La Légende d'Andor : Le Bouclier Stellaire est une extension pour La Légende d'Andor et ne contient qu'une seule légende supplémentaire pour le jeu de base. Une seule ! Oui, une. J'ai d'abord été déçu de l'apprendre. Sûrement, une seule légende supplémentaire n'apportera pas beaucoup plus de rejouabilité au jeu de base ? Alors, cette extension est-elle bonne, et vaut-elle la peine d'être achetée si vous aimez La Légende d'Andor ? ALERTE SPOILER : Oui, et oui !
Comment fonctionne l'extension
Cette légende fonctionne différemment de celles du jeu de base. Lorsque vous assemblez le paquet Légende, il y a des options pour certaines des cartes que vous incluez. Vous choisissez au hasard l'une des cinq cartes A2, l'une des 5 cartes A3 et l'une des 4 cartes G. Vous avez également la possibilité d'inclure une carte E pour rendre la légende plus difficile.
Cela signifie qu'à partir de la carte A2, vous avez cinq configurations initiales différentes pour le placement des monstres. Les cartes A3 vous donnent cinq tâches différentes du Prince, des tâches que vous devez accomplir avant que le narrateur n'atteigne N sur la piste de Légende. Les cartes G vous donnent quatre tâches différentes pour trouver le Bouclier Stellaire titulaire. À cela s'ajoutent 6 menaces différentes – des grands méchants – dont une seule est choisie au hasard à chaque partie. Donc, si je fais le calcul, nous avons 5x5x4x6=600 façons différentes dont la légende peut se dérouler. Peut-être y a-t-il un peu plus de variabilité que ce que la légende unique pourrait laisser croire.
La Légende d'Andor : Le Bouclier Stellaire est une extension pour La Légende d'Andor et ne contient qu'une seule légende supplémentaire pour le jeu de base. Une seule ! Oui, une. J'ai d'abord été déçu de l'apprendre. Sûrement, une seule légende supplémentaire n'apportera pas beaucoup plus de rejouabilité au jeu de base ? Alors, cette extension est-elle bonne, et vaut-elle la peine d'être achetée si vous aimez La Légende d'Andor ? ALERTE SPOILER : Oui, et oui !
Comment fonctionne l'extension
Cette légende fonctionne différemment de celles du jeu de base. Lorsque vous assemblez le paquet Légende, il y a des options pour certaines des cartes que vous incluez. Vous choisissez au hasard l'une des cinq cartes A2, l'une des 5 cartes A3 et l'une des 4 cartes G. Vous avez également la possibilité d'inclure une carte E pour rendre la légende plus difficile.
Cela signifie qu'à partir de la carte A2, vous avez cinq configurations initiales différentes pour le placement des monstres. Les cartes A3 vous donnent cinq tâches différentes du Prince, des tâches que vous devez accomplir avant que le narrateur n'atteigne N sur la piste de Légende. Les cartes G vous donnent quatre tâches différentes pour trouver le Bouclier Stellaire titulaire. À cela s'ajoutent 6 menaces différentes – des grands méchants – dont une seule est choisie au hasard à chaque partie. Donc, si je fais le calcul, nous avons 5x5x4x6=600 façons différentes dont la légende peut se dérouler. Peut-être y a-t-il un peu plus de variabilité que ce que la légende unique pourrait laisser croire.
Ce qui est bien avec cette extension
La variabilité. C'est la clé ici. Michael Menzel, le concepteur, a réussi à faire beaucoup avec peu. Les tâches du Prince vont de la collecte de parchemins pour documenter les aventures des héros au renforcement d'une porte en ramassant du bois, ce qui inclut une mécanique de jeu inspirée consistant à placer des bûches sur votre piste de force.
Les Menaces sont intéressantes et variées. L'esprit du feu vous oblige à éteindre les feux dans la forêt pour vous frayer un chemin jusqu'à lui avant de pouvoir l'attaquer. Il y a une tour de siège qui s'approche progressivement du château, un temple sombre qui ramène les monstres d'entre les morts, et un monstre aquatique qui réside près de la rivière, entre autres. Lorsque nous avons eu cette extension pour la première fois, nous avons joué six parties d'affilée et nous nous sommes assurés de voir toutes les Menaces. Chaque légende semblait très différente.
Il y a quelques objets supplémentaires que vous obtenez au début du jeu pour aider à contrecarrer la difficulté accrue. La Flûte Andorane donne plus de points de volonté à vous et à tous les personnages adjacents. Le faucon cornu est à peu près comme le faucon du jeu de base, sauf qu'il peut être utilisé au combat pour que le monstre ne lance qu'un seul de ses dés. La torche de Caverne peut déplacer une créature dans un espace adjacent ouvert. Et le sablier d'Hadrien peut donner à n'importe quel héros trois heures supplémentaires chaque jour. Tous ces éléments sont fantastiques et très nécessaires, car vous pouvez vous sentir submergé très rapidement.
À tout cela s'ajoutent les loups. Ils apparaissent tôt dans le jeu et sont initialement problématiques car ils se dirigent vers le château. Si vous parvenez à apprivoiser le loup alpha, ils deviennent vos amis et se battront à vos côtés. L'astuce est que si vous les attaquez avec 2 de force, ils ont une valeur de combat de quatre fois cela, soit 8. Gagnez, et chaque loup vous accordera 2 points supplémentaires au tour de combat. Attaquez-les avec 3 de force ; ils ont une valeur de combat de 12, et chacun vous donnera 3 points supplémentaires. Donc, plus il est difficile de les tuer, meilleurs ils sont plus tard dans le jeu.
Des problèmes ?
Les seuls inconvénients que je peux voir sont que la légende se déroule toujours sur la carte initiale et que si vous n'aimez pas Andor, cela ne changera pas votre avis.
Conclusion
Si vous aimez Andor, alors c'est une évidence. Certes, ce n'est pas aussi impressionnant qu'obtenir l'une des grandes extensions, qui ajoutent de nouvelles cartes et de nouvelles règles, mais même ainsi, c'est une excellente extension. Pour moi, Michael Menzel est l'un des designers les plus sous-estimés. J'ai aimé tout ce qu'il a fait jusqu'à présent, et c'est l'un des seuls designers qui, lorsqu'il annonce son prochain jeu, je l'achèterai automatiquement.
Cette légende semble plus difficile que celles du jeu de base, le château étant rapidement encerclé. Vous pouvez avoir l'impression qu'il n'y a aucune chance. Mais à mesure que vous utilisez les nouveaux objets et que vous trouvez le Bouclier Stellaire, qui peut vous permettre de sauter n'importe laquelle des choses dans la boîte du lever du soleil, vous commencerez à voir la lumière. En fin de compte, ils ont probablement la même difficulté que ceux du jeu de base.
C'est une excellente extension qui est fortement recommandée.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

