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Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Bienvenue, jeune diplodocus, à l'ère jurassique ! Un saut de 160 millions d'années en arrière, cette époque exaltante regorge de richesses préhistoriques si incroyables que le célèbre multimillionnaire John Hammond a décidé d'en faire un parc à thème ! Comment cela s'est-il passé pour lui, demandez-vous ? Incroyablement mal ! Mais peut-être était-ce parce qu'il faut être un dinosaure, broutant dans les anciennes plaines d'antan, pour vraiment comprendre leur magie majestueuse… C'est exactement l'objectif de Jurassic Snack, un jeu de stratégie abstrait léger et adapté aux enfants pour deux joueurs, édité par The Flying Games. Ou peut-être était-ce parce que John a essayé de contenir un Tyrannosaure affamé de quatorze tonnes avec une clôture électrique défectueuse. Qui peut le dire ?

La vie trouve un chemin

Jurassic Snack est issu du légendaire designer Bruno Cathala (Kingdomino, Shadows over Camelot, 7 Wonders Duel) et se joue presque à l'identique d'un autre de ses tout premiers jeux, War & Sheep de 2002. Joué sur quatre petits plateaux de pâturage, chacun avec neuf espaces, votre objectif est de guider votre troupeau de quatre diplodocuses à travers les arbres savoureux et les buissons abondants, en grignotant des jetons de végétation au fur et à mesure. Chacun de ces jetons est retourné et collecté lorsque vous déplacez votre dinosaure dessus, révélant une gamme d'effets. Une parcelle d'herbe délicieuse est la plus simple et la plus bénéfique pour votre score final, mais d'autres ont un effet beaucoup plus intéressant et immédiat sur le gameplay.

Vous pourriez déclencher une éruption volcanique, détruisant une nourriture précieuse dans une marée brûlante de lave en fusion, ou même vous procurer des informations secrètes sur les dinosaures qui vous permettent de jeter un coup d'œil à tous les jetons sur une section du plateau de votre choix. Vous pourriez faire éclore un œuf, ajoutant un nouveau diplodocus à votre troupeau, ou convaincre un ptéranodon volant amical de descendre en piqué et de vous transporter vers un autre espace de votre choix. Cependant, les véritables éléments perturbateurs qui se cachent dans Jurassic Snack sont les jetons qui remplacent l'un de vos sympathiques herbivores dévoreurs de plantes par un Tyrannosaure vorace et imprévisible !

Bienvenue, jeune diplodocus, à l'ère jurassique ! Un saut de 160 millions d'années en arrière, cette époque exaltante regorge de richesses préhistoriques si incroyables que le célèbre multimillionnaire John Hammond a décidé d'en faire un parc à thème ! Comment cela s'est-il passé pour lui, demandez-vous ? Incroyablement mal ! Mais peut-être était-ce parce qu'il faut être un dinosaure, broutant dans les anciennes plaines d'antan, pour vraiment comprendre leur magie majestueuse… C'est exactement l'objectif de Jurassic Snack, un jeu de stratégie abstrait léger et adapté aux enfants pour deux joueurs, édité par The Flying Games. Ou peut-être était-ce parce que John a essayé de contenir un Tyrannosaure affamé de quatorze tonnes avec une clôture électrique défectueuse. Qui peut le dire ?

La vie trouve un chemin

Jurassic Snack est issu du légendaire designer Bruno Cathala (Kingdomino, Shadows over Camelot, 7 Wonders Duel) et se joue presque à l'identique d'un autre de ses tout premiers jeux, War & Sheep de 2002. Joué sur quatre petits plateaux de pâturage, chacun avec neuf espaces, votre objectif est de guider votre troupeau de quatre diplodocuses à travers les arbres savoureux et les buissons abondants, en grignotant des jetons de végétation au fur et à mesure. Chacun de ces jetons est retourné et collecté lorsque vous déplacez votre dinosaure dessus, révélant une gamme d'effets. Une parcelle d'herbe délicieuse est la plus simple et la plus bénéfique pour votre score final, mais d'autres ont un effet beaucoup plus intéressant et immédiat sur le gameplay.

Vous pourriez déclencher une éruption volcanique, détruisant une nourriture précieuse dans une marée brûlante de lave en fusion, ou même vous procurer des informations secrètes sur les dinosaures qui vous permettent de jeter un coup d'œil à tous les jetons sur une section du plateau de votre choix. Vous pourriez faire éclore un œuf, ajoutant un nouveau diplodocus à votre troupeau, ou convaincre un ptéranodon volant amical de descendre en piqué et de vous transporter vers un autre espace de votre choix. Cependant, les véritables éléments perturbateurs qui se cachent dans Jurassic Snack sont les jetons qui remplacent l'un de vos sympathiques herbivores dévoreurs de plantes par un Tyrannosaure vorace et imprévisible !

Nous avons un T-Rex (volant) !

