Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Livraison le lendemain au Royaume-Uni - Commandez avant 18h

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



FREELANCERS

Le monde des jeux narratifs assistés par application s'est lentement développé ces dernières années. Et pour de bonnes raisons. Ils n'exigent pas la présence d'un maître de jeu qui assumerait traditionnellement le rôle de narrateur ; ils sont facilement accessibles aux joueurs de tout âge et de tout niveau de compétence et, surtout : ils offrent généralement une expérience de jeu mémorable.

Mais dans un paysage ludique où les piliers assistés par application tels que Les Demeures de l'Épouvante coexistent harmonieusement avec des géants au rapport qualité-prix exceptionnel comme Destinies, où se situe Freelancers dans votre collection ? La réponse courte est simple. Il s'y intègre parfaitement, juste à côté d'eux, offrant une expérience différente de ce que les autres peuvent proposer.

FREELANCERS

Le monde des jeux narratifs assistés par application s'est lentement développé ces dernières années. Et pour de bonnes raisons. Ils n'exigent pas la présence d'un maître de jeu qui assumerait traditionnellement le rôle de narrateur ; ils sont facilement accessibles aux joueurs de tout âge et de tout niveau de compétence et, surtout : ils offrent généralement une expérience de jeu mémorable.

Mais dans un paysage ludique où les piliers assistés par application tels que Les Demeures de l'Épouvante coexistent harmonieusement avec des géants au rapport qualité-prix exceptionnel comme Destinies, où se situe Freelancers dans votre collection ? La réponse courte est simple. Il s'y intègre parfaitement, juste à côté d'eux, offrant une expérience différente de ce que les autres peuvent proposer.

La longue réponse est la suivante…

Bon à savoir

Étant donné qu'il s'agit d'un jeu narratif, je m'abstiendrai autant que possible de spoilers durant cette critique. La seule chose que j'aborderai sera la fin du premier scénario (tutoriel), et je vous préviendrai quand ce moment arrivera. Mais au cas où vous auriez lu jusqu'ici sans vous en rendre compte, il s'agit d'un jeu assisté par application. Cela signifie que l'application vous lira l'histoire, les scénarios, les dialogues, etc., et que vous l'utiliserez pour faire progresser l'histoire et pour saisir vos actions et vos choix. Comme le site web fonctionne comme un client d'application, n'importe quel appareil peut être utilisé.

S'il est vrai que Freelancers nécessite une application (ou le site web), je dois avouer que c'est une excellente application. Et si vous téléchargez l'application pour une utilisation hors ligne, cela signifie que vous devriez pouvoir jouer au jeu à tout moment. Même si vous devez dépoussiérer la boîte dans vingt ans – à condition que l'application soit toujours installée. Bien sûr, c'est le hic avec tous les jeux basés sur une application. Plaid Hat Games est l'un des leaders pour les jeux de cette nature, je m'attends donc à ce que le client web fonctionne pendant de nombreuses années, mais bien sûr, qui sait quand le support cessera.

FREELANCERS 1 (1)

L'aventure est proche !

Alors, ne tournons pas autour du pot pour celui-ci. Freelancers est amusant. Il utilise le système Crossroads. Qui (si vous ne le savez pas) est le système utilisé pour Forgotten Waters et le bientôt sorti Wandering Galaxy. Ou, vous savez, déjà sorti selon le moment où vous lisez cette critique. Lorsque l'application mène l'histoire vers un nouvel emplacement, vous tournerez à une page spécifique du livre d'histoire. Cela vous donnera une très jolie page d'illustration pour l'emplacement et une liste de choix sur lesquels vous pourrez placer la figurine de votre personnage. Une fois que tout le monde a décidé de ce qu'il veut faire à cet endroit, l'application parcourt la liste un par un et donne à chaque joueur des situations et des scénarios individuels à gérer. Ces moments sont ce qui rend le jeu agréable car ils peuvent changer et évoluer en fonction de la race des personnages, de leur classe et s'il y a plusieurs personnages à cet endroit. Cela donne également à chaque joueur une autonomie dans ses propres personnages car ils sont en charge de leurs propres scénarios.

