Magic the Gathering, Yu Gi Oh, Pokémon Cartes. Ce sont tous des jeux de cartes à collectionner populaires qui existent depuis des années et la plupart des gens en sont, du moins, conscients. Leur popularité a engendré des tournois et des parties très compétitives, poussant les joueurs à trouver les combinaisons les plus optimales avec les cartes sorties pour avoir les meilleures chances de gagner. Ces systèmes de cartes ont souvent une « méta » changeante, qui représente les meilleures combinaisons des cartes actuellement disponibles et autorisées pendant le jeu. Alors, pourquoi je vous parle de ça ? Bon point, mais pour apprécier pleinement Millennium Blades, il faut en tenir compte.
Millennium Blades est un jeu de société sur les personnes qui jouent à ce genre de jeux. Il vous met dans la peau de l'un de ces joueurs professionnels, de leur premier booster pack à leur participation à des tournois mondiaux avec le « jeu de cartes à collectionner » fictif de leur monde appelé Millennium Blades.
Ce jeu encapsule toute l'expérience du « jeu de cartes à collectionner », de l'achat et de la vente de cartes sur le marché à la construction de votre deck pour les tournois et à la tentative de compléter une collection. L'une des approches rafraîchissantes du gameplay est l'utilisation du temps réel pendant le jeu. Cela permet aux joueurs de faire des erreurs et d'en tirer des leçons dans ce jeu sous haute pression.
Magic the Gathering, Yu Gi Oh, Pokémon Cartes. Ce sont tous des jeux de cartes à collectionner populaires qui existent depuis des années et la plupart des gens en sont, du moins, conscients. Leur popularité a engendré des tournois et des parties très compétitives, poussant les joueurs à trouver les combinaisons les plus optimales avec les cartes sorties pour avoir les meilleures chances de gagner. Ces systèmes de cartes ont souvent une « méta » changeante, qui représente les meilleures combinaisons des cartes actuellement disponibles et autorisées pendant le jeu. Alors, pourquoi je vous parle de ça ? Bon point, mais pour apprécier pleinement Millennium Blades, il faut en tenir compte.
Millennium Blades est un jeu de société sur les personnes qui jouent à ce genre de jeux. Il vous met dans la peau de l'un de ces joueurs professionnels, de leur premier booster pack à leur participation à des tournois mondiaux avec le « jeu de cartes à collectionner » fictif de leur monde appelé Millennium Blades.
Ce jeu encapsule toute l'expérience du « jeu de cartes à collectionner », de l'achat et de la vente de cartes sur le marché à la construction de votre deck pour les tournois et à la tentative de compléter une collection. L'une des approches rafraîchissantes du gameplay est l'utilisation du temps réel pendant le jeu. Cela permet aux joueurs de faire des erreurs et d'en tirer des leçons dans ce jeu sous haute pression.
C'est drôle et léger, exagéré et plein de références, et si vous avez joué ou regardé des dessins animés sur ces jeux, vous le trouverez très pertinent et hilarant par moments. Le jeu est pour 2 à 5 joueurs avec une durée de deux heures et aucune limite d'âge spécifiée, mais il est annoncé comme étant de « haute intensité », il ne convient donc pas aux jeunes enfants.
Ah, vous avez activé ma carte piège ? Non, mais voici à quoi vous attendre.
Tout d'abord, Millennium Blades (publié par Level 99 Games) est un grand jeu et regorge de centaines de cartes. Vous devrez également assembler des « Millennium Dollars », qui sont des piles d'argent liées entre elles. C'est une touche agréable, car la sensation de l'argent physique lorsque vous achetez et vendez des cartes est très agréable.
Le jeu propose une variété de modes de jeu différents, mais pour commencer, je vais vous présenter une partie typique pour trois joueurs ou plus. La boîte contient des fiches de jeu pour chacun des joueurs, le magasin et le marché secondaire. Les cartes de Millennium Blades sont composées de cartes « Singles », de cartes « Accessoire » et de cartes « Deck ».
