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Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



J'ai toujours été attiré par les jeux d'efficacité. Je pense que c'est pour ça que j'aime tant les jeux de construction de moteurs. Ce sont des jeux qui consistent à tirer le meilleur parti de ressources limitées. Les jeux de livraison de type « pick up and deliver » retiennent également mon attention de la même manière. Repérer les opportunités de déplacer efficacement des ressources sur une carte me semble être une version spatiale de la construction de moteurs. Cela semble étrange, mais je suis une personne étrange. Quoi qu'il en soit, voici Maglev Metro.

Tous à bord

Il y a environ 6 mois, lorsque Bezier Games a commencé à divulguer des informations sur Maglev Metro, j'ai été intrigué. Il s'agissait d'un jeu où il fallait prendre et livrer des passagers à travers une ville. Mais on construit le réseau au fur et à mesure. De plus, on peut débloquer de nouvelles capacités et de nouveaux types de passagers. Il est intéressant de noter que l'on peut débloquer ces capacités comme on le souhaite. Mais je m'avance un peu. Revenons aux bases.

Maglev Metro est un jeu pour 1 à 4 joueurs qui dure entre une heure et deux heures. Cela dépend de l'expérience des joueurs avec le jeu. Chaque joueur commencera avec un train, une pile de tuiles de route et un plateau qui représente son empire Maglev Metro. Ce plateau aura de nombreux emplacements vides. Vous aurez, espérons-le, l'occasion de les remplir au cours du jeu. Vous pourrez également tirer quelques objectifs secrets que vous pourrez essayer de remplir avant la fin du jeu.

J'ai toujours été attiré par les jeux d'efficacité. Je pense que c'est pour ça que j'aime tant les jeux de construction de moteurs. Ce sont des jeux qui consistent à tirer le meilleur parti de ressources limitées. Les jeux de livraison de type « pick up and deliver » retiennent également mon attention de la même manière. Repérer les opportunités de déplacer efficacement des ressources sur une carte me semble être une version spatiale de la construction de moteurs. Cela semble étrange, mais je suis une personne étrange. Quoi qu'il en soit, voici Maglev Metro.

Tous à bord

Il y a environ 6 mois, lorsque Bezier Games a commencé à divulguer des informations sur Maglev Metro, j'ai été intrigué. Il s'agissait d'un jeu où il fallait prendre et livrer des passagers à travers une ville. Mais on construit le réseau au fur et à mesure. De plus, on peut débloquer de nouvelles capacités et de nouveaux types de passagers. Il est intéressant de noter que l'on peut débloquer ces capacités comme on le souhaite. Mais je m'avance un peu. Revenons aux bases.

Maglev Metro est un jeu pour 1 à 4 joueurs qui dure entre une heure et deux heures. Cela dépend de l'expérience des joueurs avec le jeu. Chaque joueur commencera avec un train, une pile de tuiles de route et un plateau qui représente son empire Maglev Metro. Ce plateau aura de nombreux emplacements vides. Vous aurez, espérons-le, l'occasion de les remplir au cours du jeu. Vous pourrez également tirer quelques objectifs secrets que vous pourrez essayer de remplir avant la fin du jeu.

Le but du jeu est d'obtenir le plus de points possible. Vous gagnez des points en livrant les passagers là où ils veulent aller. Vous gagnez également des points pour chaque gare que vous connectez à la fin du jeu, ainsi qu'en marquant certaines de vos cartes objectif.

Il y a 2 cartes dans la boîte et elles ont toutes les deux quelques règles uniques pour les maintenir intéressantes, mais les bases seront les mêmes. Le plateau commencera avec 3 couleurs de robots placés aléatoirement sur tous les emplacements de gare de la carte. Il y aura également une destination que chacun de ces robots voudra atteindre quelque part sur la carte. Votre travail consiste à faire en sorte que cela se produise.

À votre tour, vous aurez 2 actions à dépenser. Vous pouvez les utiliser pour poser des rails, déplacer votre train, prendre des passagers ou les déposer là où ils veulent aller. Une fois que vous avez livré l'un de ces robots, vous pouvez le placer quelque part sur votre plateau de joueur, et c'est là que Maglev Metro commence à devenir intéressant.

Titulaires de billets de première classe uniquement

Chaque passager livré peut être placé quelque part sur votre plateau pour débloquer quelque chose. Ce quelque chose peut être de faire en sorte que votre train aille plus loin ou qu'il puisse transporter plus de personnes. Ce peut être la capacité de placer de nouvelles stations. Ou bien, ce peut être que vous pouvez débloquer de nouveaux types de passagers que votre train peut transporter. Vous pouvez même débloquer des actions supplémentaires à chaque tour, il y a beaucoup de choix !

Les robots sur la carte au début du jeu sont principalement utilisés pour améliorer vos capacités. Mais les navetteurs que vous pouvez débloquer au cours du jeu servent principalement à vous faire gagner des points à la fin du jeu. Ce qui est intéressant, c'est que lorsque vous débloquez un nouveau type de passager, cela n'est valable que pour vous jusqu'à ce que vos adversaires le débloquent également. Cela signifie que si vous êtes malin dans la façon dont vous placez vos passagers livrés, vous pouvez débloquer les nouveaux types de passagers assez tôt. Cela peut vous créer un petit monopole sur lequel personne d'autre ne peut empiéter tant qu'ils n'ont pas également débloqué les nouveaux passagers.

