Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Imhotep, conçu par Phil Walker-Harding, connu pour Barenpark et Archaeology, vous met dans la peau de maîtres bâtisseurs rivaux en compétition pour la faveur du pharaon dans l'Égypte ancienne. Vous rivalisez pour construire des chambres funéraires, des temples, des obélisques et des pyramides en l'honneur de votre souverain.

Nous avons construit cette ville

Pendant le jeu, vous transporterez des pierres vers les différents sites pour ériger des monuments de manière à marquer le plus de points. Le jeu se déroule sur six tours et à chaque tour, vous allez soit acquérir des pierres de la carrière, soit placer des pierres à transporter vers les sites des monuments, soit naviguer un navire vers un site, soit jouer des cartes acquises au marché.

Imhotep présente cependant quelques rebondissements qui ajoutent de la profondeur et un avantage concurrentiel. Chaque espace sur un site donné rapporte des points différents et les points sont marqués dans l'ordre où vos blocs de pierre sont déchargés des bateaux. Ce qui commence est une bousculade tranquillement furieuse pour la position sur les bateaux, alors que vous devinez les emplacements souhaités par vos adversaires. Vous pouvez naviguer un bateau vers un endroit de votre choix, par exemple, l'envoyer vers le site de l'obélisque lorsque vous savez pertinemment que votre adversaire naviguerait vers la pyramide à son tour.

Imhotep, conçu par Phil Walker-Harding, connu pour Barenpark et Archaeology, vous met dans la peau de maîtres bâtisseurs rivaux en compétition pour la faveur du pharaon dans l'Égypte ancienne. Vous rivalisez pour construire des chambres funéraires, des temples, des obélisques et des pyramides en l'honneur de votre souverain.

Nous avons construit cette ville

Pendant le jeu, vous transporterez des pierres vers les différents sites pour ériger des monuments de manière à marquer le plus de points. Le jeu se déroule sur six tours et à chaque tour, vous allez soit acquérir des pierres de la carrière, soit placer des pierres à transporter vers les sites des monuments, soit naviguer un navire vers un site, soit jouer des cartes acquises au marché.

Imhotep présente cependant quelques rebondissements qui ajoutent de la profondeur et un avantage concurrentiel. Chaque espace sur un site donné rapporte des points différents et les points sont marqués dans l'ordre où vos blocs de pierre sont déchargés des bateaux. Ce qui commence est une bousculade tranquillement furieuse pour la position sur les bateaux, alors que vous devinez les emplacements souhaités par vos adversaires. Vous pouvez naviguer un bateau vers un endroit de votre choix, par exemple, l'envoyer vers le site de l'obélisque lorsque vous savez pertinemment que votre adversaire naviguerait vers la pyramide à son tour.

Les bateaux sont de différentes longueurs, permettant des chargements variés, mais tous ont une capacité de chargement minimale indiquée par des icônes de blocs – une fois cette capacité atteinte, ils sont libres de naviguer. Vous devez être réactif, adaptant votre stratégie au fur et à mesure ; oui, vos plans peuvent être déjoués mais il y a quelque chose de si charmant dans le jeu que cela ne vous dérange pas vraiment.

Les scores des joueurs sont suivis sur un tableau séparé et le joueur avec le score le plus élevé après six tours est le vainqueur. Il y a rarement un vainqueur écrasant dans Imhotep et il est très amusant de sauter par-dessus votre adversaire sur la piste lorsque vous avez rempli les critères d'une carte achetée au marché.

Étude de marché

Il y a ensuite les cartes marché, qui vous donnent soit un avantage en jeu, soit des bonus en fin de partie pour avoir rempli des critères particuliers. Êtes-vous impatient d'accélérer votre extraction ? Alors utilisez la carte marteau, qui vous permet d'extraire trois pierres de la carrière vers votre traîneau de réserve et de placer une pierre sur un navire. Voulez-vous vous déchaîner sur les obélisques ? Choisissez la carte qui vous donne un point par trois pierres dans le site de l'obélisque (les vôtres + celles des autres).

Ces cartes ajoutent un merveilleux sentiment de satisfaction, même si vous perdez, car vous remplissez votre propre sous-texte du jeu.

Imhotep par Kosmos (Crédit : PZS69 BGG)

Composants

Comme toujours avec Kosmos, les composants d'Imhotep sont magnifiques et contribuent à votre immersion dans le thème. Les bateaux en roseau et les illustrations des tombeaux et des sites monumentaux aident à évoquer l'atmosphère égyptienne et les blocs de construction, qui sont de différentes couleurs pour chaque joueur, sont agréablement tactiles et solides.

Au verso de chaque carte monument, il y a une version différente du site avec une autre façon de marquer des points ; cela inclut même le marché. Cette variété augmente considérablement la rejouabilité, car vous essayez différentes configurations. Votre groupe trouvera souvent sa configuration préférée grâce à ce processus.

Nombre de joueurs

Quatre joueurs sont indiqués comme le meilleur nombre de joueurs pour Imhotep sur Board Game Geek, mais nous avons trouvé que trois était le nombre idéal. Il s'adapte bien à différents nombres de joueurs, mais les rires et l'imprévisibilité augmentent avec plus de joueurs.

Réflexions finales sur Imhotep

Ce jeu a quelque chose de réconfortant. Imhotep est un jeu charmant à jouer en famille, car son design élégant le rend accessible à tous. Des règles simples mènent à un gameplay profond, récompensant ceux qui adaptent leur stratégie au fur et à mesure que le jeu progresse.

La boîte indique 40 minutes et à partir de 10 ans, et Imhotep ne s'éternise certainement pas ; de plus, la facilité d'installation et la rapidité relative du jeu font qu'il sera souvent mis sur la table. Je n'ai pas trouvé que le conflit entre joueurs était un problème, car chaque tour offre une variété de façons de marquer des points.

J'ai joué à ce jeu avec des joueurs qui adorent les Euros et ne supportent pas les conflits dans les jeux, et ils l'ont énormément apprécié. Nous nous sommes beaucoup amusés avec ce jeu et je cherche maintenant toutes les extensions qui ont été publiées.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More