Malifaux, un miroir déformé d'une Terre alternative dans les années 1900 ; un monde d'horreur gothique, de structures victoriennes, de constructions steampunk et de flingueurs du Far West. Riche en amalgames de morts-vivants, en apparitions monstrueuses et vengeresses, et autres créatures qui rôdent la nuit, ces terres quasi anarchiques valent toujours la peine d'être foulées pour certains, car les Soulstones enfouies au plus profond des catacombes caverneuses valent plus que la sueur et le sang qu'il faut pour les obtenir.
Malifaux Troisième Édition est un jeu d'escarmouche basé sur une histoire où deux joueurs se livrent des escarmouches incessantes pour le contrôle des villes, des colonies et des lieux de pouvoir dans ce nouveau monde dangereux. Dans Malifaux, les événements de sa vaste histoire sont directement intégrés aux mécaniques des personnages. Avec un système d'embauche simplifié, des règles claires et mises à jour qui ne nuisent pas au plaisir, et une profondeur stratégique suffisante pour maintenir ces engrenages mentaux en mouvement pendant des années, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer.
La liberté est un mensonge vendu aux imbéciles qui enterreront n'importe quel butin que vous vendrez. Vous aurez plus de facilité à tenir le soleil dans la paume de vos mains qu'à trouver la vraie liberté. Beaucoup d'Outcasts ont jadis adhéré au discours de vente bien huilé, chassant des diamants imaginaires. Mais maintenant qu'ils ne sont plus autorisés à errer dans la ville, ces renégats sont devenus ce que beaucoup les avaient déjà supposés être : des hors-la-loi en fuite, rejetés par la société qui choisit de les incomprendre. Tant qu'il y aura un homme de loi, il y aura ceux qui s'y opposeront, ceux qui les ignoreront et ceux qui les défieront. Ce n'est pas un aveugle qui dictera ce qui est juste ou faux. Pour un Outcast, la décision de se précipiter vers son destin ou de s'en échapper lui appartient, et à lui seul.
Contient :
1x Leveticus
1x Rusty Alyce
2x Hollow Waifs
3x Scavengers