Santorini est un jeu abstrait du mathématicien Dr. Gordon Hamilton, pour deux à quatre joueurs. Santorini, a été initialement auto-édité par son créateur en 2004 et consistait en des blocs de bois avec un design très simple. En 2016, Roxley Games a réussi à financer sur Kickstarter une nouvelle version du jeu avec des cubes en plastique magnifiquement conçus, des illustrations colorées et une plateforme 3D pour construire votre propre belle représentation de l'île grecque de Santorin ! Sa campagne Kickstarter a récolté 700 524 CAD avec l'aide de 7 112 contributeurs, atteignant 824% de son objectif.
Pour quiconque a visité ou vu une image de cette magnifique île, l'art et les composants de Santorini seront certainement familiers. Cette nouvelle version du jeu présente des composants magnifiquement stylisés inspirés de l'île éponyme. Ainsi que des illustrations mignonnes de la mythologie grecque, et des capacités thématiques pour d'innombrables dieux du Panthéon susmentionné.
Santorini est un jeu abstrait du mathématicien Dr. Gordon Hamilton, pour deux à quatre joueurs. Santorini, a été initialement auto-édité par son créateur en 2004 et consistait en des blocs de bois avec un design très simple. En 2016, Roxley Games a réussi à financer sur Kickstarter une nouvelle version du jeu avec des cubes en plastique magnifiquement conçus, des illustrations colorées et une plateforme 3D pour construire votre propre belle représentation de l'île grecque de Santorin ! Sa campagne Kickstarter a récolté 700 524 CAD avec l'aide de 7 112 contributeurs, atteignant 824% de son objectif.
Pour quiconque a visité ou vu une image de cette magnifique île, l'art et les composants de Santorini seront certainement familiers. Cette nouvelle version du jeu présente des composants magnifiquement stylisés inspirés de l'île éponyme. Ainsi que des illustrations mignonnes de la mythologie grecque, et des capacités thématiques pour d'innombrables dieux du Panthéon susmentionné.
L'édition Kickstarter du jeu était accompagnée d'une extension, Golden Fleece, qui comprend de nouveaux dieux, une nouvelle façon de jouer et des Héros, dont les capacités ne peuvent être utilisées qu'une seule fois par partie.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu abstrait dans son essence, Santorini fusionne ses éléments abstraits tels que des règles simples et un équilibre solide, avec un thème très attrayant grâce à ses pouvoirs divins et ses composants. Dans son approche thématique, magnifiquement racontée dans le livre d'histoire accompagnant l'édition Kickstarter du jeu, Santorini est un jeu inventé par Aphrodite et Arès et joué par les dieux grecs sur l'île de Santorin, ils y jouent en guidant les ouvriers qui tentent de construire l'île. C'est le jeu des Dieux !
Jouer à Santorin
Santorini, comme la plupart des jeux abstraits, est un jeu qui convient le mieux à deux joueurs. Une partie de Santorini dure généralement entre 10 et 20 minutes et, sans les pouvoirs divins, c'est un jeu abstrait symétrique de construction d'étages. Chaque joueur a deux ouvriers sur le plateau de jeu de 5x5. Les joueurs déplacent l'un de leurs ouvriers sur une tuile voisine, y compris les diagonales, et construisent un étage sur une tuile adjacente. Puis c'est le tour du joueur suivant.
Lorsqu'on se déplace, on ne peut monter que d'un étage, mais on peut descendre de n'importe quel nombre d'étages. Lors de la construction, on peut construire sur n'importe quel étage, y compris des dômes au troisième étage pour bloquer l'adversaire. Le premier joueur à monter au troisième étage gagne.
Comme vous pouvez le constater, c'est un mécanisme simple qui permet des parties illimitées, tout comme les échecs ou les dames. Mais Santorini ne s'arrête pas là, c'est là que le Panthéon entre en jeu.
Chaque dieu possède une ou plusieurs capacités, apportant de nouveaux mouvements, des mouvements d'attaque et de défense, des conditions de victoire et transformant chaque partie en une expérience différente, avec d'innombrables combinaisons. On pourrait dire que chaque combinaison de dieux et de héros donne l'impression de jouer à des jeux différents utilisant le même mécanisme de base mais des règles différentes.
Par exemple, Pan, le dieu de la nature, a une nouvelle condition de victoire : il gagne s'il descend de deux étages d'un coup. Cela transforme le jeu en un jeu du chat et de la souris, l'autre joueur poursuivant Pan pour bloquer ses descentes mais essayant aussi de gagner en montant au troisième étage.
