Je vais devoir commencer à admettre que j'ai un faible pour les jeux d'escarmouche. Parce que maintenant que Super Fantasy Brawl est arrivé de Kickstarter, je vais y jouer beaucoup. J'ai bricolé Warhammer Underworlds pendant un certain temps, et j'ai bien aimé, mais j'ai été rebuté par trop d'options de deck et personne à proximité pour jouer de manière compétitive. Underworlds était sans aucun doute un jeu d'escarmouche "d'entrée de gamme" pour Games Workshop, mais Unmatched et Funkoverse sont d'entrée de gamme pour tout le monde et excellent à offrir une escarmouche basée sur les cartes ou les dés.
Super Fantasy Brawl conserve la sensation d'entrée de gamme, tout en ajoutant un peu plus de profondeur à long terme. Il utilise un système de cartes astucieux avec de petits decks de six cartes attachés à chaque héros. Alors, saisissons nos champions et plongeons-y.
J'adore quand tu te bats
Permettez-moi de préciser d'emblée que j'ai le bundle Kickstarter complet, mais je fais une rétro-ingénierie de cette critique pour qu'elle concerne la boîte de base. Les principales différences sont – beaucoup plus de champions et des améliorations de composants. Bien qu'il soit très agréable d'avoir des tapis en néoprène et des jetons en plastique, les équivalents en carton sont tous robustes et très esthétiques. Le pack de statues, une amélioration purement esthétique, sera également disponible au détail séparément. N'oubliez pas ma gourmandise en regardant les photos !
Je vais devoir commencer à admettre que j'ai un faible pour les jeux d'escarmouche. Parce que maintenant que Super Fantasy Brawl est arrivé de Kickstarter, je vais y jouer beaucoup. J'ai bricolé Warhammer Underworlds pendant un certain temps, et j'ai bien aimé, mais j'ai été rebuté par trop d'options de deck et personne à proximité pour jouer de manière compétitive. Underworlds était sans aucun doute un jeu d'escarmouche "d'entrée de gamme" pour Games Workshop, mais Unmatched et Funkoverse sont d'entrée de gamme pour tout le monde et excellent à offrir une escarmouche basée sur les cartes ou les dés.
Super Fantasy Brawl conserve la sensation d'entrée de gamme, tout en ajoutant un peu plus de profondeur à long terme. Il utilise un système de cartes astucieux avec de petits decks de six cartes attachés à chaque héros. Alors, saisissons nos champions et plongeons-y.
J'adore quand tu te bats
Permettez-moi de préciser d'emblée que j'ai le bundle Kickstarter complet, mais je fais une rétro-ingénierie de cette critique pour qu'elle concerne la boîte de base. Les principales différences sont – beaucoup plus de champions et des améliorations de composants. Bien qu'il soit très agréable d'avoir des tapis en néoprène et des jetons en plastique, les équivalents en carton sont tous robustes et très esthétiques. Le pack de statues, une amélioration purement esthétique, sera également disponible au détail séparément. N'oubliez pas ma gourmandise en regardant les photos !
L'édition de détail est livrée avec 6 champions, trois autres étant disponibles à l'achat sous forme de packs séparés. Le grand avantage de cela est d'abord le coût extrêmement raisonnable, mais aussi la variété contenue dans cette boîte. Beaucoup d'autres jeux d'escarmouche ne vous donnent qu'un « petit » aperçu du gameplay complet, ce qui signifie que pour une expérience complète, vous devez acquérir plus de personnages. Il n'en est rien avec Super Fantasy Brawl. Les parties se déroulent à 3 champions contre 3 champions, vous obtenez donc une partie complète dans la boîte de base.
Étonnamment, la variété est également solide. Cela s'explique par le fait que chaque champion est individuel et ne fait pas partie d'une faction ou d'une « bande de guerre » à laquelle il doit adhérer. Il vous faudra donc un certain temps pour essayer toutes les combinaisons offertes par la boîte de base du commerce, et même l'ajout d'un nouveau champion augmentera considérablement la variété !
Peut-être une bagarre
Maintenant que nous avons établi que vous en avez plus que pour votre argent, plongeons dans les mécanismes. Il y a quelques choses vraiment agréables qui se produisent ici et qui élèvent Super Fantasy Brawl au niveau supérieur. Tout d'abord, chaque champion est livré avec un deck de six cartes. Ce deck est divisé en deux cartes de chacune des trois couleurs – rouge, jaune et bleu. Le rouge représente la destruction, le jaune la création et le bleu la manipulation.
Chaque joueur possède un jeton de chaque couleur, qu'il retournera pour effectuer des actions à son tour et parfois hors de son tour. L'utilisation principale d'un jeton est de jouer une carte de la couleur correspondante, vous donnant un total de trois actions maximum par tour. N'importe quel jeton de couleur peut être utilisé pour effectuer un déplacement de 2 et chaque jeton a un déplacement et une action spécifique. Par exemple, le rouge vous permet de vous déplacer une fois et d'infliger un dégât imparable.