Les cartes « Singles » représentent les cartes rares ou précieuses d'un booster pack de JCC typique et sont des personnages ou des monstres utilisés pour jouer au jeu. Les « Deck Boxes » représentent toutes les cartes communes et peu communes que vous obtenez dans ces boosters packs typiques et dans ce jeu, elles offrent des points RP bonus (utilisés pour déterminer votre place dans les tournois) si vous utilisez un deck adapté à son type. Les « Accessoires » sont des bonus à usage unique utilisés pendant les tournois.
Pour la mise en place, chaque joueur reçoit ou choisit un deck de démarrage de cartes, une carte de personnage (si utilisée), des cartes d'amitié et un « booster pack » composé de six cartes aléatoires du deck du magasin. Le deck du magasin est composé d'un assortiment de packs disponibles, offrant la possibilité d'avoir un pool de cartes différent à chaque partie.
Ainsi, le but du jeu est de gagner, et vous y parvenez en ayant le plus de points de victoire. Vous gagnez des points de victoire grâce à votre position dans les tournois, en faisant des collections, en gagnant de l'argent et en obtenant des cartes d'amitié d'autres joueurs (en référence à de nombreux dessins animés de JCC qui soulignent le pouvoir de l'amitié). Millennium Blades est divisé en différentes étapes.
Œuvre d'art Millennium Blades (Crédit : Level 99 Games)
Mise en place
Chaque joueur reçoit 30 Millennium Dollars. Vous choisissez ensuite un deck de démarrage ou vous pouvez en recevoir un au hasard. Un deck de magasin est créé à partir d'un mélange des sets Core Expansion Premium et Master et il y a plus de sets que nécessaire pour jouer. Ces sets supplémentaires permettent une plus grande rejouabilité et des chances de parties uniques.
Cela crée une tour de cartes pour le magasin. Deux ensembles de cartes promotionnelles Bronze et Argent (un ensemble pour les victoires de tournoi, l'autre placé sur la fiche du magasin) et un ensemble promotionnel Or également placé sur la fiche du magasin. Les cartes Type et Element Meta sont placées sur la fiche du marché secondaire.
Quatre jetons de vente, des cartes de personnage (choisies ou distribuées au hasard) et les cartes d'amitié correspondantes sont donnés à tous les joueurs. Remplissez la fiche du magasin avec des cartes du magasin face cachée et vous êtes prêt !
Les joueurs peuvent également choisir d'utiliser des cartes de lieu, pour ajouter un autre élément au jeu, mais ce n'est pas obligatoire, bien que cela soit très amusant. Un Tournoi de pré-lancement peut être utilisé pour les joueurs débutants (et est fortement recommandé !) où vous jouez un tournoi avec les decks de départ uniquement. Cela vous permet de vous familiariser avec le jeu avant de commencer votre première phase de construction de deck. Le jeu sera raccourci en conséquence car seuls trois tournois peuvent être joués à chaque partie.
Cartes
Ce n'est pas une phase du jeu, mais voici quelques détails sur le fonctionnement des cartes. Le dos des cartes (à l'exception du jeu de base) indique le type et l'élément des cartes que l'on peut trouver dans ce set particulier, permettant aux joueurs d'avoir une idée approximative de ce à quoi s'attendre en un coup d'œil. Elles afficheront également un numéro dans le coin droit indiquant le coût de la carte si vous souhaitez les acheter au magasin.
Le recto de la carte indiquera son niveau d'étoiles et cela est utilisé pour déterminer la nouvelle valeur de la carte lors de la vente. Il est également utilisé pour montrer la force de la carte lors des affrontements pendant les tournois. L'image du personnage ou du monstre et une description des effets que la carte pourrait avoir sont également affichées.
Phase de construction de deck
Les joueurs reçoivent trois cartes du haut de la pile du magasin, puis un booster pack de six cartes composé de six autres cartes de la pile du magasin. Aucune de ces cartes ne peut encore être regardée. La feuille du joueur détaillera comment jouer la partie de construction de deck du jeu.