Ou Hécate, la déesse de la magie et des carrefours, qui joue avec des informations cachées ! La petite carte et les jetons qui accompagnent l'extension Golden Fleece permettent à Hécate de se déplacer secrètement et le jeu devient beaucoup plus subtil.
Le jeu de base est livré avec 30 dieux aux capacités variées. Certains ont un mouvement illimité ou amélioré, d'autres empêchent les adversaires de se déplacer dans différentes circonstances, certains ont des capacités de construction avancées comme la construction de deux étages en un tour. Avec 30 dieux, Santorini peut être joué de 870 façons différentes !
La Toison d'Or
L'extension Golden Fleece apporte 15 nouveaux dieux à Santorin. Cela offre de nombreuses nouvelles façons de jouer, très intéressantes. Ces dieux relativement avancés ajoutent de nouveaux plateaux secrets, des ouvriers supplémentaires, des jetons et des mécanismes sympas.
Par exemple, la Sirène, créature connue pour attirer les marins vers les côtes rocheuses avec sa musique envoûtante, a la capacité d'utiliser le mécanisme du Chant de la Sirène. À chaque tour, au lieu d'effectuer un mouvement régulier, elle peut déplacer un ouvrier adverse dans la direction qu'elle a choisie lors de la configuration du jeu.
De plus, Golden Fleece comprend 10 Héros. Ces personnages représentent les grands héros de la mythologie grecque comme Héraclès et Achille, et ne peuvent utiliser leur capacité qu'une seule fois dans la partie. Cela ajoute un élément de dissuasion au jeu et rend l'expérience plus intense. Pour gagner, vous devez utiliser votre capacité à bon escient !
Dans les jeux Dieu contre Dieu, le déroulement de la partie est dominé par les pouvoirs divins. Si les dieux sont équilibrés et que chaque dieu a les mêmes chances contre les autres, les stratégies et tactiques utilisées dans une partie dépendent presque entièrement du dieu choisi par vous et votre adversaire.
Dans les jeux Héros contre Héros, cependant, le jeu est plus pur et plus symétrique. Les personnages ne sont qu'une saveur et ne sont pas aussi importants que les dieux, même s'ils sont également puissants.
Il existe également la possibilité de jouer Dieu contre Héros, ce qui est recommandé pour les parties où des joueurs inexpérimentés affrontent des vétérans. C'est exactement ce que cela signifie, l'homme contre le dieu immortel.
La dernière chose à mentionner dans l'extension Golden Fleece est la Toison d'Or. Cela ajoute une variante au jeu afin de le rendre plus symétrique. La Toison d'Or est placée sur une case et un Dieu compatible avec l'extension Golden Fleece est choisi. La Toison d'Or est inamovible et elle confère le pouvoir du Dieu à tous les ouvriers qui lui sont adjacents.
Les joueurs qui préféreraient utiliser les pouvoirs divins et qui souhaitent un jeu équilibré pourraient utiliser cette variante. Personnellement, je préfère la variante originale avec des pouvoirs divins différents.
Réflexions finales
Une chose que je n'ai pas mentionnée dans cette critique est les variantes à trois et quatre joueurs. Bien que je pense qu'elles soient un ajout intéressant pour ceux qui veulent jouer à trois et quatre joueurs, elles nuisent à la simplicité du jeu. La variante à trois joueurs rend le jeu trop compliqué avec trois camps (et trois dieux). Tandis que la version à quatre joueurs transforme le jeu en un jeu d'équipe.
Le nom de Roxley est devenu associé à des composants magnifiques et de haute qualité, et Santorini en est le parfait exemple. Le jeu est livré avec plus de 60 pièces de construction en blanc et bleu. Les couleurs des dômes se marient parfaitement avec les maisons blanches, bien que nous devions remercier les architectes grecs pour cela ! La plateforme de construction est un piédestal 3D, représentant les falaises de l'île, et cela rend le thème du jeu beaucoup plus actif, car vous avez l'impression de construire l'île vous-même !
Ce jeu est un beau projet d'amour, et cela se voit clairement dans les composants. Mon seul souhait est une édition deluxe du jeu à l'avenir, avec des composants en bois réalistes ! C'est un jeu qui mérite absolument une édition spéciale coûteuse.
Santorini est un jeu très élégant et simple qui demande beaucoup de réflexion stratégique. Le jeu est facile à apprendre et difficile à maîtriser. Le thème et les composants sont si beaux que même si vous n'aimez pas les jeux abstraits, je suis sûr que celui-ci vous séduira. Bien qu'il ne faille que 10 à 20 minutes pour jouer, je ne le considérerais pas comme un jeu de remplissage car vous y jouerez au moins trois fois de suite ! De plus, ce jeu est parfait pour la scène des tournois !