Il y a une douzaine de mots-clés, mais ils sont tous faciles à apprendre et entièrement expliqués à la fin des règles. Après une partie, vous les aurez vus et appris pour la plupart. La plupart des cartes vous permettront d'attaquer ou d'appliquer un buff à un ami ou à un ennemi !
Tu peux me bagarrer Al
Il ne s'agit pas seulement de frapper vos adversaires aussi fort que possible. Grâce à un système d'objectifs astucieux, le positionnement sera incroyablement important. Deux objectifs sont affichés au début de la partie, puis après que chaque joueur a joué un tour, ils glissent d'un espace et un autre est ajouté. Au fur et à mesure qu'ils descendent, la valeur variera entre 0 et 2 points de victoire. Vous pouvez également gagner un point en battant un champion adverse.
Il ne faut que 5 points pour gagner, vous pouvez donc vous préparer à des combos massifs, mais pour remporter un objectif, vous devez l'atteindre au début de votre tour ! Cela signifie que l'autre joueur a un tour entier pour essayer de perturber vos plans. Dans une partie, deux des objectifs étaient « Avoir au moins deux de vos champions dans des hexagones pièges » et « Avoir au moins deux champions montés de niveau ». Mon adversaire était prêt à gagner la partie si, au début de son prochain tour, il atteignait toujours l'un de ces objectifs ! J'avais assez d'attaque avec un personnage pour mettre KO un de ses champions montés de niveau et ainsi le ramener à son niveau normal, mais ils n'étaient nulle part près de la cible.
En feuilletant mes cartes, j'ai remarqué que je pouvais balayer le champion adverse, le ramassant en chemin et le déposant à côté de mon autre champion avec les cartes d'attaque. La journée était sauvée ! Ou du moins, leur victoire a été reportée. Quelque chose comme ça est arrivé au moins une fois dans chaque partie de Super Fantasy Brawl à laquelle j'ai joué. Des combos comme ceux-ci créent des récits de bataille que vous raconterez à quiconque voudra bien vous écouter, et dont vous vous souviendrez longtemps après que le plastique et le carton auront été rangés.
Bagarre ce que tu veux
Apprendre comment fonctionne chaque champion est une affaire relativement simple car ils n'ont que 6 cartes et un style défini. Une fois que vous connaissez certaines des cartes, vous utiliserez des mots-clés comme "plan" (placer une carte de votre main sur le dessus du deck) et brûler le deck pour obtenir les cartes et les combos que vous voulez. Bien qu'il y ait de la chance dans le mélange de ces cartes, vous savez toujours que la carte que vous voulez est proche. Après cela, le combat est déterminé par les statistiques des cartes.
C'est là qu'intervient votre coup hors tour. Chaque champion dispose d'une carte "réaction", qui peut être jouée pour tout champion que votre adversaire attaque. Cela peut annuler les dégâts, infliger des dégâts, vous ressusciter et plus encore. L'inconvénient est que vous devez toujours retourner le jeton de la couleur correspondante – vous donnant une action de moins à votre tour. Perdre une action n'est pas toujours énorme – mais cela peut totalement faire dérailler les plans que vous aviez.
Super Fantasy Brawl est un jeu dont vous n'avez jamais l'impression d'être éliminé. Même si vous êtes à quatre points de retard, vous avez toujours une chance de renverser la situation. Les champions se sentent également différents les uns des autres. Ce qui crée de grandes synergies à découvrir. Vous avez un tank lent ? Utilisez l'un des personnages les plus puissants pour le projeter à travers le champ de bataille à côté de vos adversaires ! Mais n'oubliez pas que vous devez vous concentrer sur la réalisation des objectifs pour le début de votre prochain tour !
Super Fantasy Brawl – Dernières réflexions
Je suis légèrement amoureux de Super Fantasy Brawl. Ce n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux d'escarmouche auxquels j'ai joué, c'est l'un des meilleurs jeux tout court. Le gameplay est immédiat et satisfaisant, et pourtant chaque fois que j'y joue, je découvre une nouvelle synergie ou un combo potentiel. Chaque nouveau champion ajouté augmente tellement la variété, car ils peuvent être ajoutés à n'importe quelle équipe.
Il n'y a qu'une seule arène pour jouer, mais je ne m'en suis pas encore lassé. C'est peut-être parce que vous passez beaucoup de temps à essayer de faire rebondir les adversaires sur les murs et les statues pour infliger des dégâts supplémentaires. Une nouvelle arène nécessiterait probablement un nouvel ensemble de cartes d'objectifs aussi, et ce n'est pas une perspective inintéressante, mais ce n'est certainement pas nécessaire à court ou moyen terme.
Super Fantasy Brawl est un jeu axé sur les champions et ce que vous pouvez construire avec eux. Il vaut le détour même si vous n'avez jamais joué à un jeu d'escarmouche, et bien que certains puissent être frustrés par la difficulté à se procurer les améliorations de Kickstarter, il est bon de se souvenir que le jeu est très bien tarifé compte tenu de tout ce qu'il contient, des composants au gameplay lui-même !
Zatu Review Summary
Score Zatu
93%

