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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Les Pyromanciens Lannister témoignent des efforts que les seigneurs de Castral Roc sont prêts à déployer pour protéger et étendre leur pouvoir. Dans un monde où les dragons régnaient autrefois dans les cieux, ces maîtres de la magie du feu ont forgé leur héritage, enveloppé d'admiration, de peur et du spectre toujours présent du feu grégeois.

Déballage

Pour ceux qui jouent déjà à A Song of Ice and Fire, vous savez déjà quel plaisir c'est de déballer. Pour ceux qui ne le font pas encore, vous allez vous régaler ! Comme toutes les miniatures CMON ASOIAF, les Pyromanciens Lannister sont livrés pré-assemblés en plastique rouge et s'insèrent parfaitement dans un plateau en plastique qui s'adapte à chaque pose de manière parfaite et sécurisée. C'est tellement bien, même après les avoir peints, vous vous retrouverez à l'utiliser comme mode de transport principal pour vos figurines. Chaque boîte comprend un plateau de mouvement adapté, une carte d'unité et 12 modules de pyromanciens.

Modèles

Ce que je déteste dans ASOIAF est aussi ce que j'aime. Comme je l'ai dit plus haut, ces modèles sont livrés pré-assemblés. Cela diffère d'autres systèmes, où les modèles pré-assemblés ont des écarts, des lignes de moulage massives, ou doivent être bien ajustés. Ceux-ci sont parfaits. Bien que je comprenne l'esthétique qu'ils recherchent, ces modèles sont ennuyeux. Ils sont livrés en 4 poses : ils sont drapés de longues capes couvrant la majeure partie de leur corps, et certains ont de petites fioles de feu de dragon. Ils ont opté pour l'homme mystérieux, à l'allure noble, certainement l'ambiance de la guilde. Ce sont de beaux modèles, mais alignés à côté d'autres modèles d'une gamme pleine de poses vibrantes (bien que parfois limitées), je les trouve ennuyeux.

Les Pyromanciens Lannister témoignent des efforts que les seigneurs de Castral Roc sont prêts à déployer pour protéger et étendre leur pouvoir. Dans un monde où les dragons régnaient autrefois dans les cieux, ces maîtres de la magie du feu ont forgé leur héritage, enveloppé d'admiration, de peur et du spectre toujours présent du feu grégeois.

Déballage

Pour ceux qui jouent déjà à A Song of Ice and Fire, vous savez déjà quel plaisir c'est de déballer. Pour ceux qui ne le font pas encore, vous allez vous régaler ! Comme toutes les miniatures CMON ASOIAF, les Pyromanciens Lannister sont livrés pré-assemblés en plastique rouge et s'insèrent parfaitement dans un plateau en plastique qui s'adapte à chaque pose de manière parfaite et sécurisée. C'est tellement bien, même après les avoir peints, vous vous retrouverez à l'utiliser comme mode de transport principal pour vos figurines. Chaque boîte comprend un plateau de mouvement adapté, une carte d'unité et 12 modules de pyromanciens.

Modèles

Ce que je déteste dans ASOIAF est aussi ce que j'aime. Comme je l'ai dit plus haut, ces modèles sont livrés pré-assemblés. Cela diffère d'autres systèmes, où les modèles pré-assemblés ont des écarts, des lignes de moulage massives, ou doivent être bien ajustés. Ceux-ci sont parfaits. Bien que je comprenne l'esthétique qu'ils recherchent, ces modèles sont ennuyeux. Ils sont livrés en 4 poses : ils sont drapés de longues capes couvrant la majeure partie de leur corps, et certains ont de petites fioles de feu de dragon. Ils ont opté pour l'homme mystérieux, à l'allure noble, certainement l'ambiance de la guilde. Ce sont de beaux modèles, mais alignés à côté d'autres modèles d'une gamme pleine de poses vibrantes (bien que parfois limitées), je les trouve ennuyeux.

Tactiques

Les Pyromanciens mettent le feu ! Ils coûtent 7 points, mais bien utilisés, ils en valent largement la peine !

Statistiques de base

Mouvement-5, Armure-6+, Moral-5+, Attaques – 7,7,4 un tir à courte portée et un combat et Toucher-3+

Ces statistiques sont bonnes, donnant des impressions de "Glass Cannon". Il n'y a pas de véritable armure, mais de bons dés même après qu'un rang soit perdu, et un solide 3+ pour toucher est excellent. Mais les statistiques de base ne sont pas les points forts de cette unité !

Les Pyromanciens possèdent deux capacités principales

Feu grégeois : Ceci concerne leur attaque de tir de base et leur mêlée.

Vicieux – donc s'ils infligent des blessures, c'est à -2 moral (si vous connaissez les Lannister, vous savez que toute unité vicieuse est vitale pour l'armée)

LES DÉFENSEURS NE LANCENT PAS DE SAUVES D'ARMURE ! Vous m'avez bien entendu. Vous voyez une belle unité blindée ; le Feu Grégeois s'en fiche !

Visage horrible : Quand vous fixez des fous maniant le feu grégeois, c'est terrifiant même pour les plus braves. Avant qu'un ennemi n'effectue une attaque au corps à corps contre cette unité, il subit un test de panique à -1 pour chaque rang restant dans cette unité. Ainsi, juste en étant là, cette unité a la capacité d'infliger des blessures.

Cette unité frappe fort ! Elle exige que vous soyez proche et personnel pour utiliser l'attaque de tir à courte portée ou être au corps à corps. Ainsi, utiliser les chevaux sur le plateau tactique pour obtenir une portée de tir supplémentaire peut être crucial. De plus, l'utilisation d'épées pour obtenir des attaques gratuites sera toujours utilisée sur cette unité si elle est à portée de tir. Cette unité consommera une grande partie de vos ressources du plateau tactique car elle est tout simplement trop bonne, alors assurez-vous de l'utiliser tôt avec elle et d'avoir l'unité pour la soutenir.

Il y a tellement de bonnes combinaisons pour cette unité que je vais me concentrer sur une seule. Le Grand Septon ! Le Grand Septon est une UNJ avec la capacité d'influencer une unité ; s'il le fait, chaque fois que cette unité rate une panique, les modèles qui s'enfuient sont ajoutés à une unité amie avec une longue portée ! Vous m'avez bien entendu ! L'unité "glass cannon", qui subira beaucoup de blessures et utilise la peur plus que toute autre unité, a la capacité de régénérer des blessures très régulièrement. Soudain, un "glass cannon" devient un tank et un piège. Vous voulez déjà utiliser le plateau tôt, et quand vous avez le Septon et les Pyromanciens, cela prend tout son sens !

Résumé

J'adore cette unité. J'ai joué des parties où la seule terreur de les affronter suffisait à forcer mon adversaire à rester à l'écart. J'ai aussi joué des parties où je les ai perdus très rapidement parce que je n'ai pas été assez prudent.

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80%

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