que mes compétences visuelles et ma vitesse à crier sont exercées dans les deux ! Je dirais simplement que si vous avez de très jeunes enfants autour de la table ainsi que des joueurs plus âgés, l'écart de compétences peut être tel qu'un joueur pourrait gagner beaucoup plus que les autres. Mais le jeu ne dure que 5 minutes, donc la piqûre est de courte durée. De plus, il existe sans doute des moyens basés sur les règles de la maison pour équilibrer un peu les chances.

La boîte dans laquelle il est livré et les dés eux-mêmes sont super robustes et faits pour durer, ce qui est toujours un avantage dans les jeux conçus pour les jeunes enfants. De plus, il est super portable et économique.

J'ai vraiment hâte de jouer à plus de jeux de FLEXIQ avec notre fils de 7 ans car il a vraiment apprécié TAKAMACHI. Et il n'y a rien que j'aime plus en tant que parent joueur que de voir mon enfant rire, sourire et passer un bon moment en jouant à quelque chose de bon pour son cerveau !

Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Qualité des composants
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