La condition principale de fin de partie pour Jurassic Snack est généralement de vider tout le plateau de jetons de végétation et de compter votre score à la fin… mais une fois que les carnivores entrent en jeu, le dîner passe au second plan par rapport à la survie. Il y a deux Tyrannosaures qui rôdent dans les coulisses de Jurassic Snack, attendant juste de transformer vos dix minutes paisibles de pâturage tactique en un chacun pour soi anarchique. Une fois qu'un de ces prédateurs féroces est sur le plateau, il peut être utilisé par n'importe quel joueur à son tour pour chasser et effrayer les diplodocuses hors du jeu. Si vous les perdez tous, peu importe à quel point vous avez été malin avec votre grignotage d'herbe ; c'est une défaite précoce et soudaine pour vous ! Le jeton « Raid aérien » ajoute au chaos en vous permettant de laisser tomber un Tyrannosaure dans n'importe quel espace vide sur le plateau. C'est exact. Des Tyrannosaures volants. Restez en dehors de mes damnés cauchemars, Jurassic Snack.

La théorie du chaos

La menace constante d'un Tyrannosaure soudain dans votre partie est ce qui confère à Jurassic Snack une profondeur et une variabilité cachées qui contredisent ses illustrations lumineuses et joyeuses et ses pièces de jeu épaisses et colorées. Avant l'apparition des prédateurs, vos tactiques sont probablement une question de contrôle de zone de base. Vos dinosaures ne peuvent se déplacer que sur deux lignes droites consécutives par tour jusqu'à ce qu'ils rencontrent quelque chose, qu'il s'agisse de feuillage, d'un autre dinosaure ou du bord de l'aire de jeu, vous ferez donc probablement de votre mieux pour vous frayer un chemin à travers autant de jetons d'herbe que possible tout en vous positionnant pour empêcher votre compétition de faire de même.

Jurassic Snack peut se jouer presque entièrement de cette façon, de sorte qu'une apparition de Tyrannosaure dans les deux derniers tours devient plus utile pour éloigner les adversaires des quelques maigres restes de nourriture. Inversement, deux Tyrannosaures peuvent apparaître dans les deux premières minutes, bouleversant Jurassic Snack alors que chacun des joueurs force les carnivores d'un bout à l'autre du plateau dans une tentative de gagner par pure agressivité, les jetons d'herbe devenant au mieux une nuisance obstructive.

Joli chapeau !

Parlons des composants. Jurassic Snack se présente à vous dans une toute petite boîte de voyage avec un temps de jeu moyen qui correspond; un concurrent parfait pour cette petite place libre en haut de votre sac à dos ou de votre valise lors de ce long voyage en train en famille. Curieusement, la notice d'instructions vous indique que vous obtenez 28 jetons d'herbe – ce qui est juste assez pour remplir le plateau – mais il semble que vous en obteniez deux de plus. Hé, vous ne me verrez pas me plaindre de jetons supplémentaires, surtout en tant que père de deux enfants qui semblent avoir été mis sur cette terre pour bannir ces foutues choses dans une dimension parallèle dès que j'ai le dos tourné. Au pire, cela ne peut qu'ajouter un peu plus de variation à votre jeu, n'est-ce pas? Gagnant-gagnant !

Les magnifiques illustrations vibrantes proviennent de Camille Chaussy, illustratrice de plusieurs autres jeux de Bruno Cathala tels que Ice Team et Frog Soup ; en fait, les tuiles de pâturage me rappellent beaucoup les décors d'un autre jeu de dinosaures de Cathala pour deux joueurs, Raptor. Cependant, les pièces maîtresses de Jurassic Snack sont sans aucun doute les dinosaures eux-mêmes. Les dix grosses figurines de diplodocus, moitié bleu foncé, moitié jaune, et les deux Tyrannosaures rouge vif sont – sans surprise – la raison principale pour laquelle mes jeunes enfants continuent d'être attirés par Jurassic Snack, s'assurant qu'il arrive sur notre table au moins quelques fois par semaine. D'après mon expérience, c'est très souvent un cas de « venez pour les pièces, restez pour le jeu » avec les jeunes joueurs et, comme d'autres grands titres qui attirent leur public par une excellente esthétique comme Kraken Attack, mes petits joueurs demandent à jouer à Jurassic Snack par le biais de ses miniatures, plutôt que par son titre ou sa mécanique.

Alors, qui a faim ?

Ce qui m'impressionne vraiment dans Jurassic Snack, au-delà de sa stratégie impitoyable étonnamment engageante qui change à tout moment, c'est son immense potentiel de variation. Bien que le système de base de retournement de tuiles se joue un peu comme Hey, That's My Fish! ou peut-être un peu plus doux que Tally-Ho!, vous pouvez organiser les quatre mini-plateaux de pâturage qui composent l'aire de jeu dans n'importe quelle forme ou ordre que vous souhaitez pour garder le jeu frais et stimulant. Une sorte de suite, Jurassic Brunch, est même à l'horizon, ce qui vous permettra de combiner les deux jeux pour former une véritable frénésie alimentaire préhistorique à quatre joueurs. Je me procurerai celui-là et j'espère que The Flying Games étendra éventuellement cet excellent titre à un battle royale à 32 joueurs que je pourrai écraser avec Gloomhaven au club de jeux.

Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

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