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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Nouveautés :

Le set de démarrage du Peuple Libre apporte avec lui la faction du Peuple Libre, 3 nouvelles unités : des pillards du Peuple Libre, des géants sauvages et des trappeurs du Peuple Libre – toutes très thématiques. Les pillards sont faibles seuls, mais en grand nombre, ils peuvent être écrasants. Ils gagnent des bonus d'attaque lorsqu'ils s'en prennent à des unités avec l'attachement du chef de raid, soumettant véritablement l'ennemi.
Les géants peuvent repousser des armées entières grâce à leur armure et leurs caractéristiques de santé supérieures, ce qui leur permet de tenir des objectifs plus longtemps que les fantassins. À mesure qu'ils subissent des dégâts, ils deviennent plus puissants, ce qui en fait un adversaire difficile à déplacer.

Les trappeurs, bien que fragiles, peuvent causer des problèmes aux unités qui avancent en plaçant des pièges cachés sur le terrain, causant des dégâts et entravant le mouvement des unités adverses. Quatre personnages bien connus des livres sont également introduits.

Mance Rayder agit en tant que commandant inébranlable, inspirant son armée désorganisée.
Tormund Fléau-de-Géants utilise l'élan de la défaite des unités pour submerger les ennemis survivants.
Lady Val favorise le mouvement des unités depuis le plateau tactique et Craster fournit des renforts et des fournitures.

Gameplay :

Le Peuple Libre est une faction incroyablement amusante à jouer, étant une armée de horde extrêmement agressive. La faiblesse de l'infanterie standard du Peuple Libre est complétée par la force et la résilience des géants, ce qui permet beaucoup de diversité au sein de votre force et des stratégies intéressantes. Ils tiennent très bien face aux unités moins blindées (Greyjoy) et peuvent capturer des objectifs avant les armées plus lentes (Baratheon), cependant ils tomberont rapidement si quelques coups puissants les atteignent, et sont particulièrement vulnérables aux tests de panique. La faction est extrêmement thématique par rapport aux livres et peut faire des ravages lorsqu'on lui donne les bons ordres. Le seul inconvénient est qu'il n'y a pas d'unité assez forte pour protéger votre commandant, ils resteront donc souvent à l'arrière avec les trappeurs ou mourront rapidement dans une unité de pillards en charge. Ainsi, votre premier achat après ce set pourrait être une unité d'infanterie plus forte, comme dans l'extension des Guerriers Thenn.

Composants :

Le set de démarrage du Peuple Libre est livré avec 5 unités : deux unités de pillards du Peuple Libre, deux unités de géants sauvages et une unité de trappeurs du Peuple Libre. Il contient également Mance Rayder et Tormund Fléau-de-Géants en tant que personnages ou commandants, ainsi que Craster et Lady Val en tant qu'UC. Le set est également livré avec deux attaches de chef de raid, deux plateaux d'unité monstre et trois plateaux d'unité d'infanterie. En plus des figurines, le set comprend tout le nécessaire pour jouer une partie complète de Song of Ice and Fire, avec de nombreux jetons, des cartes d'unité et d'objectif, un deck de tactiques spécifique à la faction, un livre de règles, une règle de mesure, un terrain en carton et un plateau tactique.

Nouveautés :

Le set de démarrage du Peuple Libre apporte avec lui la faction du Peuple Libre, 3 nouvelles unités : des pillards du Peuple Libre, des géants sauvages et des trappeurs du Peuple Libre – toutes très thématiques. Les pillards sont faibles seuls, mais en grand nombre, ils peuvent être écrasants. Ils gagnent des bonus d'attaque lorsqu'ils s'en prennent à des unités avec l'attachement du chef de raid, soumettant véritablement l'ennemi.
Les géants peuvent repousser des armées entières grâce à leur armure et leurs caractéristiques de santé supérieures, ce qui leur permet de tenir des objectifs plus longtemps que les fantassins. À mesure qu'ils subissent des dégâts, ils deviennent plus puissants, ce qui en fait un adversaire difficile à déplacer.

Les trappeurs, bien que fragiles, peuvent causer des problèmes aux unités qui avancent en plaçant des pièges cachés sur le terrain, causant des dégâts et entravant le mouvement des unités adverses. Quatre personnages bien connus des livres sont également introduits.