Ce qui m'amène tout naturellement à ce qui est sans doute le principal argument de vente de Freelancers. La façon dont vous créez votre personnage est très unique. Vous sélectionnerez une race dans une pile et une classe dans l'autre pile. Assemblez-les et vous obtiendrez votre personnage. Vous pouvez choisir vous-même, mais je pense qu'il est plus amusant de choisir au hasard. Vous pourriez vous retrouver à jouer un personnage générique comme un clerc elfe. Ou vous pourriez vous retrouver à jouer quelque chose d'assez fou comme un diablotin divorcé. Ou un frère troll. Cela rend le jeu si frais par moments, surtout si vous aimez l'aspect jeu de rôle de ce genre de jeux. C'est déjà un contraste saisissant avec les autres jeux de son genre. Tout le monde dans Les Demeures de l'Épouvante n'est que des humains aléatoires. Les personnages de Destinies sont tous des humains médiévaux aléatoires. Pouvoir jouer une mante religieuse ivre est une bouffée d'air frais dont je ne savais pas que j'avais besoin. Une autre chose que j'aime dans Freelancers est la répartition des rôles. Ces rôles aident à lier l'entretien nécessaire du jeu à l'immersion du jeu. Le maître de jeu est essentiellement celui qui contrôle l'application. Le comptable est en charge du livre d'histoire et lit les résolutions et tourne vers de nouvelles pages. Le cartographe a la carte et est en charge de la marquer et de savoir où se trouve le groupe. Le médecin suit la piste des blessures du groupe. Le éclaireur suit le traqueur de menaces. Le guetteur est en charge du cadran de localisation qui entre en jeu lors de rencontres spécifiques. L'influenceur prend le contrôle de la piste d'influence (ordre des joueurs). J'adore ça car cela enlève le poids d'une seule personne qui finit généralement par suivre tout pendant les jeux narratifs et distribue les responsabilités. Certaines d'entre elles sont également très simples et peuvent être données à des joueurs plus jeunes ou à des joueurs novices. Bien sûr, jouer avec des groupes plus petits signifie que vous aurez quelques rôles, mais certains d'entre eux fonctionnent main dans la main.

Outre les choix que vous faites, la principale façon d'interagir avec ce jeu est de lancer des dés pour les vérifications. Vous utiliserez un jeu de dés traditionnel. Cela vous donne une autre utilisation pour ces jeux de dés coûteux que vous collectionnez sans raison. Mais l'astuce ici est que vous devez améliorer vos traits de caractère individuels afin d'utiliser les plus gros dés. J'adore ce système. Il condense les systèmes que vous verriez habituellement dans un jeu de rôle tel que Donjons et Dragons, et le « ludifie » en une mécanique de montée de niveau simple et facile à comprendre.

La dernière chose que j'aborderai (de peur de rendre cette critique trop longue) est le livret de règles et le tutoriel. Les deux sont absolument remarquables. Ils sont tous deux incroyablement accessibles et vous introduisent au jeu et à ses systèmes naturellement et en douceur. Une fois la mise en place et le tutoriel terminés, je n'avais plus aucune question sur le jeu. Et c'est une chose très rare en effet.

FREELANCERS 2 (1)

Hors des sentiers battus

Il est important de noter qu'il s'agit d'un jeu nécessitant un minimum de 3 joueurs. Bien que ce soit probablement évident pour la plupart, ce ne l'était pas pour moi. Ayant joué à d'autres jeux narratifs pilotés par application tous jouables à 2, j'ai simplement présumé que celui-ci l'était aussi. C'était une expérience comique de créer un personnage factice, cependant. Nous avons décidé de créer un personnage factice et avons fait une blague sur le chat qui jouait avec nous. Le tirage d'une race aléatoire nous a donné la race féline, ce qui était comique. Il y a une mécanique dans le jeu où vous pouvez demander aux autres joueurs de vous aider dans un jet de défi. Nous avons donc établi une règle selon laquelle nous lancerions un dé pour voir si le personnage factice aiderait ou non. À chaque fois que je lançais, le personnage refusait. À chaque fois que mon partenaire lançait, le personnage acceptait. Bien que cela ait été une expérience comique, le jeu lui-même en a été entravé. Je le signale car je sais que certaines personnes créent des personnages factices pour des jeux comme celui-ci afin de jouer à 2 joueurs. Mais je suggérerais plutôt de jouer avec deux personnages si vous souhaitez jouer à 2 joueurs. Même si cela enlèverait un peu d'immersion et d'aspects de jeu de rôle.

Si vous êtes trop sensible aux spoilers, passez au paragraphe suivant. Une chose que j'ai vraiment appréciée dans Freelancers, c'est l'écriture. J'ai beaucoup aimé la façon dont votre race et votre classe étaient liées aux scénarios. Lors de la création du personnage, vous remplissez les blancs pour votre personnage, comme l'objet long préféré ou le nom d'un autre personnage joueur. J'ai aimé la façon dont ces choix étaient parfois tissés dans la narration. C'était donc vraiment décourageant lorsque le premier scénario, qui a duré plusieurs heures, s'est terminé par une blague stupide, une réplique rapide. Cela a juste trahi l'immersion et m'a laissé un goût amer. Ce genre de fin pourrait plaire à une génération de joueurs plus jeunes, je suppose.

