Flotsam Fight est un jeu qui, dès la première partie, m'a rempli de haine, mais après plusieurs parties, m'a conduit à l'aimer, comme une sorte de comédie romantique classique. Je veux dire, c'était inévitable, étant un jeu Oink – qui n'aime pas un jeu Oink ?
Et il commence aussi d'une manière quelque peu rock. Il commence par un naufrage...
Asseyez-vous, vous faites tanguer les bateaux...
Flotsam Fight est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs revenant d'une mission de recherche d'artefacts strictement légitime à bord de ce qui s'avère être un bateau plutôt en mauvais état. Lorsque le naufrage inévitable se produit, vous êtes tous forcés de chercher les canots de sauvetage et de vous efforcer de récupérer autant d'artefacts que possible. Mais avec un nombre limité de places, vous ne pouvez commander qu'un nombre limité de bateaux, et il n'y a qu'un espace limité...
Flotsam Fight est un jeu qui, dès la première partie, m'a rempli de haine, mais après plusieurs parties, m'a conduit à l'aimer, comme une sorte de comédie romantique classique. Je veux dire, c'était inévitable, étant un jeu Oink – qui n'aime pas un jeu Oink ?
Et il commence aussi d'une manière quelque peu rock. Il commence par un naufrage...
Asseyez-vous, vous faites tanguer les bateaux...
Flotsam Fight est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs revenant d'une mission de recherche d'artefacts strictement légitime à bord de ce qui s'avère être un bateau plutôt en mauvais état. Lorsque le naufrage inévitable se produit, vous êtes tous forcés de chercher les canots de sauvetage et de vous efforcer de récupérer autant d'artefacts que possible. Mais avec un nombre limité de places, vous ne pouvez commander qu'un nombre limité de bateaux, et il n'y a qu'un espace limité...
Chaque joueur reçoit dix cartes d'un paquet de 64 cartes au trésor. Chacune a une illustration astucieuse du trésor, un numéro en haut à gauche et en dessous les numéros mis en évidence des bateaux où elle peut être placée. À son tour, le joueur choisit une carte de sa main et la joue sur l'un des bateaux, selon les limitations numériques de la carte.
Le joueur suivant doit alors jouer une carte plus élevée avec des limitations similaires sur cette carte ou jouer une autre carte sur un autre bateau. C'est là que ça devient un peu délicat, car le nombre de bateaux utilisés correspond au nombre de joueurs. Cela signifie que si vous êtes trois à jouer, par exemple, seuls trois bateaux peuvent être utilisés. Cela signifie également que vous vous retrouverez avec un tas de cartes que vous ne pourrez pas jouer à cause du sauvetage du trésor de quelqu'un d'autre. Merci.
Quand un joueur ne peut plus jouer de cartes de sa main, il passe, laissant les autres joueurs continuer jusqu'à ce qu'ils passent eux aussi. La dernière personne à jouer une carte peut alors dégager les ponts et recommencer – mais attention ; si vous avez passé avec une seule carte restante dans votre main, vous devez en piocher deux de plus dans le paquet. Bien fait pour être trop confiant.
Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'un joueur vide sa main ; il reçoit le jeton de 2 points. Ensuite, les joueurs restants révèlent la carte la plus élevée restante dans leur main. Le joueur avec la carte la plus élevée reçoit un jeton de 1 point ; le joueur avec la carte la plus basse reçoit un jeton de -1 point.
Cela complète le premier des trois rounds. Une fois les trois rounds terminés dans Flotsam Fight, les joueurs additionnent leurs jetons plus et moins et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Le joueur avec le score le plus bas peut donner un coup de pied à sa chaise et sortir de la pièce en accusant le jeu et tout le monde autour de la table de tricher. Ou quelque chose comme ça.
La vie de 3,14159265358979...
Je l'admets, je suis un mauvais perdant, mais je suis un gagnant encore pire, il est donc probablement préférable que je sois nul aux jeux. Je continue de jouer, cependant, parce que j'adore les mécanismes impliqués dans les jeux et que j'aime chercher les mathématiques dans les jeux.
Cela vient du fait d'être un professeur de maths qui essaie de rendre les maths moins effrayantes, je suppose.
Avec Flotsam Fight, ce sont les maths qui m'ont vraiment marqué, mais ne vous laissez pas dissuader – c'est bon. C'est parce que les limitations de chaque nombre sont basées sur les facteurs de ce nombre – une fois que vous êtes habitué à cela, vous regarderez votre main d'une manière complètement différente, en calculant quels facteurs fonctionneront pour le plus de cartes et en calculant également quel bateau numéroté apportera le plus de chagrin à vos adversaires. Ensuite, il y a le bonheur supplémentaire du système de points qui pourrait vous faire terminer le jeu avec un score négatif, bien que vous ayez été si près de vider votre main tant de fois.
Bonheur supplémentaire.
Maintenant, je chercherai toujours des excuses pour intégrer un jeu en classe, mais tout enseignant vous dira que l'idée d'un créateur de ressources pédagogiques professionnel d'apporter un jeu en classe de maths est généralement des serpents et échelles avec des équations. Horrible. Mais pour tous les éducateurs, c'est le genre de jeu que vous devriez apporter en classe.
Couler ou nager ?
Si vous connaissez les jeux Oink, vous en êtes probablement déjà fan, mais on peut sûrement avoir trop de jeux Oink, n'est-ce pas ? Eh bien, c'est ça la beauté – ils sont si petits et mignons que vous ne le saurez probablement jamais et ne vous souciez pas de le savoir. Flotsam Fight est tout aussi mignon et petit, mais l'illustration est aussi excentrique et amusante que le design graphique est cool et attrayant. Il tient parfaitement dans sa petite boîte, ce qui peut parfois être un problème avec les jeux Oink, et il peut être installé et rangé en quelques instants (écoutez, j'adore Deep Sea Adventure, mais c'est une telle corvée à installer/ranger).
Le jeu est un "filler" solide, ce qui n'est pas une critique car tous les jeux n'ont pas besoin d'être un Ark Nova – parfois, on a juste envie de jouer – et, comme 6 Nimmt, il a un nombre de joueurs assez élevé (mais pas aussi élevé). Les tours sont rapides, les règles sont faciles à comprendre et il n'encombrera pas la table non plus. C'est vraiment un jeu d'échauffement, d'entre-deux ou même éducatif presque sans faille. Encore une fois, ce n'est pas une critique.
Voulez-vous ce jeu, alors ? Oui, mais préparez-vous à détester intensément mais brièvement tous vos amis joueurs à chaque fois que vous y jouerez. Et cela pourrait être beaucoup.
Zatu Review Summary
Score Zatu
93%

