Inutile de vous inquiéter… vous êtes un expert. Contenez et soignez les quatre maladies qui se sont déclarées dans le monde entier, en vous assurant qu'il s'agit d'un événement isolé et que le monde reviendra à la normale. Cependant, cette fois-ci, les choses sont différentes et le plateau ne se réinitialisera pas à la fin de la partie. Ce qui se passe maintenant aura un impact sur ce qui suivra. C'est Pandemic Legacy.
L'héritage de Pandemic
Le Pandemic original est un jeu coopératif conçu par Matt Leacock et a été publié pour la première fois en 2007. Dans ce jeu, les joueurs sont chargés de travailler en collaboration pour guérir quatre maladies qui se propagent dans le monde entier à travers une série d'épidémies. Il s'est avéré être un énorme succès, atteignant un niveau de popularité qui, comme Catan et Ticket to Ride, s'étend au-delà des cercles de passionnés pour toucher un public de masse. Capitalisant sur ce succès, Z-Man Games a produit une série d'extensions, de réimplémentations et de reskins, de variantes de dés et d'autres jeux apparentés qui forment désormais le "monde de Pandemic". Il est possible que Pandemic Legacy soit le plus réussi d'entre eux.
Inutile de vous inquiéter… vous êtes un expert. Contenez et soignez les quatre maladies qui se sont déclarées dans le monde entier, en vous assurant qu'il s'agit d'un événement isolé et que le monde reviendra à la normale. Cependant, cette fois-ci, les choses sont différentes et le plateau ne se réinitialisera pas à la fin de la partie. Ce qui se passe maintenant aura un impact sur ce qui suivra. C'est Pandemic Legacy.
L'héritage de Pandemic
Le Pandemic original est un jeu coopératif conçu par Matt Leacock et a été publié pour la première fois en 2007. Dans ce jeu, les joueurs sont chargés de travailler en collaboration pour guérir quatre maladies qui se propagent dans le monde entier à travers une série d'épidémies. Il s'est avéré être un énorme succès, atteignant un niveau de popularité qui, comme Catan et Ticket to Ride, s'étend au-delà des cercles de passionnés pour toucher un public de masse. Capitalisant sur ce succès, Z-Man Games a produit une série d'extensions, de réimplémentations et de reskins, de variantes de dés et d'autres jeux apparentés qui forment désormais le "monde de Pandemic". Il est possible que Pandemic Legacy soit le plus réussi d'entre eux.
Pandemic en tant que jeu Legacy
Pandemic Legacy est conçu par Matt Leacock et Rob Daviau. C'est ce dernier qui a initialement développé le concept de legacy. Il en a parlé longuement, expliquant que cela découlait d'une tentative fondamentale de repenser les idées préconçues des jeux de société, en partant de l'idée que chaque jeu est un événement distinct sans impact sur les parties ultérieures. La première mise en œuvre de cela fut Risk Legacy de Daviau ; la seconde fut Pandemic Legacy : Saison 1 elle-même.
L'aspect "legacy" modifie la prémisse du Pandemic original de manières intéressantes et de plus en plus complexes. Il est utilisé pour raconter une histoire sur plusieurs sessions de jeu. Désormais, au lieu de gérer un événement de maladie mondiale individuel qui est résolu d'une manière ou d'une autre à la fin du jeu, vous et vos coéquipiers travaillez pendant une année en jeu pour guérir quatre maladies et comprendre exactement ce qui se passe.
Le jeu est divisé en mois, qui agissent comme des chapitres, votre première session ayant lieu en janvier. Si vous « gagnez » cette partie, vous pouvez passer à février. Cependant, si votre groupe perd, vous rejouez janvier, passant à février de toute façon à la fin de cette deuxième partie. Les mois suivants suivent le même schéma alors que vous jouez pendant un an, ce qui signifie que toute la campagne dure un minimum de 12 parties et un maximum de 24. Il est probable que la plupart des parties des groupes se situeront quelque part entre les deux (mon propre groupe de jeu a terminé la campagne en 19 parties).