Vous aurez une zone de collection où vous pourrez construire une collection de cartes du même type ou élément, mais chaque carte doit avoir une valeur d'étoiles différente pour être comptée et toutes sont défaussées à la fin de la phase. Un chronomètre de sept minutes est réglé (j'utilise mon téléphone portable), assurez-vous que tout le monde est prêt à commencer et lancez le chronomètre ! Vous pouvez faire ce qui suit :
- Acheter des cartes au magasin/marché secondaire – Choisissez n'importe quelle carte du magasin pour le coût imprimé au dos des cartes affichées ou le nombre d'étoiles sur le marché secondaire et payez avec vos Millennium Dollars.
- Vendre des cartes – Vendez des cartes sur le marché secondaire, sa valeur est le nombre d'étoiles dans le coin supérieur droit. Vous obtenez la valeur de la carte immédiatement en Millennium Dollars et vous placez l'un de vos marqueurs de vente dessus. Si vous n'avez plus de marqueurs de vente, vous ne pouvez plus vendre de cartes. Si un autre joueur achète cette carte sur le marché secondaire, vous récupérerez le marqueur de vente.
- Échanger des cartes avec d'autres joueurs – Vous pouvez échanger les cartes que vous possédez avec d'autres joueurs. L'échange doit être de valeur égale, ou la différence compensée en dollars. Vous pouvez demander, ou offrir, des cartes d'amitié (qui rapportent des PV) si vous pensez que l'échange est plus favorable pour l'autre joueur.
- Construire votre deck – Vous devez constituer un deck de cartes (au moins six signaux) pour la phase de tournoi. Vous devrez essayer de construire un deck qui vous rapportera le plus de RP dans le tournoi, avec les cartes que vous avez acquises et qui sont disponibles. C'est l'objectif principal de Millennium Blades et cela offrira le plus de gains en PV.
- Faire une collection – Vous pouvez faire une collection de cartes du même type ou du même élément. Chaque carte doit avoir une valeur d'étoiles différente pour être comptée et plus vous en avez, plus la récompense en PV est grande.
Vous recevez ensuite un autre booster de six cartes et un nouveau chronomètre de sept minutes est lancé – où vous pouvez recommencer tout ce qui précède. Vous répétez cela une dernière fois mais avec un chronomètre de six minutes et c'est la fin de la phase de construction de deck ! Vous rangez et marquez toutes les collections que vous avez faites. Toutes les cartes que vous n'avez pas dans votre zone de deck sont placées dans votre classeur. Retournez votre feuille de joueur et préparez-vous pour la phase de tournoi.
Illustration de Millennium Blades (Crédit : Level 99 Games)
Phase de tournoi
L'idée de cette phase est de gagner autant de PR que possible. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule boîte de deck et deux accessoires, sauf si vous avez une capacité qui affecte cela. Chacun votre tour, vous DEVEZ jouer une carte de votre main et pouvez utiliser une action de carte (qui peut être n'importe quelle carte que vous avez jouée et qui est toujours face visible) et toutes les actions utilisées retournent la carte face cachée, sauf indication contraire.
Les cartes face cachée sont considérées comme nulles, vierges et sans type ni élément. Vous jouez chaque carte à partir de l'emplacement disponible le plus à gauche dans le tableau et la carte la plus à droite est considérée comme la carte supérieure lorsque les effets de carte sont utilisés. Chaque joueur prend son tour jusqu'à ce que tous les joueurs atteignent six cartes dans leur tableau ou qu'ils n'aient plus de cartes.
Certaines capacités vous permettent également de jouer plus de cartes. Certaines capacités permettent aux joueurs d'affronter d'autres, le gagnant et le perdant étant affectés d'une manière ou d'une autre. L'affrontement prend la valeur en étoiles de la carte supérieure, puis une carte est tirée du magasin. Le nombre d'étoiles de chaque carte est additionné et le joueur avec le nombre le plus élevé gagne l'affrontement.
