Vous souvenez-vous de l'époque où vous découpiez des trous pour les yeux dans les draps de votre mère ? Vous les jetiez sur votre tête, deveniez un fantôme, puis courriez effrayer tout le monde. Eh bien, vous pouvez maintenant le faire dans ce jeu de collection d'ensemble pour 2 à 5 joueurs, avec une touche effrayante. Tout cela sans ruiner les draps en coton égyptien préférés de votre mère.
Mise en place
Dans Haunt the House, vous incarnez les fantômes dans une vieille maison hantée. Votre but est de faire fuir les chasseurs de fantômes embêtants qui essaient de gâcher votre plaisir. Comment un fantôme fait-il fuir un chasseur de fantômes, me demanderez-vous ? Eh bien, en faisant correspondre vos cartes d'effroi à celles des chasseurs, bien sûr.
Au début du jeu, un certain nombre de pièces sont placées devant vous en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, chaque joueur reçoit un paquet de cartes d'effroi correspondant au fantôme qu'il a choisi. Vous sélectionnez tous au hasard une tuile rouge et une tuile bleue. Vous les gardez cachées, elles vous rapporteront des points bonus à la fin du jeu. Enfin, placez aléatoirement un chasseur de fantômes pour chaque pièce, et la mise en place est terminée.
Vous souvenez-vous de l'époque où vous découpiez des trous pour les yeux dans les draps de votre mère ? Vous les jetiez sur votre tête, deveniez un fantôme, puis courriez effrayer tout le monde. Eh bien, vous pouvez maintenant le faire dans ce jeu de collection d'ensemble pour 2 à 5 joueurs, avec une touche effrayante. Tout cela sans ruiner les draps en coton égyptien préférés de votre mère.
Mise en place
Dans Haunt the House, vous incarnez les fantômes dans une vieille maison hantée. Votre but est de faire fuir les chasseurs de fantômes embêtants qui essaient de gâcher votre plaisir. Comment un fantôme fait-il fuir un chasseur de fantômes, me demanderez-vous ? Eh bien, en faisant correspondre vos cartes d'effroi à celles des chasseurs, bien sûr.
Au début du jeu, un certain nombre de pièces sont placées devant vous en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, chaque joueur reçoit un paquet de cartes d'effroi correspondant au fantôme qu'il a choisi. Vous sélectionnez tous au hasard une tuile rouge et une tuile bleue. Vous les gardez cachées, elles vous rapporteront des points bonus à la fin du jeu. Enfin, placez aléatoirement un chasseur de fantômes pour chaque pièce, et la mise en place est terminée.
Actions
Maintenant que nous sommes prêts, que faites-vous ? En surface, c'est un jeu de collection d'ensemble relativement simple. Vous ramassez et placez des cartes, essayant de faire correspondre vos cartes d'effroi à celles des cartes de chasseur dans l'espoir de les faire fuir. Mais ce qui le distingue et rend ce jeu vraiment amusant, c'est le mécanisme de bluff.
Ainsi, à votre tour, vous pouvez soit effectuer 2 actions, soit BOO ! L'une des actions consiste à poser une carte à côté d'une pièce. Vous pouvez soit poser une carte face visible pour que tout le monde la voie. Cette carte doit correspondre à l'un des symboles du chasseur de fantômes de cette pièce. Ou vous pouvez poser une carte face cachée pour que vous seul sachiez ce que c'est, et cette carte n'a pas besoin de correspondre à l'un des symboles du chasseur. C'est là que le bluff entre en jeu. Vous essayez de tromper vos adversaires en les incitant à appeler un "boo" en posant des cartes cachées qui sont fausses. Ou le sont-elles ? Et vous ne faites que vous préparer pour le tour suivant. La dernière action que vous pouvez effectuer est de ramasser une carte.
Une autre chose à mentionner est que chaque pièce a un pouvoir unique que vous pouvez utiliser si vous placez une carte face visible. Cela donne au jeu une belle part de stratégie lorsque vous choisissez d'utiliser des actions ou d'essayer de tromper vos proches.
Boo !
L'autre option est de ne pas effectuer d'actions et d'appeler un BOO ! Qu'est-ce que cela signifie d'appeler un "boo" ? Eh bien, si vous pensez que les cartes combinées face visible et face cachée correspondent aux symboles requis pour ce chasseur de fantômes, alors vous appelez un "boo". Vous révélez les cartes face cachée. Puis vous les ajoutez aux cartes face visible et si elles constituent le bon nombre d'effrois, vous gagnez le chasseur de fantômes. Mais que se passe-t-il si toute votre famille est un tas de menteurs et a bluffé en posant les mauvaises cartes.
Eh bien, si cela arrive, malheureusement vous ne gagnez pas le chasseur. Toutes les cartes cachées sont défaussées, et ce chasseur de fantômes reste dans votre maison comme un insecte indésirable. Mais, tout n'est pas perdu. Tout joueur qui a joué une carte cachée qui était correcte, récupère un jeton de point de victoire et le jeu continue.
Fin de partie
Le jeu se termine lorsqu'un certain nombre de chasseurs ont été effrayés, selon le nombre de joueurs. Vous additionnez ensuite tous les points de victoire des chasseurs que vous avez effrayés, tous les points que vous avez accumulés en posant des cartes. Ensuite, vous calculez tous les points que vous avez gagnés grâce à vos 2 tuiles d'objectifs cachés que vous avez obtenues au début. Les objectifs cachés sont simplement des objets qui se trouvent sur certaines cartes de chasseur, mais qui valent beaucoup de points si vous pouvez les obtenir. Et la personne ayant le plus de points gagne et est couronnée le goule le plus effrayant du manoir. Ainsi, vous pouvez tous célébrer avec un peu de BOOze et faire la fête sur Thriller jusque tard dans la nuit.
Réflexions finales
Nous nous sommes beaucoup amusés avec celui-ci. Que ce soit avec nos enfants ou un groupe d'amis. L'élément de bluff transforme vraiment cela d'un simple jeu de collection à quelque chose de bien plus. C'est un jeu que vous pouvez présenter à tout le monde, il a un ensemble de règles simples et se situe à la limite du jeu de société et du jeu de groupe. Le thème est super amusant et les enfants ont particulièrement adoré l'idée d'être un fantôme et d'effrayer les gens.
En ce qui concerne les composants, il n'y a rien de spécial ici, mais ce qui est inclus est vraiment agréable. L'art est très joli, rien ne semble bon marché. Mais c'est ce à quoi on peut s'attendre de KTBG. La boîte contient également un paquet de cartes fantômes. Cela ajoute au gameplay si vous voulez augmenter un peu la complexité. Pour être honnête, nous y jouons principalement sans et nous passons toujours un bon moment. Je ne peux vraiment pas lui reprocher quoi que ce soit, il ne va époustoufler personne. Il n'est pas révolutionnaire. Mais ce qu'il est, c'est un pur plaisir de bluff, sans fioritures, malicieux, que tout le monde peut apprécier.
Zatu Review Summary
Score Zatu
78%