Initialement, les mécanismes de base du Pandemic original restent en place et la première partie de la campagne commence comme n'importe quelle autre. Vous êtes une équipe de médecins, de chercheurs et d'autres personnes travaillant en coopération pour stopper la propagation de quatre maladies dans le monde. Cependant, les choses commencent rapidement à s'écarter de cette configuration familière, car l'une des maladies s'avère différente des autres et commence à agir de manière étrange.
Cette déviation se produit rapidement. Les règles du jeu changent pour la refléter et sont modifiées et complétées dans le livret de règles par des autocollants. Au fur et à mesure que votre année avance, vous constaterez que même les objectifs mêmes que vous devez atteindre changent.
Il n'y a pas que les règles et les objectifs qui changent. L'un des aspects les plus frappants de Pandemic Legacy est la façon dont le plateau lui-même est modifié. Le statut des villes peut passer d'instable à émeute et même tomber, toutes ces occurrences ayant des conséquences sur votre capacité à vous déplacer dans le monde. Ces changements sont marqués par le placement permanent d'autocollants sur le plateau. De plus, des autocollants sont placés sur des cartes tandis que d'autres cartes, de manière la plus spectaculaire, sont déchirées et jetées.
Les personnages des joueurs changent aussi, affectés par leurs expériences au fur et à mesure que l'année avance et que l'histoire se développe. Ils peuvent acquérir de nouvelles compétences qui améliorent leurs capacités et subir des cicatrices qui les entravent. Il est même possible que des personnages soient perdus définitivement. Cela ne veut pas dire que le jeu s'aventure dans le territoire des RPG. Cependant, il est probable que vous vous attacherez aux personnages. Vous leur donnerez des noms et jouerez avec eux dans l'histoire sur de nombreuses parties. De plus, vous commencerez à réaliser la pertinence situationnelle de certains rôles. Selon la situation, vous choisirez probablement des personnages différents afin de mieux atteindre vos objectifs.
Raconter une histoire
Le principal outil narratif du jeu, et le véritable moteur de la campagne en cours, est le deck Héritage. Il s'agit d'un paquet de cartes que vous consultez avant et après chaque mois de jeu et qui fournit des détails sur le déroulement de l'histoire. Il vous indique également d'ouvrir certains paquets, d'apposer des autocollants à divers endroits et bien plus encore. Essentiellement, le récit en développement raconté à travers ce deck permet l'introduction de nouvelles mécaniques de jeu et maintient les choses en mouvement.
Il est peut-être inévitable que l'intrigue de Pandemic Legacy soit un peu limitée par endroits. Néanmoins, elle est intéressante et fonctionne bien pour créer un véritable sentiment de mystère. Cela vous poussera à continuer à jouer. En tant que joueur, vous ne savez tout simplement pas comment le jeu va se dérouler tant que vous n'avez pas lu les cartes de ce mois-là. Cependant, il est également vrai que le rythme général de l'intrigue varie. Il y a des moments vraiment surprenants dont vous vous souviendrez longtemps après avoir terminé toute la campagne. Pour équilibrer cela, il y a aussi des périodes où l'histoire tombe dans le piège de la répétition et peut sembler un peu redondante. Cela rend à son tour l'introduction des objectifs et des mécanismes de jeu associés également un peu répétitive par moments.
Bien sûr, le Pandemic original est excellent pour créer des moments de tension. Quand vous gagnez une partie au dernier moment possible. Ou quand vous vivez la huitième épidémie juste avant de devoir guérir la dernière maladie. Pandemic Legacy capitalise sur ce genre de moments, notamment en raison des effets permanents et continus qu'ils ont sur votre plateau.