L'un des plus gros problèmes que j'ai avec Freelancers est le manque de matériel réutilisable dans un jeu qui ne demande qu'à être rejoué. Les feuilles de race et de classe sont toutes en papier et il n'y en a pas beaucoup de chaque. Et il y en a plus de certaines que d'autres, ce qui n'a aucun sens. Mieux vaut s'assurer d'utiliser un crayon pour pouvoir effacer les souvenirs que vous avez créés avec un personnage. Cela me rend triste car je suis le genre de personne qui garde les feuilles de score utilisées dans des jeux comme Kingdomino ou même des bouts de papier utilisés pour des mots dans des jeux comme Boggle. Je fais cela pour pouvoir les revoir lors des parties suivantes afin de voir qui gagne le plus ou quel score j'ai obtenu la dernière fois. Devoir effacer des personnages entiers dans lesquels je me suis investi avec leurs trésors et leurs titres gagnés me rend triste. Je n'ai ni imprimante ni plastifieuse pour résoudre ce problème. Une pensée pour Klyve-Akk le Guerrier Stilt-Kin, fier membre du mur de la honte.

Il est à noter qu'il y a un manque de missions disponibles. Il est possible pour des jeux comme Les Demeures de l'Épouvante d'ajouter de nouveaux scénarios (officiels et créés par les fans) en raison de la nature des tuiles modulaires qui composent l'emplacement d'un scénario. Ce n'est pas possible avec Freelancers en raison de la nature du livre d'histoire. Heureusement, Freelancers n'est pas lourd pour le portefeuille, ce n'est donc pas un facteur majeur. Mais il est important de le mentionner.

De plus, les cadrans sur le tableau de guet sont incroyablement lâches. Cela rend très facile de perdre le fil de plusieurs choses pour lesquelles le tableau est utilisé, comme la santé du boss.

FREELANCERS 3 (1)

L'aventure est proche ! ... Encore !

OK. Alors, j'ai menti. J'ai encore quelques bonnes choses à dire sur Freelancers. Juste quelques-unes, je le promets ! Cela finira par être l'une de mes plus longues critiques, mais j'ai tellement de choses à dire sur ce jeu !

J'ai brièvement mentionné à quel point l'écriture est bonne dans ce jeu. Et comment la création de votre personnage peut parfois être liée à l'histoire. C'était intégré au paragraphe avec le spoiler, au cas où vous seriez confus. Je voulais juste élaborer un peu sur cela avec un exemple qui m'a fait sourire. Ainsi, dans ma première partie, j'ai joué en tant que Stilt-Kin, une race insectoïde. À un moment donné, j'ai eu la possibilité de manger une mouche pour une raison quelconque. J'ai haussé les épaules et j'ai adopté une attitude de "pourquoi pas". La meilleure chose à propos de cette rencontre était que l'application savait que c'était mon personnage dans ce scénario, et m'a rapidement rappelé que j'étais moi-même un insecte. L'application m'a alors conféré le titre de "cannibale" que je devais écrire sur ma feuille de personnage comme un rappel constant.

Il y a beaucoup de petites choses à propos de Freelancers qui me font sourire. Chaque scénario dure quelques heures. Encore plus longtemps avec plus de joueurs. Le jeu comprend une feuille de sauvegarde imprimée au dos des feuilles de carte. Cela vous aide à ranger le jeu et à y revenir plus tard. Il y a aussi une page d'introduction à la fin du livret de règles où les personnages ayant le plus de titres peuvent graver leurs noms ; laissant à jamais leurs noms dans les annales de l'histoire. C'est une jolie petite saveur in-universe qui ajoute à l'héritage de votre personnage. Je trouve juste dommage que cela contraste avec la nature "one-shot" de chaque scénario. J'aurais aimé l'option d'une campagne plus longue pour rester avec un personnage plus longtemps qu'un seul scénario.

... Je vous avais dit que la réponse serait longue. Là où Les Demeures de l'Épouvante fait hurler votre portefeuille à la merci et où Destinies manque de rejouabilité, Freelancers se dresse fièrement. Il offre une aventure délicieusement colorée, riche en excellente écriture, en personnages mémorables et en scénarios captivants. Il est très accessible aux joueurs de tout âge ou niveau de compétence et offre une rejouabilité sous la forme de création de nouvelles combinaisons de personnages uniques pour parcourir les différentes missions. Il est entièrement doublé et bien doublé de surcroît. Les seuls inconvénients que j'ai avec Freelancers sont plus des griefs personnels que des critiques contre le jeu lui-même.

Si vous aimez les jeux narratifs, si vous avez de jeunes joueurs dans votre groupe ou si vous cherchez même à faire le pont entre votre groupe de JDR et votre groupe de jeux de société, alors je pense que Freelancers saura combler un besoin que vous ne soupçonniez peut-être pas. Je vous recommande vraiment de l'essayer.

Zatu Review Summary

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More