Mance Rayder agit en tant que commandant inébranlable, inspirant son armée désorganisée.
Tormund Fléau-de-Géants utilise l'élan de la défaite des unités pour submerger les ennemis survivants.
Lady Val favorise le mouvement des unités depuis le plateau tactique et Craster fournit des renforts et des fournitures.

Gameplay :

Le Peuple Libre est une faction incroyablement amusante à jouer, étant une armée de horde extrêmement agressive. La faiblesse de l'infanterie standard du Peuple Libre est complétée par la force et la résilience des géants, ce qui permet beaucoup de diversité au sein de votre force et des stratégies intéressantes. Ils tiennent très bien face aux unités moins blindées (Greyjoy) et peuvent capturer des objectifs avant les armées plus lentes (Baratheon), cependant ils tomberont rapidement si quelques coups puissants les atteignent, et sont particulièrement vulnérables aux tests de panique. La faction est extrêmement thématique par rapport aux livres et peut faire des ravages lorsqu'on lui donne les bons ordres. Le seul inconvénient est qu'il n'y a pas d'unité assez forte pour protéger votre commandant, ils resteront donc souvent à l'arrière avec les trappeurs ou mourront rapidement dans une unité de pillards en charge. Ainsi, votre premier achat après ce set pourrait être une unité d'infanterie plus forte, comme dans l'extension des Guerriers Thenn.

Composants :

Le set de démarrage du Peuple Libre est livré avec 5 unités : deux unités de pillards du Peuple Libre, deux unités de géants sauvages et une unité de trappeurs du Peuple Libre. Il contient également Mance Rayder et Tormund Fléau-de-Géants en tant que personnages ou commandants, ainsi que Craster et Lady Val en tant qu'UC. Le set est également livré avec deux attaches de chef de raid, deux plateaux d'unité monstre et trois plateaux d'unité d'infanterie. En plus des figurines, le set comprend tout le nécessaire pour jouer une partie complète de Song of Ice and Fire, avec de nombreux jetons, des cartes d'unité et d'objectif, un deck de tactiques spécifique à la faction, un livre de règles, une règle de mesure, un terrain en carton et un plateau tactique.

Rejouabilité : Ce set contient suffisamment d'éléments pour jouer avec quelques variantes de listes à 30 points (plus petites) – en supposant que votre adversaire ait une force distincte – et peut constituer une liste d'armée à 40 points (standard) pour les commandants Tormund et Mance Rayder. Le problème est que le coût en points des pillards – l'unité de base de la faction – est si faible que vous êtes encouragé à en acheter plus que ce que d'autres sets de démarrage proposent, cependant les extensions de pillards sont difficiles à trouver de nos jours et il est préférable d'obtenir deux sets de démarrage.

Conclusion :

Pris isolément, le set de démarrage du Peuple Libre est un incontournable pour tout joueur de Song of Ice and Fire souhaitant incarner les forces du grand Nord, avec suffisamment de composants pour jouer de nombreuses petites parties contre n'importe quelle autre armée et constitue une excellente introduction à la faction. Les unités et les personnages inclus sont variés et puissants dans leurs domaines respectifs et fonctionnent exactement comme décrit dans les livres. Si vous souhaitez élargir la portée de vos parties, l'achat de quelques unités d'infanterie supplémentaires pour le Peuple Libre est essentiel, car la boîte en contient une quantité limitée par rapport à ce que le style de jeu des armées semble attendre d'elles. De bons points de départ pourraient être :

Pillards du Peuple Libre – cette unité est la clé du Peuple Libre, il serait donc logique d'en prendre une ou deux de plus, cependant elles peuvent être difficiles à trouver à un prix raisonnable, donc l'achat d'un autre set de démarrage serait peut-être plus avantageux.

Guerriers Thenn – cette unité offre force et protection aux chefs de votre armée ainsi qu'une attaque fiable, vous permettant de mieux utiliser les commandants ou les attachements.

Hormis cela, pour la quantité incluse dans la boîte, il s'agit d'un investissement très abordable dans le jeu.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

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