Niveau de défi
Dans Pandemic Legacy, le paquet de cartes du joueur contient cinq des redoutables cartes épidémie vertes. Cela équivaut à la difficulté normale du jeu original. Cependant, le niveau de défi n'est pas entièrement contrôlé par ces cartes. Au lieu de cela, les événements travaillent à changer et à équilibrer la difficulté d'un mois à l'autre et d'une partie à l'autre. Essentiellement, Pandemic Legacy est structuré pour aider les groupes qui pourraient avoir des difficultés et rendre les choses plus difficiles pour ceux qui s'en sortent sans problème. À chaque partie que vous jouez, le niveau de financement de votre équipe est modifié. Cela signifie plus ou moins de « cartes événement ». Ce sont des cartes avec des pouvoirs spéciaux qui permettent des actions spécifiques.
Alors que le niveau de financement de votre équipe varie, les changements que vous apportez au conseil sont en grande partie permanents. À mesure que les villes s'émeuvent et tombent, le conseil peut devenir plus difficile à parcourir. Cela entraîne une escalade des difficultés rencontrées dans les jeux futurs. Mon propre groupe de jeu a eu une mauvaise série de parties à la fin du printemps, en perdant trois d'affilée de telle manière que le milieu du conseil est devenu très difficile à naviguer pour le reste de la campagne. C'était particulier à notre partie, mais cela nous a laissé avec le sentiment que nous ne pouvions pas gagner une partie, quels que soient les avantages que nous recevions. Nous avions tort, bien sûr, et nous avons mis fin à notre série de défaites lors de la quatrième partie, bien que ce fut de justesse.
Il existe, en fait, une boîte qui ne s'ouvre que si votre groupe perd quatre parties d'affilée. J'ai le sentiment que presque tous les groupes qui atteignent la fin de Pandemic Legacy : Saison 1 et n'ont pas ouvert celle-ci pendant leur partie le feront après avoir terminé décembre.
Expérience et nouveauté
Pandemic Legacy est une expérience de jeu riche et gratifiante. Les développements narratifs et les changements qu'ils imposent aux règles et aux objectifs ajoutent nouveauté et innovation au jeu d'une manière qui le maintiendra frais même pour les joueurs expérimentés du Pandemic original. Cependant, ces joueurs expérimentés pourraient commencer à reconnaître certains des "nouveaux" éléments des extensions existantes du jeu de base, et pourraient trouver que la répétition de certaines mécaniques nuit à leur impact.
Z-Man Games annonce une durée de jeu d'une heure pour une partie individuelle de Pandemic Legacy, soit 15 minutes de plus que le temps indiqué pour le jeu original. C'est, dans l'ensemble, une approximation assez précise du temps que vous passerez réellement à déplacer vos pions sur le plateau. Cependant, ce n'est pas vraiment une représentation fidèle d'une session moyenne.
Le jeu nécessite une certaine gestion. Avant de commencer à jouer, vous devez lire le paquet Legacy, installer le jeu normalement et également sélectionner les événements que vous souhaitez ajouter au paquet. De plus, vous devez choisir les personnages des joueurs. Cette dernière étape peut prendre un certain temps. Cela peut prendre encore plus de temps si vous n'avez pas joué depuis un certain temps. Ensuite, à la fin du jeu, vous devez sélectionner vos diverses améliorations de fin de partie. Il est tout à fait possible qu'une partie prenne près d'une heure et quarante-cinq minutes, de l'installation au rangement.
L'implémentation des nouvelles règles ajoutées au livre tout au long de la campagne peut entraîner une expérience de jeu légèrement lourde. Le Pandemic original est un jeu intelligemment conçu. Bien que chacun des nouveaux éléments de Pandemic Legacy : Saison 1 soit bien conçu en soi, ils se traduisent cumulativement par une sensation générale un peu alourdie.
Fin du jeu
Pandemic Legacy est une expérience de jeu enrichissante et mémorable que je recommande vivement. Il offre un véritable défi aux joueurs débutants comme aux plus expérimentés. Il créera à coup sûr des histoires fantastiques au sein de votre groupe de jeu. Il gagne, peut-être, à être joué sur une période relativement courte. Du moins de manière régulière. Cela est dû au fait qu'il peut être difficile de se souvenir de sa place dans l'histoire.
Zatu Review Summary
Score Zatu
95%

