Dans la légende celtique, le peuple des fées s'allie à des cours d'influence sur les terres anciennes. Les Seelie sont les alliés du printemps et de la croissance, tandis que les Unseelie sont ceux du froid et de la ruse. Dans Pacts, vous régnerez sur l'une de ces deux cours, affrontant votre éternel adversaire dans un duel d'esprit. Avant de commencer, chacun d'entre vous obtiendra l'aide de créatures mythologiques telles que des dragons, des banshees et des selkies pour vous donner l'avantage. À chaque tour, des cartes sont distribuées, où un joueur divisera les actions possibles en deux piles, tandis que l'autre choisira qui obtient quel ensemble. Vous placerez, déplacerez et supprimerez chacun de l'influence sur six régions et verrez qui règne sur ces lieux sacrés, cherchant à obtenir le contrôle majoritaire. Le joueur qui obtient le meilleur score après trois et six tours sera déclaré le nouveau souverain de cette grande île.
C'est un jeu de duel à deux joueurs, agrémenté d'une touche d'extravagance légendaire, un objet de jeu ciblé de tactique et de stratégie digne de la reine des fées elle-même.