Collections: 1 à 6 joueurs, 45-60 minutes, Adam's Apple Games, Bluffer, Construction de route, Contrôle de zone, Déduction, Euh en fait, Glossaire : F, Médical, Seule, Tout
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| Dans Four Humours, vous êtes un médecin à l'époque médiévale, et tout le monde sait que votre personnalité est déterminée par un déséquilibre de vos fluides corporels, aussi connus sous le nom des quatre humeurs : Colérique (Bile jaune) - Orienté vers les objectifs, décisif, ambitieux. À chaque tour, vous jouez une potion de personnalité de votre main sur un citoyen d'une carte scène pour déterminer la personnalité de ce citoyen. Chaque citoyen peut se voir appliquer un des deux types de potions, et vous jouez chaque jeton face cachée afin que vous connaissiez la personnalité du citoyen, mais aucun des autres joueurs ne la connaisse. Une fois que tous les citoyens de deux des cartes scène sont couverts de potions, toutes les potions sont résolues dans l'ordre suivant : Un colérique seul gagne, tandis que deux ou plus sont défaussés, après quoi... Lorsqu'un joueur remplit un objectif, la première tuile de fête est résolue. Les tuiles de fête sont similaires aux scènes avec des citoyens, mais elles sont disponibles pour jouer à votre tour à tout moment du jeu. Une fois que les joueurs à la table ont rempli six objectifs au total, la dernière tuile de fête est résolue et le jeu se termine. Le joueur ayant le plus d'objectifs remplis gagne ! Alternativement, au lieu d'utiliser un plateau de royaume partagé, vous pouvez jouer en "mode Fief", chaque joueur ayant son propre plateau de fief. Après avoir résolu les cartes de scène, les joueurs placent leur potion de personnalité gagnante couvrant un personnage correspondant dans votre fief. Les objectifs vous encouragent désormais à couvrir tous les personnages de certains types ou à créer un motif spécifique au sein de votre Fief. | Prix régulier
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| Adam's Apple Games | Jeux de société |
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