Basé sur la première saison de la compétition de téléréalité à succès du même nom, ce jeu de plateau compétitif/coopératif pour 1 à 11 joueurs met en scène 10 personnages invités par "Le Savant", un mondain influent, à assister à un dîner en son nom pour célébrer son héritage d'une mystérieuse maison piégée en l'an 1920. À leur arrivée, ils découvrent rapidement qu'une entité maléfique a pris possession de la maison et les a tous piégés à l'intérieur jusqu'à ce qu'ils trouvent 9 artefacts maudits pour un rituel afin de la bannir. Ce ne sera cependant pas si simple, car non seulement le mal de la maison a des énigmes déroutantes et des monstres maléfiques gardant lesdits artefacts, mais il a défié ses invités à les trouver rapidement avant le lever du soleil, car chaque heure qui passe, il leur demandera de voter pour deux d'entre eux afin de participer à un défi qui se terminera par la mort pour l'un d'entre eux. Non seulement cela, mais il a chargé son serviteur, un homme masqué mystérieux, de récupérer les artefacts en premier en leur nom. Les 11 piégés périront-ils un par un ? Ou pourront-ils accomplir le rituel avant le lever du soleil pour s'échapper de la nuit ?