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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Avez-vous déjà rêvé d'échapper à votre quotidien, de vous lancer dans l'inconnu et de découvrir une toute nouvelle galaxie ? Un endroit où des monstres spatiaux rôdent entre les planètes et où les extraterrestres peuvent comploter contre vous ? Empires of the Void II est peut-être fait pour vous.

Ryan Laukat, l'homme-orchestre qui conçoit et illustre ses jeux, propose un jeu spatial de type bac à sable, avec une grande rejouabilité et un mécanisme d'action de suivi qui réduit considérablement les temps d'arrêt. Votre objectif ? Conquérir et coloniser une toute nouvelle galaxie, où gloire et prestige peuvent être obtenus de multiples façons.

Empires of the Void II – Gameplay

Chaque joueur commence avec son propre vaisseau-monde, tous uniques à cette faction, un sloop stellaire (un plus petit vaisseau spatial) et un voyageur stellaire. Vous commencez également avec une main de trois cartes d'un paquet de puissance spécifiquement créé pour cette partie, mélangeant des cartes planète, des événements, des actions et des missions.

Avez-vous déjà rêvé d'échapper à votre quotidien, de vous lancer dans l'inconnu et de découvrir une toute nouvelle galaxie ? Un endroit où des monstres spatiaux rôdent entre les planètes et où les extraterrestres peuvent comploter contre vous ? Empires of the Void II est peut-être fait pour vous.

Ryan Laukat, l'homme-orchestre qui conçoit et illustre ses jeux, propose un jeu spatial de type bac à sable, avec une grande rejouabilité et un mécanisme d'action de suivi qui réduit considérablement les temps d'arrêt. Votre objectif ? Conquérir et coloniser une toute nouvelle galaxie, où gloire et prestige peuvent être obtenus de multiples façons.

Empires of the Void II – Gameplay

Chaque joueur commence avec son propre vaisseau-monde, tous uniques à cette faction, un sloop stellaire (un plus petit vaisseau spatial) et un voyageur stellaire. Vous commencez également avec une main de trois cartes d'un paquet de puissance spécifiquement créé pour cette partie, mélangeant des cartes planète, des événements, des actions et des missions.

Les bases sont simples : à chaque fois que vous êtes le joueur actif, vous avez cinq actions principales à choisir. Déplacer et attaquer, rechercher et construire, jouer une carte pour son action, recruter, ou récupérer. Une fois que vous avez décidé, les autres joueurs peuvent choisir de vous suivre dans cette action et de l'exécuter eux-mêmes, ou de se rafraîchir et de collecter des points d'action, de l'argent et des cartes pour leur prochain tour. Savoir quand suivre et quand se rafraîchir est l'un des éléments les plus importants du gameplay.

Les cartes que vous avez reçues vous aideront à diriger votre parcours à travers la galaxie, mais elles ne dictent en aucun cas votre jeu. Fonctionnant comme des cartes à usages multiples, les cartes de puissance ont un numéro et soit une action, une livraison ou une mission à accomplir. Le numéro de puissance est important, car vous pouvez jouer une carte afin de faire pencher la balance en votre faveur lors des attaques, mais vous voudrez peut-être garder cette carte incroyable en main afin de gagner des points, de l'influence sur les planètes, ou d'accomplir une mission.

Empires of the Void II Review – Collection d'ensembles (Crédit : The Innocent BGG)

Les cartes Empire, de plus petites cartes comportant des objectifs, offrent également des opportunités de score si vous êtes en mesure de remplir les exigences et apporteront un nombre variable de points.

Et puis il y a les événements. Au fur et à mesure que vous progressez dans le paquet, vous découvrirez qu'il a été semé de cartes événement qui s'appliquent à chaque planète du plateau disponible pour l'habitation. Le livret de règles vous indique quelles cartes choisir pour votre première partie, avec des aventures et des périls tels que Champignon Profond, Évasion de Prison et Avant-poste Pirate. Si vous êtes un joueur plus expérimenté, vous pouvez choisir une carte pour chaque planète au hasard, ou faire un choix basé sur le type de jeu que vous souhaitez avoir.

