Il s'agit d'un programme éducatif entièrement agréé pour les étudiants sérieux en histoire.
Ce n'est en aucun cas un manuel complet pour organiser des jeux de rôle imaginatifs sur le thème médiéval, amoureusement inspirés des œuvres de Monty Python.
À propos du livre :
Entre ces couvertures fermes mais souples, on trouvera tout ce dont on a besoin pour vivre la joie de l'étude médiévale, de la création de personnages et des factions aux quêtes et monstres prêts à l'emploi - y compris les Français ! Il n'est pas nécessaire de connaître le travail de Monty Python, ni d'avoir de l'expérience avec les « jeux de rôle ». Si vous avez de l'expérience avec ces derniers, vous êtes probablement une personne trop stupide pour participer et devriez arrêter de lire immédiatement.
Caractéristiques :
Un système de jeu original, léger en règles, avec du spam.
Des conseils pour concevoir des aventures avec du spam.
Des quêtes prêtes à l'emploi, du spam, et des conseils pour concevoir ses propres aventures.
Des sections de création de personnages, de spam, de bestiaire, de spam et de Dramatis Personae.
Des tables pour générer toutes sortes de choses avec du spam.
Des enluminures originales peintes à la main.
6,2 % de spam en plus.
Également disponible dans l'édition Public School, extrêmement limitée et exclusive à Kickstarter, et pas du tout raisonnable.