Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative des années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de créations steampunk et de flingueurs du Far West. Riche en amalgames de morts-vivants, en apparitions monstrueuses et vengeresses, et autres créatures nocturnes, ces terres presque sans foi ni loi valent encore la peine d'être foulées pour certains, car les Pierres d'âme au fond des catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche narratif où deux joueurs se livrent à l'une des innombrables escarmouches pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir dans ce nouveau monde dangereux. Dans Malifaux, les événements de son vaste lore sont directement intégrés aux mécaniques des personnages. Avec un système d'embauche simplifié, des règles claires et à jour qui n'entravent pas le plaisir, et une profondeur stratégique suffisante pour faire tourner les rouages mentaux pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour s'y plonger.
La Guilde des Marchands est souvent perçue comme une force omniprésente et toujours vigilante qui protège les citoyens contre les criminels et les monstres qui arpentent Malifaux. Ce que peu de gens réalisent, c'est que cette force est une illusion soigneusement entretenue. La protection du peuple est au mieux une motivation secondaire ; leurs intérêts ne résident que dans les Pierres d'âme, et chaque cargaison renvoyée sur Terre contribue à solidifier leur emprise sur les nations les plus puissantes du monde.
Contient :
3x Reporters de terrain