Quelle route prendre – courir sur le plateau pour collecter des biens et établir votre contrôle afin d'accroître votre présence sur votre plateau ? Partir directement à l'attaque et commencer à conquérir des planètes ? Jouer le jeu plus subtil et délicat d'implanter de l'influence à travers les mondes et de rallier des alliés extraterrestres à votre cause ? Tout est possible ici.

La rejouabilité d'Empires of the Void II est l'un de ses plus grands atouts. Chaque partie sera différente, que ce soit par les choix faits par les joueurs ou par les cartes événement et les planètes apparaissant sur le plateau. Empires of the Void fonctionne aussi bien à deux joueurs qu'à plusieurs, car un système d'IA intelligent est utilisé et certaines planètes sont rendues difficiles à conquérir par une faction connue sous le nom de Régence de Sarkeen. Cela met même deux joueurs en contact assez étroit, sans que le plateau ne semble jamais trop serré ou bondé.

Cependant, la vraie beauté du jeu se révèle avec plus de joueurs, alors que les influences et le contrôle changent et que les missions sont accomplies, chacun visant la première place avant l'une des deux phases de score.

Avec des tours rapides et très peu de temps mort grâce à la possibilité pour les autres joueurs de suivre le joueur actif dans l'action choisie, Empires of the Void est un jeu qui maintient l'attention des joueurs fermement fixée sur le plateau, malgré les décisions importantes à prendre et la durée potentielle du jeu. Avec deux joueurs qui connaissent le jeu, il peut être joué en 90 minutes, mais avec plus de joueurs, il atteindra la barre des deux heures. Cependant, ce sont deux heures de gameplay intéressant et visuellement époustouflant.

Il est impossible de parler d'un jeu de Ryan Laukat sans mentionner l'illustration. On y retrouve sa signature, avec des planètes lumineuses qui éclatent, un mélange de personnages étranges et merveilleux et des touches délicieuses comme les vaisseaux-mondes individuels et les unités de joueurs uniques.

C'est dans la variabilité que l'on peut mentionner un aspect négatif. Certains joueurs peuvent trouver que ce jeu a trop de rouages. La mise en place n'est certainement pas rapide, mais elle peut être accélérée avec une organisation de base des composants prêts pour la première partie.

Il y a quelques petites caractéristiques qui pourraient rebuter les joueurs et des choix de conception qui ne sont pas tout à fait au point. Nous avons constaté que de petits détails tels que des unités tombant de nos vaisseaux-mondes (elles sont transportées à la base, un excellent ajout quand cela fonctionne, mais moins quand on est un joueur maladroit) et des jetons qui se heurtent ou se déplacent peuvent rendre le jeu légèrement moins fluide qu'il ne pourrait l'être. Mais, pour être juste, quand on doit critiquer la quantité de rejouabilité ou l'immensité du jeu, cela ne peut pas être si grave, n'est-ce pas ?

Dernières réflexions sur Empires of the Void II

Empires of the Void s'est fixé une mission ambitieuse : offrir une expérience de jeu amusante, de type bac à sable, dans un univers engageant, lumineux et attrayant, le tout agrémenté d'une quantité impressionnante de variations et d'un packaging élégant. Atteint-il cet objectif ? Absolument.

Le thème est bien mis en œuvre et la richesse de l'histoire et la profondeur de la construction de l'univers que l'on trouve ici sont remarquables. Le jeu se maintient bien dans une catégorie de jeux qui contient d'autres solides concurrents, notamment Xia: Legends of a Drift System et Firefly. Si vous aimez les jeux grands, vastes et offrant de nombreuses opportunités de tracer votre propre chemin, alors celui-ci est à considérer.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

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