Cette capacité à se spécialiser dans ce que l'on veut est l'une de mes parties préférées du jeu. Vous pouvez avoir une expérience radicalement différente de celle de vos adversaires selon la façon dont vous choisissez de vous développer. Vous pourriez avoir un train incroyable qui peut traverser la ville d'un bout à l'autre en un tour, mais qui ne peut pas transporter beaucoup de passagers. Ensuite, vous pourriez prendre l'autre voie et avoir un train lent qui peut transporter beaucoup de passagers à la fois. Ou vous pouvez avoir un train lent qui ne peut pas transporter grand-chose. Mais, ce qu'il peut transporter vaut beaucoup de points parce que c'est là que vous avez choisi de mettre vos améliorations. Cette variation est géniale, et je l'adore.

Un aspect du jeu que j'ai négligé de mentionner est la construction de votre réseau, alors abordons-le maintenant. Tout d'abord, ce n'est pas vraiment un réseau. Vous ne pouvez construire qu'une seule ligne de train et elle ne peut pas avoir de jonctions. De plus, vous n'avez pas beaucoup de tuiles de voie et vous aurez inévitablement besoin d'une pièce droite et il ne vous reste que des courbes. Alors, que faites-vous ? Eh bien, vous pouvez ramasser votre voie et la placer ailleurs.

Profitez de vos biscuits au chocolat gratuits

C'est plutôt cool quand on joue, le jeu a une sorte de flux et de reflux. Au début, on s'efforce de faire arriver les robots de départ là où ils doivent être. Puis, au fur et à mesure du jeu, on se tourne généralement vers les passagers humains. Cela signifie que les connexions aux premières stations ne sont plus aussi utiles. Pire encore, dans certains cas, elles ne feront que vous gêner, car vous devrez dépenser du mouvement pour les traverser. Il est donc logique de ramasser votre ancienne voie et de la redéployer là où elle fera plus de différence.

Une autre subtilité importante est que vous ne pouvez faire demi-tour avec votre train que lorsqu'il arrive au bout de la ligne ou au hub de la carte de New York. Du moins au début du jeu. Cela signifie que votre voie doit être aussi efficace que possible. Sinon, vous risquez de perdre du temps à faire rouler votre train jusqu'au bout de la ligne juste pour faire demi-tour et vous diriger réellement là où vous voulez aller.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez également commencer à déplacer vos robots sur vos plateaux de joueur pour modifier les capacités débloquées. Un exemple simple serait de déplacer le robot que vous avez placé pour vous permettre de construire des stations lorsque toutes les stations ont été construites. Les laisser là est un gaspillage et dans un jeu basé sur l'efficacité, c'est inacceptable !

Je devrais vraiment parler des composants aussi avant d'atteindre la limite de mots. Ce jeu est très agréable à regarder et très bien produit. Le plateau de jeu principal et les plateaux de joueurs sont tous à double couche, de sorte que toutes les pièces s'emboîtent parfaitement. Les tuiles de voie sont en plastique transparent et les voies sont des lignes colorées. Cela signifie que lorsque vous jouez, on dirait que vous construisez un plan de métro. J'aime beaucoup ça. Les pièces de train sont spécialement conçues pour ce jeu et les passagers s'y insèrent parfaitement. Cela vous donne un aperçu visuel de l'endroit où vous vous trouvez et de ce que vous transportez en un seul endroit.

Pour un point étrange à mentionner, ce jeu a l'un des plus beaux jetons de premier joueur que j'ai vus depuis un moment. C'est un jeton de métro en métal, et il est fabuleux. Ma principale plainte concernant les composants est la coloration des passagers robots. Les robots dorés et cuivrés peuvent paraître assez similaires si l'éclairage n'est pas idéal. Il peut être un peu frustrant de livrer un robot quelque part pour l'utiliser sur un endroit spécifique de votre plateau pour découvrir qu'il n'est pas de la bonne couleur quand vous vous en approchez.

Maglev Metro – Arrivée en gare

Il y a aussi un mode solo. Il est plutôt bon, mais se joue un peu différemment d'un jeu multijoueur. Un certain nombre de passagers sont tirés du sac à chaque tour, et vous perdez dès que le sac est vide. Cette horloge maintient la pression, alors que dans un jeu multijoueur, les choses sont un peu plus détendues. Ceci malgré la condition de fin de partie qui consiste à vider le sac.

J'ai apprécié mon temps avec ce jeu jusqu'à présent et je sens vraiment qu'il me reste encore des choses à découvrir. Surtout que je n'ai pas encore essayé les cartes mission avancées. Je les ai regardées, elles me donnent mal à la tête pour l'instant. J'ai trouvé que ce jeu était une belle variation sur la formule du "ramassage et livraison". La façon dont vous pouvez choisir comment vos capacités changent au cours du jeu pourrait rebuter quelques personnes, mais si vous appréciez un bon jeu de poids moyen et que vous aimez le "ramassage et livraison", c'est un jeu que vous devriez absolument essayer.

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

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