Vous aimez les jeux, peut-être un peu trop, mais vous êtes-vous déjà demandé comment les jeux sont devenus si bons ? Comment les jeux de société modernes ont-ils évolué si rapidement, passant des semi-abstraits plutôt jolis mais superficiels du siècle dernier à la gamme étonnante d'aujourd'hui, littéralement des milliers de styles, de genres, de mécanismes et de complexités différents ?
Les jeux existent depuis environ huit mille ans, mais pendant la majeure partie de leur existence, ils ont lentement évolué, passant des titres de type "lance et avance" utilisant des cailloux et des motifs gravés sur des pierres, à des titres de type "lance et avance" utilisant des pièces en plastique moulé à bas prix. Puis, au milieu des années 1970, les choses ont commencé à s'accélérer dans une direction différente, et en une décennie, les jeux de société ont pris une voie qui les changera pour toujours.
C'est une histoire fascinante, et comme beaucoup de bonnes histoires, elle commence en Allemagne avec l'essor des Eurogames et de la nouvelle école de conception de jeux. Et en son centre, catalysant tout le processus, se trouve un prix, le Spiel des Jahres, qui a passé quarante-quatre ans à consacrer des classiques modernes, à soutenir des designers prometteurs avec des idées fraîches et des approches novatrices... et occasionnellement à se tromper lourdement.
Vous aimez les jeux, peut-être un peu trop, mais vous êtes-vous déjà demandé comment les jeux sont devenus si bons ? Comment les jeux de société modernes ont-ils évolué si rapidement, passant des semi-abstraits plutôt jolis mais superficiels du siècle dernier à la gamme étonnante d'aujourd'hui, littéralement des milliers de styles, de genres, de mécanismes et de complexités différents ?
Les jeux existent depuis environ huit mille ans, mais pendant la majeure partie de leur existence, ils ont lentement évolué, passant des titres de type "lance et avance" utilisant des cailloux et des motifs gravés sur des pierres, à des titres de type "lance et avance" utilisant des pièces en plastique moulé à bas prix. Puis, au milieu des années 1970, les choses ont commencé à s'accélérer dans une direction différente, et en une décennie, les jeux de société ont pris une voie qui les changera pour toujours.
C'est une histoire fascinante, et comme beaucoup de bonnes histoires, elle commence en Allemagne avec l'essor des Eurogames et de la nouvelle école de conception de jeux. Et en son centre, catalysant tout le processus, se trouve un prix, le Spiel des Jahres, qui a passé quarante-quatre ans à consacrer des classiques modernes, à soutenir des designers prometteurs avec des idées fraîches et des approches novatrices... et occasionnellement à se tromper lourdement.
Il serait trop long de raconter toute l'histoire ici, c'est pourquoi j'ai écrit un livre sur le sujet. Il s'intitule Everybody Wins: Four Decades of the Greatest Board Games Ever Made et c'est un gros livre. Il a commencé sa vie comme une chronique dans le magazine Tabletop Gaming il y a quelques années, mais nous avons repris tout ce matériel, ajouté plus de recherches, plus d'histoire, plus d'images et de meilleures blagues, et mis le tout à jour pour créer une exploration vraiment charmante et volumineuse des jeux que nous aimons et de la façon dont ils sont devenus si bons.
Il est sorti la semaine dernière et la plupart des librairies en ligne ont immédiatement vendu tous les exemplaires, alors n'allez pas voir sur Amazon si c'est moins cher.
J'espère que vous l'apprécierez.