Lorsque des cartes sont jouées, gardez une trace des gains ou pertes de RP pendant le tournoi. À la fin du tournoi, toutes les cartes ayant une capacité de score sont activées et toutes celles de votre piste de RP sont ajustées. Le joueur ayant le plus de RP gagne la première place et les autres joueurs sont placés en deuxième et troisième, etc. Ils gagnent chacun des PV en fonction de leur performance, indiquée dans un tableau sur les plateaux de joueur. Des cartes promo sont données aux premier et deuxième classés. Vous nettoyez ensuite les cartes du marché secondaire s'il y en a et passez à la phase suivante de construction de deck.
Il y a trois phases de construction de deck et trois tournois dans chaque partie. À la fin du dernier tournoi, un décompte final est effectué en tenant compte des cartes d'amitié que vous avez et pour chaque quatre dollars, vous gagnez un PV. Le joueur avec le plus de PV gagne la partie !
Le jeu propose également différents modes de jeu pour s'adapter aux différents goûts, comme un mode à deux joueurs, la construction de deck au tour par tour et le draft.
Réflexions finales sur Millennium Blades
J'ADORE Millennium Blades. Il correspond parfaitement à mes goûts en matière de jeux. Je suis un joueur de jeux de cartes à collectionner et je le suis depuis de nombreuses années. J'ai vraiment aimé regarder ces dessins animés de nerds en grandissant et ensuite les animes et les jeux. Donc, ce jeu a beaucoup à m'offrir et de nombreux fous rires ont été partagés avec mes amis partageant les mêmes idées.
Les mécaniques de jeu elles-mêmes sont solides et vraiment amusantes, personnellement, les phases de construction de deck procurent le plus de plaisir juste à cause de la folie de tout cela. Ce minuteur met vraiment la pression, et vous avez tellement de choses à considérer que ça passe en un éclair.
La phase de tournoi est, encore une fois, très solide mais oserais-je dire parfois un peu fade car l'interaction entre les joueurs peut être minime. Ma seule préoccupation avec cette phase est qu'une erreur peut s'avérer fatale dans un tournoi (ce qui est le but de ce jeu) et peut être un peu décourageante si vous avez accidentellement intégré une carte non désirée à votre deck qui ruine toute votre stratégie. Tant que vous ne le prenez pas trop au sérieux, vous pouvez comprendre pourquoi il en est ainsi et en tirer des leçons.
Je trouve les cartes souvent amusantes et basées sur des thèmes issus d'autres références de la culture pop, mais pas tout à fait identiques pour éviter les problèmes de licence.
Un problème que j'ai trouvé avec Millennium Blades est son attrait. Pour ceux qui aiment ou jouent aux jeux de cartes à collectionner, ou qui les connaissent, vous trouverez le jeu presque parfait ; pour tous les autres, ce ne sera qu'un « bon » jeu. De plus, si vous avez un joueur habitué aux jeux scellés ou de draft, il aura un avantage dans les parties de Millennium dès le début.
Certaines règles et la mise en place peuvent être un peu problématiques, comme l'ÉNORME deck du magasin et la difficulté de le mettre en place. L'argent dans le jeu était aussi un peu trop efficace pour obtenir des PV et certaines cartes de personnage peuvent rapporter beaucoup d'argent facilement. Si vous jetez un œil sur le site web de Level 99, vous pouvez voir des règles mises à jour qui ont été publiées avec les extensions du jeu et qui peuvent être utilisées dans le jeu de base. Deux règles que j'ai utilisées sont de séparer les cartes du deck de base des autres cartes que vous ajouteriez et d'avoir deux decks séparés. Le PV d'argent est également de cinq dollars pour un PV, pas quatre.
Avec ces changements de règles, le jeu est brillant et mérite absolument votre attention. Bon jeu mes amis.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

