Shadows over Vathak fusionne les thèmes de l'Horreur Cosmique et de l'Autre Monde de la Nouvelle-Angleterre de Lovecraft, les Mystères Macabres de Poe et la sensibilité de l'Aventure d'Horreur Gothique Victorienne dans un cadre fantastique original pour le jeu de rôle Pathfinder.
En tant que joueurs, vos personnages luttent pour survivre dans un pays menacé de destruction par la montée des Anciens et Maléfiques ainsi que de leur progéniture.
Vos personnages peuvent représenter des points de lumière dans les ténèbres ou céder à de sombres tentations.
La plupart se situeront quelque part entre les deux – des survivants luttant pour gagner un jour de plus.
Bien que les adeptes du Seul Vrai Dieu parlent de providence divine tout en combattant les Anciens, les péchés de l'Église rivalisent souvent avec ceux de leurs ennemis.
Dans le monde de Vathak, la perception des héros et des méchants par votre personnage est une ligne mince tracée par leur propre moralité personnelle et, bien sûr, déterminée par le vainqueur.
Dans le Shadows over Vathak: Player's Guide, vous trouverez :
Une introduction approfondie au monde de Vathak, une terre et un peuple luttant contre des maux anciens.
Des suggestions et des mécanismes spécifiques au cadre pour vous aider à créer et à jouer des personnages dans un jeu d'horreur.
Des règles et des options pour les 9 races jouables de Vathak, des bhriotas tribaux aux cambions tordus, en passant par les fantômes et bien plus encore !
Des descriptions complètes pour 4 nouvelles classes de Vathak, avec au moins 2 archétypes pour chacune des 36 classes de base et principales, y compris les classes occultes.
Des règles détaillées pour la fabrication d'armes à feu et 50 exploits pour vous aider à rendre vos personnages uniques et adaptés aux horreurs de Vathak.
Une riche sélection d'armes et d'armures, nouvelles et anciennes, avec des options pour les outils, l'alchimie, les véhicules et d'autres équipements nécessaires pour survivre à Vathak.
Un chapitre entier développant les armes à feu précoces et avancées pour le jeu de rôle Pathfinder, la seule chose qui maintienne les horreurs à distance !
Une discussion riche de chacune des principales religions de Vathak, de l'Église du Seul Vrai Dieu, à la Cour des Signes des Romni, et aux cultes et sociétés secrètes des Anciens !
Pour couronner le tout, une discussion sur la magie à Vathak, avec de nouvelles options pour les lanceurs de sorts divins et un vaste ensemble de sorts parfaits pour Vathak.