Europe, 18e siècle. L'Église perd son emprise sur les hommes aux prises avec de vieilles croyances et dogmes. Alchimistes, occultistes et sociétés secrètes fouillent dans d'anciens mystères et d'anciennes obscurités. Les Lumières ne consistent pas seulement à se libérer des anciennes institutions et structures, mais aussi à découvrir ce qui a été caché pendant des centaines, voire des milliers d'années. Les Illuminati, les francs-maçons, les anciens Templiers et d'autres sociétés secrètes se cachent dans des chambres sombres, complotant pour un nouvel ordre mondial, ou cherchant à découvrir les mystères des arts sombres et des sagesses anciennes.
Les nobles et les aristocrates sont une espèce en voie de disparition, vivant dans la décadence et l'excès, tandis que le peuple souffre dans la pauvreté. C'est une ère d'illumination, mais aussi d'ignorance. Peu de gens connaissent l'obscurité grandissante : les vampires et autres rejetons du diable. Alors que les complots grandissent sous la surface, les rois et les prêtres prêchent la soumission et l'obéissance. Mais qui va sauver les hommes de ce crépuscule des dieux, de tomber dans les ténèbres et d'être consumé par le mal ? Est-il vrai que l'apocalypse approche ?
LexOccultum se déroule dans un 18e siècle historique fictif, où l'occulte et le surnaturel sont réels, mais pas encore en pleine floraison.
Lex Libris contient les règles de base permettant au Maître de Jeu de mener la partie, y compris les chapitres suivants :
Introduction * Combat * Santé et Peur * Impressions
La vie sauvage * Le monde * Sub Rosa * Les arts secrets
Chargez vos silex, allumez vos lanternes et entrez dans la crypte : c'est LexOccultum ! Récompensé "Jeu de l'année" en Suède sous son ancien nom Götterdämmerung, le jeu de rôle sur l'occultisme, les mystères et les sociétés secrètes dans un cadre du 18e siècle est là !
C'est le crépuscule des dieux.
Bienvenue à LexOccultum.